書名:故事的解剖162Please respect copyright.PENANAFwrS5mhP5J
篇章:第四部 編劇實戰篇 17: 角色162Please respect copyright.PENANAgU7iLLzHim
腦蟲 162Please respect copyright.PENANAsrzNpFQ6D7
「針尖上有多少天使跳舞」162Please respect copyright.PENANAS7tqCrBLYC
中世紀的學者曾經為了探討個心理學,發明了一個點子:腦蟲(Mind Worm)。162Please respect copyright.PENANATj7Vn1KX9Y
假設了某種生物可以鑽進大腦,讀取一個個體進而完全了解他,例如他的夢想、恐懼、長處、弱點等等。再假設此『腦蟲』具有不斷延伸事件的能力,便可以針對此人的特質設定觸發事件,為他開啟獨一無二的際遇,既迫使他發揮極限也使他的人生過得深刻而圓滿。無論結局是喜劇還是悲劇,過程必然顯露他的人性。162Please respect copyright.PENANAydlcGo5EjD
而提到『腦蟲』讓我想到『腦洞』哈哈哈。某種程度上作家、編劇都有異曲同工之妙。我們同樣鑽進角色深處,盡可能挖掘角色的可能性和各個面向,從而創造符合其特質的事件 ─ ─ 伏筆。
而這個特性,如同書上所說:「一如福克納所言,人性是唯一不會過時的主題」
角色不是真人,我們把角色當真人一樣來認同,但他比現實要美化許多。書中提起一個關鍵點:「設計角色的時候,第一步是先設定兩個主要面向,也就是角色塑造與角色本色」162Please respect copyright.PENANAoWFQORarFy
「角色塑造」透過觀察得知的特質總和,結合了長相與習性、講話風格與動作、性生活、年齡、智商、職業、個性、價值觀、態度、居住地、生活方式等,使得角色變得獨一無二。162Please respect copyright.PENANAC3KW9gPDeW
「角色本色」表相下的本質。設定以外的自問:此人的內在呢?忠誠還是不忠誠?慷慨還是自私?強大還是懦弱?善良還是冷血?162Please respect copyright.PENANAIz5kzlKLHE
角色本色只有在抉擇的時候表現出來。人在壓力之下是如何做出選擇,如此揭露角色本質上的面貌 ─ ─ 壓力越大,抉擇反映出的本性也越接近真實且深刻。
雖然角色本色的關鍵是慾望,但如果把動機扯上某種特殊原因,觀眾對角色的印象會愈發模糊。前後原因由下筆之人清楚,但是文字裡要保留適當的空白,這個空白由觀眾去腦補,無意間就可以讓角色更為立體。換句話說,我們只要看到一個人的行為,對於他為神這麼做的原因其實是不感興趣的,所以原因和結果之間,選擇如何鋪墊尤為關鍵了。
至於角色的面相,過於特立獨行會讓角色變得封閉與觀眾產生距離感,當然也看作者怎麼去處理以及真功夫。文章中提及『面相就是矛盾』但矛盾之處必須一致,這要求看似不合理又很合理,跟唱歌一樣,若希望歌聲是好聽漂亮的,歌唱的時候都要保持同一個厚度,所以個性或行為的矛盾可以牢牢抓住觀眾的注意力。因此,主角必須是所有角色中最多面的人物,讓觀眾的同理心集中在主角。
1. 腦蟲與角色塑造:挖掘角色的內外特質162Please respect copyright.PENANAYRvgaxw1U6
將特質融入角色設定162Please respect copyright.PENANAfgvoecioyN
案例分析:162Please respect copyright.PENANAkc21vfwPxz
電影角色:安妮·薇洛克斯《穿著Prada的惡魔》
- 外表塑造:安妮是一個有野心的年輕助理,因職場壓力逐漸變得冷酷,從穿著到態度,外在與她的職位和環境相匹配。
- 內在本質:忠於初心,當壓力促使她選擇價值觀時,她選擇放棄表面的成功,回歸內心的單純。
