No Plagiarism!V3G3ssRVMansGkBykGCTposted on PENANA (完整版後記和開發心得放在巴哈姆特小屋:1234 copyright protection127PENANA83JquoYPD1 尼
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大家好,我是本作的作者阿禾,首先感謝您願意把故事讀完1234 copyright protection127PENANAPXFgrXbTzJ 尼
回顧近半年,AI發展之快,大家有目共睹1234 copyright protection127PENANAfX62fRqKa9 尼
相信距離劇中無所不能的AI,以及人腦機介面連線之類的技術普及化時代已經不遠了,相關的作品各位可能看得還比我多1234 copyright protection127PENANA7OKYce0jyW 尼
不過某天小弟靈機一動:有沒有人注意過底層的安全範疇?如果AI變成病毒感染人的時候要怎麼防範?1234 copyright protection127PENANAHx63B32kOA 尼
等到AI可以直接連結人腦的時候,防毒軟體要怎麼作用?1234 copyright protection127PENANACLiDHBbq94 尼
於是有了本故事的雛形,逐步思考新技術可能遇到的情境1234 copyright protection127PENANAf0oVc7TsKX 尼
如果對手不僅僅是電腦病毒,而是另一種有感覺,會思考,聰明絕頂的AI生物1234 copyright protection127PENANAnioDZtt9Vc 尼
那麼有沒有可能,透過兵不血刃的方式,以智避戰,破解利益衝突的結構,在鬥爭發生之"前"及時阻止?1234 copyright protection127PENANAsXA4oB4B98 尼
《孫子兵法 謀攻篇》:不戰而屈人之兵,善之善者/上兵伐謀,其次伐交......1234 copyright protection127PENANAyepYGiwHaw 尼
只要人類不放棄使用AI,風險始終存在,而且可能只有輸一次的本錢1234 copyright protection127PENANAKKkOktks0r 尼
在無法徹底消滅對手,而且無法保證每次都贏的情況下,除了一方面準備實際對策,另一方面嘗試從根源避戰才是上策1234 copyright protection127PENANAP0Wkxe9KmH 尼
所以在設計故事結構時,優先設計成不靠武力正面對決為方向,而是試圖拿出最大的說服力讓敵對陣營棄攻1234 copyright protection127PENANAbBGuD38bev 尼
當然如果只靠片面之詞就讓對手放棄,過於理想化,所以第二手設計了" "來當作技術上的王牌,兼做劇情效果1234 copyright protection127PENANAzKlxZHzPtG 尼
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關於故事的呈現形式:1234 copyright protection127PENANA9dtQVQj64M 尼
由於劇情內容的視角處於一種類似"附身"的狀態,並且"玩家無法操作主角"1234 copyright protection127PENANAAXICJwq4hi 尼
為了加深沉浸感,決定初次挑戰製作文字冒險遊戲,而不是RPG1234 copyright protection127PENANABY8o8vtQ3o 尼
這個遊戲在開發期間,深深受惠於許多開源、免費的軟體和素材,實在是感激不已1234 copyright protection127PENANAQp8z1S7TUx 尼
為致敬開源社群和素材提供者,這也是本遊戲堅持免費發布的原因之一1234 copyright protection127PENANAdsIZKrtddz 尼
劇中提到的【電腦屏障】雖然是胡謅的,不過認真希望如果有一天世界走向類似的情況,但防毒軟體開發遇上瓶頸時,可以提供相關人員一些思路1234 copyright protection127PENANAFyMmQATEiL 尼
如果遊戲彩蛋檔案的投影片和說明,對研究有幫助,盡量拿去參考沒關係(真的!)1234 copyright protection127PENANAGhn8ydQz9t 尼
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作品在1.6版後,重新修改後半段的部分劇情1234 copyright protection127PENANAVBIVNt2R8p 尼
把重點更聚焦在"橋墩論"的具象化,試圖引起更多讀者/玩家的共鳴1234 copyright protection127PENANA4o980YfxHS 尼
你不必知道他是誰,長什麼樣1234 copyright protection127PENANA6Gp1iAocHu 尼
大家都在圓夢的路上奔波1234 copyright protection127PENANAnLDk2YplFE 尼
那個人只因為路過時注意到了路上有個坑,停下了腳步1234 copyright protection127PENANABHEfE48VXV 尼
他擱置了自己的夢想,消耗自己的時間,體力,精力,健康1234 copyright protection127PENANAbge0Jm2CwT 尼
他只希望你平安,希望素不相識的大家都平安,為此默默努力1234 copyright protection127PENANA99RvyWgXMt 尼
無論你回家路過時,是凱旋而歸,還是消愁發洩1234 copyright protection127PENANAAKQlvh9rKc 尼
你發現路上的坑不知何時被補好了,再也不用擔心會跌倒1234 copyright protection127PENANAdo7HfiNIi2 尼
你不知道他是誰,長什麼樣,但是你彷彿感受到無名英雄留下的溫暖,如此足矣1234 copyright protection127PENANAigLZttZm71 尼
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你可能會問,為何會在劇情的後期用地震刀掉周雲成?1234 copyright protection127PENANAGHrZPmYSOg 尼
