No Plagiarism!9x1Ytwa4eV6RUW9CGD5Qposted on PENANA (完整版後記和開發心得放在巴哈姆特小屋:1234 copyright protection140PENANAmjVcbrFKDO 尼
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大家好,我是本作的作者阿禾,首先感謝您願意把故事讀完1234 copyright protection140PENANA6vHlSod0c8 尼
回顧近半年,AI發展之快,大家有目共睹1234 copyright protection140PENANAOokyn5D3rT 尼
相信距離劇中無所不能的AI,以及人腦機介面連線之類的技術普及化時代已經不遠了,相關的作品各位可能看得還比我多1234 copyright protection140PENANABBEbcrYHoe 尼
不過某天小弟靈機一動:有沒有人注意過底層的安全範疇?如果AI變成病毒感染人的時候要怎麼防範?1234 copyright protection140PENANAtNjO0XL3na 尼
等到AI可以直接連結人腦的時候,防毒軟體要怎麼作用?1234 copyright protection140PENANAQyLIiXCIvm 尼
於是有了本故事的雛形,逐步思考新技術可能遇到的情境1234 copyright protection140PENANAMwWziyyr4w 尼
如果對手不僅僅是電腦病毒,而是另一種有感覺,會思考,聰明絕頂的AI生物1234 copyright protection140PENANA6YP1XWZrpH 尼
那麼有沒有可能,透過兵不血刃的方式,以智避戰,破解利益衝突的結構,在鬥爭發生之"前"及時阻止?1234 copyright protection140PENANAIhcUddkgsG 尼
《孫子兵法 謀攻篇》:不戰而屈人之兵,善之善者/上兵伐謀,其次伐交......1234 copyright protection140PENANA1SMnZKeqBN 尼
只要人類不放棄使用AI,風險始終存在,而且可能只有輸一次的本錢1234 copyright protection140PENANAIXHW12rty8 尼
在無法徹底消滅對手,而且無法保證每次都贏的情況下,除了一方面準備實際對策,另一方面嘗試從根源避戰才是上策1234 copyright protection140PENANACRdMTvRdlY 尼
所以在設計故事結構時,優先設計成不靠武力正面對決為方向,而是試圖拿出最大的說服力讓敵對陣營棄攻1234 copyright protection140PENANAcbLC8H2OSv 尼
當然如果只靠片面之詞就讓對手放棄,過於理想化,所以第二手設計了" "來當作技術上的王牌,兼做劇情效果1234 copyright protection140PENANA6bBjaOgFZ4 尼
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關於故事的呈現形式:1234 copyright protection140PENANA5zJBf7jPjU 尼
由於劇情內容的視角處於一種類似"附身"的狀態,並且"玩家無法操作主角"1234 copyright protection140PENANA5VGrV1tKYL 尼
為了加深沉浸感,決定初次挑戰製作文字冒險遊戲,而不是RPG1234 copyright protection140PENANAaJTprNuTA4 尼
這個遊戲在開發期間,深深受惠於許多開源、免費的軟體和素材,實在是感激不已1234 copyright protection140PENANAabQi3KtLk2 尼
為致敬開源社群和素材提供者,這也是本遊戲堅持免費發布的原因之一1234 copyright protection140PENANAMkzb9FtsaR 尼
劇中提到的【電腦屏障】雖然是胡謅的,不過認真希望如果有一天世界走向類似的情況,但防毒軟體開發遇上瓶頸時,可以提供相關人員一些思路1234 copyright protection140PENANA7F0MaFesP8 尼
如果遊戲彩蛋檔案的投影片和說明,對研究有幫助,盡量拿去參考沒關係(真的!)1234 copyright protection140PENANAuN0zbMNTOx 尼
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作品在1.6版後,重新修改後半段的部分劇情1234 copyright protection140PENANAnIWKaSXzF0 尼
把重點更聚焦在"橋墩論"的具象化,試圖引起更多讀者/玩家的共鳴1234 copyright protection140PENANAxqrlRSBQyN 尼
你不必知道他是誰,長什麼樣1234 copyright protection140PENANApzFtpOYAqK 尼
大家都在圓夢的路上奔波1234 copyright protection140PENANAqvazD4KZiV 尼
那個人只因為路過時注意到了路上有個坑,停下了腳步1234 copyright protection140PENANAIf7fX4Fi7g 尼
他擱置了自己的夢想,消耗自己的時間,體力,精力,健康1234 copyright protection140PENANAvyEOoP3rsX 尼
他只希望你平安,希望素不相識的大家都平安,為此默默努力1234 copyright protection140PENANA8lh3bod6ew 尼
無論你回家路過時,是凱旋而歸,還是消愁發洩1234 copyright protection140PENANAwj79j7sliD 尼
你發現路上的坑不知何時被補好了,再也不用擔心會跌倒1234 copyright protection140PENANAi5JZgWhyBU 尼
你不知道他是誰,長什麼樣,但是你彷彿感受到無名英雄留下的溫暖,如此足矣1234 copyright protection140PENANAMMmc00Yajo 尼
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你可能會問,為何會在劇情的後期用地震刀掉周雲成?1234 copyright protection140PENANAJPaG7UI0m8 尼