小說角色:伊麗莎白·班納特《傲慢與偏見》
- 外表塑造:一個聰明、獨立且略帶諷刺的文藝女性,從她的言行、家庭背景與鄉村社會的種種互動中展現出特質。
- 內在本質:她的價值觀是正直、不妥協的,但也容易因成見而影響判斷,正反映了角色矛盾的統一性。
2. 角色本色:壓力下的抉擇
呈現角色的真實內核
案例分析:
經典角色:哈姆雷特《哈姆雷特》
- 壓力抉擇:在父親去世與母親改嫁的雙重壓力下,哈姆雷特變得猶豫不決。儘管他試圖復仇,但內心的掙扎暴露了他的脆弱與矛盾。
- 核心本色:複雜的人性,兼具智慧與懦弱,成就了他經典的悲劇角色。
- PS:一直有聽他的傳說但未曾慢慢品讀,沙士比亞的作品至今可以在很多的著作看見他的影子。我應該找時間去看看了XD
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動漫角色:艾倫·耶格爾《進擊的巨人》
- 壓力抉擇:經歷朋友的犧牲與對自由的執著,艾倫最終選擇走上一條摧毀自我與樹立信仰的道路。
- 核心本色:展現了角色由天真到自我毀滅的演化,透過壓力將理想與現實間的矛盾放大。
- PS: 這部動漫是我追最久也最累的作品(⋟﹏⋞)
3. 矛盾與多面性:角色吸引力的基石
矛盾需要在內在邏輯上保持一致性。
案例分析:
電影角色:托尼·史塔克《鋼鐵人》
- 矛盾內核:身為天才發明家與花花公子,他的外表特質帶有驕傲與傲慢;但在當英雄後,他展現出強烈的責任感與人性光輝。
- 統一性:無論是做出自私或英雄般的選擇,他的行為都源自於對內疚的修復與對世界的守護,這使角色充滿一致性。
- 162Please respect copyright.PENANAs5QYAtLDtY
動漫角色:宇智波鼬《火影忍者》
- 矛盾內核:一次選擇讓鼬成為了整個家族的敵人,但他對弟弟的愛卻讓他始終保有內心的柔軟。
- 統一性:他的犧牲和付出皆源自於對和平的追求與對弟弟的保護,展現出矛盾卻深刻的人性。
- PS: 這是火影忍者眾多角色中我最喜歡的角色。
4. 動機與留白:讓觀眾完成角色的故事
動機不需要完全解釋,適當的留白能夠吸引觀眾腦補,讓角色更加立體。
案例分析:
電影案例:Joker《小丑》2019年版
- 動機留白:影片中未明確解釋小丑瘋狂的根本原因,但透過細節暗示他的過去與環境,讓觀眾自行腦補他的心理變化。
- 觀眾的參與:留白反而增加了角色的神秘感與深度,引起觀眾對社會問題的共鳴。
- PS: 我還是更喜歡 The Dark Night裡的 Joker,演員塑造出來的Joker至今記憶猶新
動漫案例:夏目貴志《夏目友人帳》
- 動機留白:夏目對妖怪幫助的真正動機似乎源於過往的心靈創傷,但細節未完全剖析,讓觀眾感受到更多可能性。
- 觀眾的參與:這樣的留白讓角色溫柔善良的行為更具詩意和人情味。
- PS: 這部我沒看過,是透過資料分析的,如果後面有機會看,會再次修改。
5. 主角的多面性:矛盾的深化與共鳴的核心
吸引觀眾的同理心
案例分析:
電影角色:瑞德《The Shawshank Redemption》
- 多面性:在監獄中,他既是樂觀的引導者,也是對未來絕望的人;他的轉變展現了強大的角色弧光。
- 共鳴核心:他的故事觸及了人們對自由、希望和救贖的渴望,讓觀眾感同身受。
- PS: 這部在很小很小的時候看的,現在對劇情已經快沒印象了XD。
動漫角色:日向翔陽《排球少年》
- 多面性:他既渴望勝利,又能在比賽中展現友誼與輸贏的包容,成為一個熱愛排球且對手尊敬的人。(►這點跟鬼滅的炭治郎一樣)
- 共鳴核心:觀眾看到他如何一次次挑戰自我,化劣勢為優勢,點燃了對熱血努力的敬佩。
- PS: 這部動漫我超愛!沒有對哪個角色偏愛,主要喜歡這部動漫。我感觸最深的是,對身高的無奈,欣賞角色不畏的精神。
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