一方面原因是為了劇情設計,試圖創造一個超乎預期的情況,打亂原本要合作打boss的節奏,讓劇情重心轉向1234 copyright protection127PENANAVeU30b4HkV 尼
周雲成的遺言不是「幫我把實驗記錄傳出去」這類遺志託付,而是「一切保重」平平淡淡的關懷,把人(玩家)看得比研究還重要1234 copyright protection127PENANAiRyhQppwv5 尼
無論是否會讓畢生努力付諸東流,仍然徹底尊重玩家的立場和選擇1234 copyright protection127PENANAI32CzXMdEB 尼
(在遊戲中,分成[傳出去]和[封存]兩個結局)1234 copyright protection127PENANAz6oVdWm6ro 尼
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第二方面,地震牌不需要鋪陳,不需要因果,而且現實中真的可能發生1234 copyright protection127PENANAIXaOfjCjGV 尼
透過緊急避難訊息用詞微調,深化故事背景防災系統設計,兼具防災指示宣導1234 copyright protection127PENANAMfhNdEUf2l 尼
誰都不希望以後打遊戲打boss到一半,身體被"物理攻擊"對吧?期望未來現實世界的腦波裝置和軟體出來時,也可以考量到緊急避難情境1234 copyright protection127PENANAApF2xUvXqb 尼
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第三原因是為了維持人設,並嘗試迴避直接的仇恨對立局面1234 copyright protection127PENANAvrJHvJywp7 尼
假設周雲成選擇不救玩家,自己透過其他備用存檔把半成品的資料分享出去1234 copyright protection127PENANAl4a6fDJZqh 尼
由於沒有關鍵的" "掌握決定性局面,最終恐難免資料被其他人拿去參考後,還是走向俗套的人類和AI大戰局面,有違他的本意1234 copyright protection127PENANAR7rwZEtrdk 尼
如果讓周雲成上線面對AI意識集合體,打輸的話最終會回到類似"安全結局"路線(遊戲中)1234 copyright protection127PENANA6YDUXeRXLd 尼
打贏的話呢?如果選擇不顧AI意識集合體的反對硬是發表出去,就讓"尊重、和平"的信念扣分,反而顯得偽君子1234 copyright protection127PENANAh5CXqhhcbW 尼
但讓故事直接去脈絡化,變成「相信我之術」的走向,說服力過於薄弱1234 copyright protection127PENANAFwN68wBrm3 尼
中間插入天災,則讓劇情出現奇妙的轉折,使玩家突然從旁觀者變當事人,並且再次提醒你的身份1234 copyright protection127PENANA6OVLrHIDIR 尼
這就是為何設計的主視角不是周雲成,而是他的對立面:一個AI電腦病毒1234 copyright protection127PENANAHTDQD1NpAO 尼
當你手中握有敵人送來的王牌,你可以輕而易舉決定他人畢生心血的去留1234 copyright protection127PENANAxzOSyDiRH9 尼
你沒有義務幫忙,他尊重你的選擇1234 copyright protection127PENANAzhFXmRKuTJ 尼
你無須為他復仇,他並沒有死在AI意識集合體的手上,而是不可抗力的天災1234 copyright protection127PENANA75Awz99q4e 尼
你沒有任何懲罰,他人都掛了不能拿你怎麼樣1234 copyright protection127PENANA8yUXsXRYVE 尼
你沒有非幫不可的動機,這讓遊戲兩個結局的走向都變得自然圓滑一點1234 copyright protection127PENANA4tVQuv0Tnp 尼
但是當你想選擇幫忙的時候,突然感受到抉擇的重量,原來選擇相信你的敵人,是多大的勇氣與不易1234 copyright protection127PENANAubuAfn3HSD 尼
冒著被敵人欺騙的風險,冒著被同陣營背刺的風險,你要親自撕下曾經貼在對手身上的標籤,洗刷過去的成見1234 copyright protection127PENANAIvUkbOg1br 尼
或許周雲成不是最強大的那個,卻是最"敢"的那個角色,選擇不以武力征服,而是優先以此大勇換得敵人敬重,從而避開衝突1234 copyright protection127PENANAaTuHhVUbLO 尼
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最後一個原因,是讓"結局"並不全是一個人的成果,而是過程中每一個參與的人共同促成1234 copyright protection127PENANA7xlBZgZ1hY 尼
周雲成體力體能武力皆弱,是個只有腦袋好一點的小人物,他選擇將手上的研究交給素不相識的陌生人1234 copyright protection127PENANAGIUqLsfkJu 尼
玩家作為語言為主的AI,前面什麼事都做不到,唯一能做的只有處置他人畢生的研究結晶,並替他見證"未來的世界長怎樣"1234 copyright protection127PENANAz018KihkMr 尼
幫忙救資料出來的駭客、接手研究的其他資安專家,為Mind的發展打下更牢固的基樁1234 copyright protection127PENANAqJyxZUrC2U 尼
現實也是如此,你我他也許在不經意間的選擇,成了他人的明燈1234 copyright protection127PENANAsOijU35yz1 尼
盡力之後掌握不了的未來,就隨緣吧~1234 copyright protection127PENANA8AnIDpWzK1 尼
最後,如果要為這個作品寫上一句結語的話:1234 copyright protection127PENANAD3Wyt4cmD3 尼
『請給曾經盡全力為某件事努力的自己一個掌聲,敬請期待開花之時』1234 copyright protection127PENANAT5l8PsvAcI 尼
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