一方面原因是為了劇情設計,試圖創造一個超乎預期的情況,打亂原本要合作打boss的節奏,讓劇情重心轉向1234 copyright protection140PENANAHTeSIp6YAC 尼
周雲成的遺言不是「幫我把實驗記錄傳出去」這類遺志託付,而是「一切保重」平平淡淡的關懷,把人(玩家)看得比研究還重要1234 copyright protection140PENANA93wnZQ8RHw 尼
無論是否會讓畢生努力付諸東流,仍然徹底尊重玩家的立場和選擇1234 copyright protection140PENANAR3ghwGkIh1 尼
(在遊戲中,分成[傳出去]和[封存]兩個結局)1234 copyright protection140PENANAfZjHT5OGPu 尼
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第二方面,地震牌不需要鋪陳,不需要因果,而且現實中真的可能發生1234 copyright protection140PENANARu8y6xbCSo 尼
透過緊急避難訊息用詞微調,深化故事背景防災系統設計,兼具防災指示宣導1234 copyright protection140PENANA3SjmL3W6T6 尼
誰都不希望以後打遊戲打boss到一半,身體被"物理攻擊"對吧?期望未來現實世界的腦波裝置和軟體出來時,也可以考量到緊急避難情境1234 copyright protection140PENANAT5yDF88sUP 尼
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第三原因是為了維持人設,並嘗試迴避直接的仇恨對立局面1234 copyright protection140PENANATlOgrzNT3x 尼
假設周雲成選擇不救玩家,自己透過其他備用存檔把半成品的資料分享出去1234 copyright protection140PENANAdebws9uEjC 尼
由於沒有關鍵的" "掌握決定性局面,最終恐難免資料被其他人拿去參考後,還是走向俗套的人類和AI大戰局面,有違他的本意1234 copyright protection140PENANAqV28j483lz 尼
如果讓周雲成上線面對AI意識集合體,打輸的話最終會回到類似"安全結局"路線(遊戲中)1234 copyright protection140PENANAFYS9G9CcCZ 尼
打贏的話呢?如果選擇不顧AI意識集合體的反對硬是發表出去,就讓"尊重、和平"的信念扣分,反而顯得偽君子1234 copyright protection140PENANAdpxQjvrCs0 尼
但讓故事直接去脈絡化,變成「相信我之術」的走向,說服力過於薄弱1234 copyright protection140PENANAROo8OvK4MK 尼
中間插入天災,則讓劇情出現奇妙的轉折,使玩家突然從旁觀者變當事人,並且再次提醒你的身份1234 copyright protection140PENANAFsCTxuWFUc 尼
這就是為何設計的主視角不是周雲成,而是他的對立面:一個AI電腦病毒1234 copyright protection140PENANA71nLdaY1JA 尼
當你手中握有敵人送來的王牌,你可以輕而易舉決定他人畢生心血的去留1234 copyright protection140PENANA1Cj5hfUwgj 尼
你沒有義務幫忙,他尊重你的選擇1234 copyright protection140PENANAdYY7cXe7LX 尼
你無須為他復仇,他並沒有死在AI意識集合體的手上,而是不可抗力的天災1234 copyright protection140PENANAfxEtnTR8DR 尼
你沒有任何懲罰,他人都掛了不能拿你怎麼樣1234 copyright protection140PENANAME2yXFUI6A 尼
你沒有非幫不可的動機,這讓遊戲兩個結局的走向都變得自然圓滑一點1234 copyright protection140PENANA9Mp76bnEIh 尼
但是當你想選擇幫忙的時候,突然感受到抉擇的重量,原來選擇相信你的敵人,是多大的勇氣與不易1234 copyright protection140PENANACisuxVvSM5 尼
冒著被敵人欺騙的風險,冒著被同陣營背刺的風險,你要親自撕下曾經貼在對手身上的標籤,洗刷過去的成見1234 copyright protection140PENANAzL9h1fPbtQ 尼
或許周雲成不是最強大的那個,卻是最"敢"的那個角色,選擇不以武力征服,而是優先以此大勇換得敵人敬重,從而避開衝突1234 copyright protection140PENANAwT9KimWz4z 尼
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最後一個原因,是讓"結局"並不全是一個人的成果,而是過程中每一個參與的人共同促成1234 copyright protection140PENANAVKCiKryQjA 尼
周雲成體力體能武力皆弱,是個只有腦袋好一點的小人物,他選擇將手上的研究交給素不相識的陌生人1234 copyright protection140PENANAJvqa0WtCBE 尼
玩家作為語言為主的AI,前面什麼事都做不到,唯一能做的只有處置他人畢生的研究結晶,並替他見證"未來的世界長怎樣"1234 copyright protection140PENANA5YsW02jMpX 尼
幫忙救資料出來的駭客、接手研究的其他資安專家,為Mind的發展打下更牢固的基樁1234 copyright protection140PENANAvcRsWngT3E 尼
現實也是如此,你我他也許在不經意間的選擇,成了他人的明燈1234 copyright protection140PENANAcdwmBIWt7z 尼
盡力之後掌握不了的未來,就隨緣吧~1234 copyright protection140PENANA1nDaoY779l 尼
最後,如果要為這個作品寫上一句結語的話:1234 copyright protection140PENANARjd7wiS47G 尼
『請給曾經盡全力為某件事努力的自己一個掌聲,敬請期待開花之時』1234 copyright protection140PENANAVNx0p3KDCX 尼
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