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首先 這一章最先出現有名字的招式 白刃斬 直接省略描寫 讀者都不知道這招是拿來幹嘛的 不要讓讀者只看招式名就讓讀者自行腦補這招是衝沙小的 影響讀者觀看體驗 接下來有好幾招招式名取名的很直接 中級魔法消除之類的 一眼就看出是來抵銷魔法的招式 全能力增幅 一看就知道是BUFF 拜託 有點創意 不要用懶人手法 這很容易讓讀者覺得這個作者有點混 如果出現太多招式的確會出現描寫太多導致讀者混亂的問題 但這是你要去克服的難關 在大量描寫跟放招 還有動作描述之間做取捨 這也是我昨晚苦口婆心的跟你說戰鬥構成有多重要的原因 這一切技術都是息息相關的 我現在看到的就是主角隊友去一打三不落下風 然後主角跟一個女人打 然後打一打扯出一堆勇者論的道德議題 這一章也展現出主角的聖母樣 要這樣的主角沒問題 三關很正常 但他的回答卻缺乏了點特色 符合現代主角需要的特色 要看聖母主角我去看我英就好了 出久的聖母我還比較吞得下去 不要生氣也不要走心 了解自己目前的缺點 找到改進的方法 加油 你可以的