寶物是什麼舅舅也沒隱瞞,他說了那是一本書跟一封自己寫的信,一些在地球上不方便說的事情乾脆透過這種方式告知,不會像是他們在研究站那樣:見面被人監視、訊息被人偷看、語音被人錄音。
不過到底是誰在監視他們舅舅也沒有說,估計也是在信裡面才能講明白吧。
雖然跑過很多地方,但都沒有找到舅舅所說的寶物,他堅持不告訴我那東西藏在哪裡,一方面同樣仍是監視的緣故,另一方面,他堅持著我要保持探索的樂趣。
或許再花點時間想辦法避開監視他就能告訴我更多資訊,可是舅舅被遣送的日子實在是提前得太快了,簡直就像是有人刻意在操作一樣。
所以最後就只能靠我自己在這邊找到線索。
穿入高牆,面對的便是圖書館的側門,中間留有橫穿的道路,夕陽斜斜地照進巷子,整片斑駁的石磚道與牆壁都染上了一層橙黃色。地面交錯著幾道長長的黑影,幾道瘦長的人形或倚靠在牆壁上,或坐在牆角,或乾脆躺在石磚道中央。
士兵與僕從因為我靠近而紛紛動了起來,我快步穿過大道,鑽到圖書館的側門裡面。
站在建築門廊的陰影底下聽了一陣子,隨著我跑進圖書館以後那陣窸窸窣窣的聲音也停了下來,這些死而復生的怪物在行為模式上一定程度維持生前習性,幾乎不會離開生前的工作位置。
也可以動手清除那些怪物,或者說,暫時讓那些怪物沒有活動能力,不過等我出來他們又會開始行動了吧?除非我能掌握徹底破壞靈性的能力,否則做這種事情只是在浪費探索的時間。
守衛最後總能找上我,如果我要帶東西回去,這些時間可不能浪費。
沒再停留片刻,鑽入側門以後我沿著樓梯往上走,盡頭又是另外一道門廊。
站在門廊前探頭觀察,圖書館內部樣貌映入眼簾,挑高的天花板、一排排石製的高大書架、夾在中間的木頭桌椅、柳葉窗照入了夕陽光,空氣散發腐朽刺鼻的氣味,擺在桌上的水晶燈冒出幽幽綠光。
書架並不是全然完好,有些書架已經倒塌,書本散落一地。
四處張望,沒有發現任何人形我才慢慢走進去,圖書館我只有在外面繞過一圈,對於內部構造並不太清楚,畢竟以生存為前提來說,圖書館確實不應該是我第一時間來的所在,書本的知識就算是我們降身也沒辦法直接產生太直觀的幫助。
技能的奠基點確實是因為知識而形成,不過,能將知識理解成技能來運用卻並非只是擁有知識就能成立的,一項強大的技能需要的武功肯定不止一個,更別提魔法、武學等等諸多力量體系,往往涉及到三個以上的知識複合運用。
與其去掌握知識試圖瞎貓碰到死耗子,還不如先了解技能本身,比如先找到魔法書、武學秘笈,再回來補充需要的知識。
而遺忘王國的大圖書館,根據安德村那幾個人的描述我認為不可能存放這種知識,畢竟是公共圖書館,在久遠以前即便是士兵或是僕人只要工作結束都可以進來觀看,在王國視為命脈的魔法技藝怎麼可能會放在公共空間?
