今天最後一天聊鬼滅之刃, 哎呀,沒有想到我拿這個主題水了三天份的日記呢。那麼今天,我想來聊聊,我覺得鬼滅的故事為什麼會這麼受歡迎,放心,本篇照樣沒有劇透,請放心觀看。
首先,看賽車時最驚心動魄的部分不是撞車就是賽車翻出護欄外,這點我相信很多人都認同,無論多麼精彩的比賽,都比不上看見人生死未卜時的膽顫心驚。悲劇比喜劇更能帶起戲劇張力我覺得大概也是這種原因,俗話說,沒有阻礙,哪能激起洶湧的海浪,沒有衝突和犧牲,哪能將戲劇張力拔高至最高點。
所謂的悲劇,在長篇故事裡一般來說無疑就是犧牲和意外,不是誰犧牲自己成全局面,就是有人不小心就死了或受重傷,像是無限列車篇的炎柱(這樣應該不算暴雷吧),或者是說崩壞3裡面的姬子老師,或是魔法少女小園裡面的麻美學姊,重要人物的犧牲往往可以帶動主角和觀眾的心情,擁有轉變故事性質的強烈性質,是昇華故事,給予故事內核的一個重要的環節,像是炎柱的死一方面象徵著鬼殺隊對殺鬼的竭盡心力,和那最重要的傳承與羈絆,無論是父親和炎柱的傳承,還是炎柱與炭治郎的傳承,那份一代代傳下來的羈絆與堅持,這正是鬼滅之刃一向最令人動容的地方不是嗎。171Please respect copyright.PENANAoPKYvLFyXY
另外一種悲劇出現在故事裡的方式是各個角色的背景故事,像是幾乎死全家的炭治郎,師兄弟幾乎全部死掉的義勇。或者說幾乎每個鬼都有一段悲慘的身世,身世,又或者說悲慘的身世有時可以賦予角色更深的內涵,遭遇過挫折的人更會思考,這一點不光是故事,我相信現實中也是如此,國家不幸詩家幸,充滿思想的詩人貶謫落榜後出現的。同樣的,充滿思想、魄力,擁有決斷力和堅持的主角或反派,也往往是由強大的悲劇所塑造。171Please respect copyright.PENANABLCqpdPK5x
雖然說悲劇可以展現戲劇張力,純粹的悲劇很難出現在超長篇故事裡,像是能夠出道兩到三本以上單行本的漫畫,十萬字以上的小說,或是動漫的季番或半年番,因為長篇的悲劇很容易落得苦悶而令人失去興趣的下場。黑暗往往意味者恐懼與悲傷,人正是因為有星星才會仰頭望向夜空,如果沒有微光,誰又願意步入完全的黑暗,並不是說純粹的悲劇不能存在,但就像是完全的喜劇一樣,完全的悲劇是沒有起伏的。
我個人覺得吧,如果是英雄類的故事,也就是單一主角為了單一目標奮鬥的故事,那麼悲劇的成分不能超過一半。純悲劇的故事為了戲劇張力,也要安排一點平常的,至少占故事一成的人性平凡或光明的一面,悲情的人設可以有,但是二分之一以上有點多,會有故意賣慘的嫌疑,而且一個人物再慘,如果他是正派人物的話,也需要在故事裡參雜一點周圍人的溫情,要不然會讓人懷疑他為什麼沒有變成反派。
大概就是這樣.....,寫這一篇一部份是受到鬼滅之刃所啟發,一部分是因為之前看蔡淇華老師的書,明明之前沒有很贊同那句幸福不是故事,不幸才是,但現在慢慢能夠理解那種想法,我同樣的不喜歡不幸的故事,但我不得不說,不幸是展現故事張力中一個非常重要的一部份。
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