類型:原創GL/近未來超能力
文本字數:約5000字
蛋主指定誇/建議比例:誇5、建議5
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這是一篇在世界觀設計上有企圖心的近未來超能力故事。在文字表現上,文句通順、用詞不俗、比喻象徵的部分也能感受到作者的文字造詣。
在故事本身,女主角A的能力展現和最後的動作戲都寫得相當吸睛且畫面感強烈,A的能力「紅線」,在解決通緝犯的部分和搜索炸彈時都很令人印象深刻。
還有她在生死關頭想起「某人」這個伏筆也很有效,讓我會想要看後續章節、了解後續。
但從故事整體結構和敘事手法來看,尚有視角不完全穩定、世界觀說明手法不夠自然融入故事等屬於編輯(表現)層面的問題。
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先講故事視角的部分,開頭的回憶片段(石膏假面被擊碎那段)切入得比較突然,我閱讀時會反覆在那裡中斷,需要重新理解當下的情境,會有點被彈出故事的感覺。
我嘗試閱讀了好幾次,每次都在相同段落停下來,這讓我覺得這裡可能是閱讀節奏上需要特別留意的位置。
以及本來開篇到回憶片段的部分都是第三人稱視角,但貼著A的感官在走,但在回憶片段結束後,感官主體突然從A換成通緝犯,接著切入世界觀說明,再切回A視角,但最後又切到B視角,以5000字的文章來說,多次切視角在我自己在閱讀習慣上會覺得有點不太順暢。
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在世界觀的部分,首先要正面肯定的是小行星撞地球開啟的「大災變」的說明這段,在我個人的閱讀體驗上是有趣的,作者一步一步帶出變異後的世界怎麼改變,真的有種像在看電影裡演的世界發生不可逆改變時的畫面感跟沉浸感。
不過我會在意的問題有兩個:第一個,和接續世界觀說明的前後段產生的閱讀斷裂感;第二個,以及這篇文章作為「原創小說序章」的定位。
現在段落的編排採取的方式是:其他乘客耳語有「異能者」→開始說明異能為什麼產生的世界觀背景→帶出A的身分→切回故事主線。
我自己會覺得這跟多次切視角是同一個系統的問題,也就是閱讀流暢性被多次打斷。
而且因為這是原創小說的序章,我又是個比較「角色閱讀導向」的讀者,就個人的觀點來說,會比較建議序章可以先只做一件事:讓讀者認識A是誰就好。
噗主其實在這個「她是誰」的部分已經表現得相當出色,讀者已知她是異能者、什麼職業身分、有什麼樣的異能(這部分的描寫真的特別好)、以及她在生死關頭的念想是什麼。這是非常強的角色導向開頭,只是在現在的文本中又加入了偏抽象的回憶場景、篇幅較長的世界觀說明、其他角色(感覺是配角)的主視角段落,會給我感覺資訊太多。
我會傾向建議噗主將世界觀說明挪到後面的章節。
因為主角魅力夠強,即使不在序章說明世界觀,也有足夠的吸引力讓讀者願意往下一章看,在那邊再做說明也完全不遲。
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總體來說,這是一篇以超能力原創小說而言,開頭很有張力,但閱讀負荷偏重(資訊過多)的作品。
如果以「角色導向的開場」為目標,這篇其實已經有很好的基礎,只是目前被資訊量稀釋了力道。可以再考慮看看資訊密度的問題。108Please respect copyright.PENANArazGUDdJVA


