我沿路返回到岔路口,朝城鎮走去。城鎮的外圍不像之前去過的兩個小鎮有著大片的農田,不知道是區域規劃上沒有農田還是在城鎮的另一側。
隨著道路前進,地上開始出現雜物、碎布,還有些奇怪的痕跡。
「規模如此龐大的城鎮也撐不住…。」越是往前,血跡越多,地上的物品也多了起來,甚至還有傾倒的推車與翻覆的馬車,想見當時逃離城市的狀況非常混亂。目前的狀況比較像是人們從城中逃離出來,可是這條路上的靠近沼澤的村子很早就撤離了,逃難的方向不應該是這邊啊,除非他們完全不知道那邊的情況或是沒有碰上那群撤離的人。
「那些行走的屍體跟骷髏有這麼大的威脅性嗎?」我在心中懷疑著,那些行動緩慢的就不提了,紅色骷髏雖然堅硬但也不到常人無法擊破的程度,甚至靠人數優勢就能將它死死的壓在地上把手腳綑綁住。
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站在城鎮的入口,直線看去只有站在路上的骸骨,這裡如同前兩地方沒有半個活人身影。四周依舊存在著血跡,不過道路上延伸的車轍因為地面從泥地變成石磚地而中斷,沒辦法繼續沿著痕跡行動了。行走在道路上
「仔細想想,那些行屍與骷髏其實都有穿著跟居民相似的衣物,有沒有可能原本都是正常的人,死亡後才爬起來繼續活動?」因為有去過服裝店,所以能分辨那些衣物有著相似的材質和風格。況且如果是原本就存在的,不可能會穿著衣物吧。思考的同時尋找著比較特別的建築。這地區的房屋都是由一種灰白色的岩石構成,以三層樓的房屋占多數,建築物之間也少有空隙,排列的非常密集。
我想先到處查看跟搜索,等天黑前再隨意找個地方休息。城鎮非常的大、道路又複雜,如果從搜索地區跟休息地來回移動會花上許多時間。
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路上的行屍和骸骨依舊是能避開就不接觸為原則,就算被發現也不需要太擔心,它們的移動太過緩慢,完全追不上我的腳步。
大部分的房屋是大門敞開的狀態,讓我省下了破門的時間。若是一般的住房我只需要探頭進去看個幾眼就能離開,畢竟大家擁有的家具和工具不會有太大的差異。
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就這樣,時間快速的流逝,來到這城鎮已經過了兩天的時間,探索將近八成的區域。這段期間我將背再身上的水晶柱從樹葉藤條包覆的外裝改成窗簾布加上金屬線纏繞再裝上皮帶作為背帶,如此一來就解決激烈運動時藤條可能斷裂的麻煩,就算重量增加也是值得。身上倒是沒有多什麼物品,除了負重的這個麻煩之外,我暫時也沒有特別的需求。
我吃完早餐後一直盯著桌上的城鎮區域地圖,一邊規劃路線一邊統整這兩天的發現。
整個城鎮中有著數量不算少的紅色骸骨,總共碰上七次。當然也有可能是同一個體在不同地點見到,不過我還是習慣假設最壞的情況。此外還有一種黑色的骸骨,光看那顏色就覺得不是什麼好惹的存在。除了這兩種骸骨或許還有其他種顏色的,我統稱為異色骸骨。他們主要分散在城鎮地圖的上半部,至於原因就不清楚了。
這座城鎮面對行屍骸骨是有堅持一段時間的,除了城鎮中有著大量的戰鬥痕跡外,西邊的入口處有著數十堆焦黑的遺體,粗略計算大概有五千左右。雖然不知道遺體中行屍跟一般人佔的比例,不過怎麼想都是行屍比較多。順帶一提行屍停止活動後並不會像骸骨化成粉末,還是要當成一般的屍體處理才行。
「看來還是要過去北方看看狀況如何。」城鎮的北方是行屍骷髏特別密集的區域,主要街道上都塞得滿滿的,需要從城鎮外圍繞過去,而且我也不太想碰上異色骷髏。其實在這區域也只剩下兩天的停留時間,看到這種規模的城鎮被行屍佔據後,我已經放棄去尋找倖存下來的人。今天是去北方看看幾個地圖上有特殊標示的地點,地點位於城鎮靠外側,不需要太深入北部的區域。這之後接著返回去到上個城鎮,畢竟放棄尋找活人就沒必要去下一座城鎮了,找個安全的地方度過這段時間才是最好的選擇。
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我收拾好行李從三樓下到一樓的小廣場,目前的位置靠近東邊的入口,只要走一小段路就能到城外,繞到城鎮北面大概花費一個太陽角的時間。
「這些東西即使看習慣了還是會感到不舒服。」我避開行屍的視線進入一棟四層樓高的建築中,這裡是第三個地點,前兩個因為有大量行屍堵在街道處只好放棄。
一樓的大廳有橢圓桌、地毯、數張皮椅和兩個櫥櫃,角落還有兩個雕像,這應該是我目前在城鎮中看到最高級的接待大廳。
「這個雕像應該是普通的那種吧?」我用掌底輕敲雕像幾下,雕像沒有任何動靜……,我覺得自己像個笨蛋一樣,假如雕像真的動起來我幾乎是死定了,而且能動起來早就衝到外面去跟行屍骷髏打起來了,哪有可能還佇立在這。
「下次還是別亂碰雕像好了。」我默默地提醒自己,話說回來,如果不接觸還能分辨這些雕像正不正常嗎?