來這裡的主要目的除了稍加探索以外,更重要的還是找到阿米沒看過的書。
先從倒塌在地上的書本開始翻找,撿起來看一眼書封,再大略翻過一遍,書本的情況大多數都很糟,裡面的紙張稍微摸一下就會粉碎。
也對,時間都過得這麼久了,沒有人特別維護的話這些紙張當然是第一時間就會腐蝕殆盡的,翻找了一陣子我就放棄逐個嘗試,我乾脆將這些因為書架倒塌以後落在地面的書本判定為基本上都無法閱讀,先跳過搜尋。
我轉而看向書架,有些書的位置頗高需要踩東西上去,其實圖書館內部四處都放著木製的梯子。稍微嘗試踩著那些木頭梯子,只是腳輕輕的施力加上體重架子就發出響亮的聲音散了架。
頓時,我逐漸察覺到或許這件事情比我想像中要來得麻煩。
木材粉碎的聲音在偌大的圖書館迴盪,在死寂的圖書館格外響亮。
木頭碎裂帶來的煙塵撲面而來,我揮了揮手好像這樣就能撥開那些灰。
突然,我聽到了其他的聲音。
那陣聲音就好像某些金屬互相撞擊摩擦一樣,這種聲音其實我很熟悉,大多數的士兵在重新起身時都會有類似的聲響。
所以這間圖書館並不是沒有怪物,我看向聲音的由來,那是在書架後面,我舉起短劍走過去。
還沒走到盡頭,牆壁上幽綠水晶燈照映的光芒就倒映出人形,我乾脆站在原地等待,轉角也是很容易發生意外的地點,我在轉角被士兵偷襲過好幾次。
從轉角那邊果然走出來人形的怪物,一身盔甲。
目光一凝,怪物手上拿的並不是之前看過的任何一種武器,那是一把短杖,長度甚至不足半隻手臂,短杖散發金屬光澤,頂部鑲著一顆綠色的水晶。
看到怪物舉起短杖,水晶開始發光,我毫不猶豫跳到了旁邊。
一顆火球閃過幾秒前站立的地方,撞到牆體發出爆炸,書架上的書籍頓時燒了起來,強烈的爆炸餘波帶出一陣熱風,把我的耳朵燒得發燙。
沒等爆炸止息,我選擇後撤繞過書架以環境作為掩護。
並不是沒有預想過會遇到能使用魔法的怪物,不過對方出手的速度跟威力都比我想像中還要強。
穿過書架,迎面而來的又是另外一個短杖士兵,看到手中短杖的水晶在發光,我暗罵一聲,不假思索使勁全力丟出手中短劍。
士兵下意識的閃躲,偏移了短杖,我立刻加速衝上去,使勁渾身力氣撞倒對方,兩個人一起撞進了背後的木製書架,撞得煙塵四起,什麼都看不清。
書架後面還有一面旗幟,我抓著士兵撞向旗幟,卻不是預想中的停下來而是不斷往下滾,那邊居然是一條長長的樓梯。
滾了一段時間直到撞到了牆壁我們才停下來,撞入視線的馬上就是士兵那副早已剩下一團爛肉的面孔,眼角餘光冒出綠光。
我撲到對方身上,抓住手上的短杖指向空曠之處,偏移方向的火球射進了黑暗深處,發出爆炸的聲音。
側腰一陣微微刺痛,我忽略疼痛感抓住了士兵,死命地掰著對方的脖子,不管對方如何拍打都置之不理,只是使出渾身解數不讓對方掙脫。
聽到清脆地咖的一聲,確認對方不會動彈以後,我才如釋重負地鬆開了被我壓住的士兵,將他推到一邊。
整理自身狀況,腰間被插了一把匕首,我拔出匕首,腰間噴出一陣代表靈性散逸的紅色光芒。
這樣的傷勢其實也還可以,我們降身的活動能力本來只要不會斷手斷腳,就都還能維持相當的身手。
我的技能冒出了【投擲】跟【赤手搏鬥】,熟練度直接跳躍到了十位數,這意味著我把這兩項能力從普通的行為發展到了可以進步的技能的程度。
至於熟練度為什麼跳這麼快可能是跟打敗會使用魔法的怪物有關吧。
撿起了短杖,使用系統的掃描功能,確認這種短杖是儲存靈性的容器。
不是士兵會使用魔法,而是這種容器能夠利用鑲嵌的水晶和內部的精細架構快速製造靈性,釋放出具備破壞力的火焰魔法,這意味著就算是我也能夠使用。
現在短杖的水晶顏色越發鮮豔,代表其內部儲存的靈性又足夠了。
雖然如此,光是使用掃描功能也無法幫我找到使用短杖的知識,至少這東西尾端尖銳,金屬材質也頗具硬度,在我找回短劍之前還能作為近戰武器使用,尖錐型的設計想必也是有這種意思存在。
仰頭望向樓梯頂端,漆黑一片看不到盡頭,沒想到我跟士兵滾了這麼長一段距離。
還好我們降身在剛剛起步的階段沒有身體器官,還不存在內傷的概念,這樣跌跌撞撞只要不是從高樓垂直掉落都不會出事情。
轉身面對另一端,眼前是一條幽暗的長廊,兩側的水晶燈散發著青色光芒,顯見內部的靈性居然沒有遭到大災變侵蝕。
如果以rpg的情勢來說,就好像找到隱藏地點一樣。
我深吸一口氣,稍微回想自己是怎麼下來的,將其印入腦海中以供下一次的探索。
既然來到這邊了,自然要探索到底。
ns216.73.217.39da2