接待處後方有廚房、廁所,還有一間上鎖的房間。房間就不打算進去了,破門聲會引來不必要的東西。廚房和廁所保持著乾淨整潔,看起來撤離前沒有人來使用過。
二樓給我的感覺像是會議室,長桌長椅跟一些圖畫擺飾,桌上還留有不少的資料跟一副被塗得亂七八糟的地圖。資料當然是看不懂就丟一邊了,至於地圖應該是非常仔細的大地圖,但是上面畫的記號跟線條真的多到難以理解,或許要配合著文件閱覽才行。另一間會議室就非常乾淨,長桌還覆蓋著桌巾,椅子也擺放得很整齊。
三樓有四個房間,其中兩個是上鎖的。房間中有著大量書架以及書籍,應該是圖書館或檔案室。
四樓大概是儲藏室吧,這城鎮的頂樓基本上都當倉庫使用。
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當我在樓梯上正想推開四樓的門時發現門後有東西擋著,我思考後先敲了門兩下並後退到樓梯的中段。過了許久,四樓沒有任何的反應。
我回到門前用力推開,木門和後方的物體緩緩地挪動直到空出一道能讓人鑽過去的縫隙。我蹲低從門縫看進去確認是否有危險。
室內的光線比其他樓層還充足,一眼就能看見數具倒在地上的屍體,不過沒有其它會動的行屍或骸骨,也沒有看到類似陷阱的機關。我拿著背包鑽過門縫,作為倉庫的四樓並沒有堆積多少物品,所以才有人用來當作庇護所吧。
總共有七具遺體,受傷的部位都不太相同,其中有六具遺體的頭部都有受到重創,另一位是上吊的。地上有六把長柄武器,工藝看起來非常的粗糙,像是不專業的鐵匠隨便敲打出來的作品,不過這是幾天的搜索下來第一次看到的比較正常的武器,而不是菜刀之類的器具。
受到重創,代表這裡的人知道如何讓行屍失去行動能力,而不是第一次接觸,看起來是沒有隨著大部隊撤退或是冒險偷跑回來的一群人。有堵門就表示行屍並不是從外面來的,而且行屍也不會爬牆。
「跟著人一起上來才解決掉的嗎?不對,人數不正確。」這想法一出現馬上就被否定,武器有六把就表示只有一人是行屍,不可能有六個行屍,而且我還沒見過手拿武器的。還有假如他一人能面對六個行屍,如此有意志與實力的人更不可能在這自我了結。
「七人來到這裡,將門都堵上後才有行屍。」我一個一個刪除腦中能想出但不合理的假設,突然想起了有碰過幾次緊閉的房間中是有行屍的存在,當時我想說是有人將其關入房間中。如果是房間中的人就是行屍呢?原本是正常人突然變成行屍,那樣不管是房間中存在的行屍或是這裡發生的情況都能解釋了。
「所以有某種可怕的方法讓人變成行屍。」我自言自語地小聲說道,聽起來很不可思議,但是光芒本身就代表著將不可能化為可能的存在。當然我也知道將所有事情都推給光芒不太正確,不過我對光芒的認知僅有一小部分,如果有能讓人傷口快速恢復的光芒,使石頭能夠自由活動的光芒,那將人變成行屍的光芒或許是存在的。
在這之後,我去了剩下的地點,一個是鐵匠鋪另一個是豪宅。鐵匠鋪只剩下原料和一些簡單工具像是火鉗跟小鐵鎚。豪宅的狀況就挺糟糕的,我一推開大門看進去就有幾個骷髏在遊蕩,其中還有紅色骷髏。在他們發現之前我默默地將大門關上,為這棟房子冒險並不是件好事。
從北面離開城鎮,看太陽差不多在十點的位置,去到下個城鎮需要九個太陽角,可能要摸黑走一段路了。
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