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留言 - 《極短篇主題式創挑》─沉重篇 | Penana
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留言 - 《極短篇主題式創挑》─沉重篇
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穹葉
再次感謝尋跡來玩耍耍(*´∀`)~♥我來復工上評了!
本篇的憂愁程度為:5分!
其實比起憂愁,我更覺得這篇是走溫馨路線的❤
那這次給評我能用條列式就用條列式🤣
一、沉重核心:誠如我上面說的,比起沉重或憂愁,我更覺得此篇溫馨程度較高,但導致溫馨的原因並非後段的鳥兒入住,而是從一開始就展現出溫馨了。因為「大樹」本身,就是一個令人憐惜可愛的存在,能安撫人心,令人心曠神怡,平靜內心的紛亂。
再者,從第二段的「但」開始,就是美好與奮發向上的起頭,接續著也都是美好而恬靜的發展,即便有其他花草樹木凋零死去,但主角依舊矗立不搖,在主角的情感部分,終已釋懷,又有什麼好憂愁的呢?
中段,鳥兒的入住,新生命的降臨,無一不是喜悅和美好的表現。
後段則是轉折,雖然鳥兒因自然意外也同周圍的花草樹木那般逝去,但這也只是大自然最真實的寫照。
末段的砍樹安排,跟上面的轉折點一樣,其實都滿生硬刻意的,甚至導致了整個「前進的時間軸」被打亂,過於跳躍,當然這可能是刪字造成的結果XD
二、文筆方面:亦誠如我上述,轉折點過於刻意,打亂時間軸,末段的砍樹結局更是令人摸不著頭腦,因為並沒有說明為什麼要砍樹。
再者,我可以很明確的告訴你為什麼會爆字XD因為在不必要的情節上過多的著墨了,剛開始其實都很好,雖然用字遣詞上仍有修飾的空間,但整體發展是順利且自然的。
三、劇情方面:但,從鳥兒那邊開始,你有沒有發現,你著墨於鳥兒的篇幅,其實和前面講述主角大樹的篇幅其實不相上下呢,如果再把後面的意外加上去,鳥兒的篇幅則遠遠大過於主角本身,雖然主角一直停在大樹身上,但【主角】跟【視角】是有所區別的(這也是本創挑幾乎每個人都犯的誤區),【視角】顯而易見就是觀察者的角度,【主角】則是被觀察的存在,而此篇則屬逆行,只有開頭一點點是觀察主角,之後八成都是主角在觀察其他。
在鳥兒一開始的篇幅完全不需要用到三段,其實兩三句話就可以搞定了~可以將省去的字數更多的用在「轉折點」上,就不會顯得刻意,後面鳥巢殞落的部份就還好,但在字限之下,滿多部分確實可以省略或更加精簡噠!
最末段,直接用「若干年後」敷衍過去了XD就像看場電影突然就XX年後讓人問號,最主要還是沒有說為什麼要砍樹,這種結局會相當突兀的,在各情節的篇幅控制上,可愛的尋跡還有很大的進步空間唷,但不用太擔心,這是99%寫者都多少會經歷並克服的( ~'ω')~
好噠長評結束!因為滿字500所以評評也比較長了😂
本篇的額外挑戰為:2點!
符合的為【一】、【二】
>【三】的前進時間軸雖然有,但結局過於明確,因此不算分(才不是把兩個挑戰放在一起呢>_<)
>【四】誠如我所言,本篇的核心和沉重有些偏離且故意為之了XD
感恩玩耍ヾ(´ε`ヾ)
2 年前
回覆
雙雨
@穹葉
首先感謝葉葉認真的長評。然後想要自然的轉折是真的難啊,其實我也有覺得鳥兒描述太多,但是我用字用詞就是不夠精簡,這方面我確實也還在努力。
最後我想說一下,其實這篇我是希望可以寫出“大樹雖然一直在面對生命流逝,甚至已經麻木。但有時還是會覺得沉重無力”的感覺。
結果,恩,顯然我失敗了~xD
還有還有,最後那些人類是施工隊的啦,因為時間推移,不知不覺人類已經進入了大樹棲身的土地,然後它在的地方剛好擋住了規劃地,所以就被砍了。
2 年前
回覆
穹葉
@尋跡
,🤣🤣🤣沒關係沒關係,每位勇者都是需要累積經驗值的,也說不定哪天就突然開悟了~
第二個部分,我覺得是太多被鳥兒佔去了,所以對大樹的內心戲就變得很薄弱,反而鳥巢墜落那邊才更讓人覺得無力😥
我知道是施工隊,也知道砍樹的原因,但是太突然了XDD感謝尋跡回復~~
2 年前
回覆
雙雨
@穹葉
, 😂😂希望能早日開悟吧~
2 年前
回覆
雙雨
刪來改去,終於壓著字限交卷。😂
希望寫的還行吧。
2 年前
回覆
穹葉
感謝尋跡ヾ(´ε`ヾ)詳細得就留到評評再說,我有時候也會水字數(等等)水過頭,刪字刪句好痛苦(#
2 年前
回覆
雙雨
@穹葉
, 我覺得我主要還是詞彙量不夠用,本來兩個字可以解釋的事,最後要用一句話來說。😂
好的好的~等你的評評~•̀.̫•́✧
2 年前
回覆
穹葉
@尋跡
,ヾ(´ε`ヾ)
2 年前
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本篇的憂愁程度為:5分!
其實比起憂愁,我更覺得這篇是走溫馨路線的❤
那這次給評我能用條列式就用條列式🤣
一、沉重核心:誠如我上面說的,比起沉重或憂愁,我更覺得此篇溫馨程度較高,但導致溫馨的原因並非後段的鳥兒入住,而是從一開始就展現出溫馨了。因為「大樹」本身,就是一個令人憐惜可愛的存在,能安撫人心,令人心曠神怡,平靜內心的紛亂。
再者,從第二段的「但」開始,就是美好與奮發向上的起頭,接續著也都是美好而恬靜的發展,即便有其他花草樹木凋零死去,但主角依舊矗立不搖,在主角的情感部分,終已釋懷,又有什麼好憂愁的呢?
中段,鳥兒的入住,新生命的降臨,無一不是喜悅和美好的表現。
後段則是轉折,雖然鳥兒因自然意外也同周圍的花草樹木那般逝去,但這也只是大自然最真實的寫照。
末段的砍樹安排,跟上面的轉折點一樣,其實都滿生硬刻意的,甚至導致了整個「前進的時間軸」被打亂,過於跳躍,當然這可能是刪字造成的結果XD
二、文筆方面:亦誠如我上述,轉折點過於刻意,打亂時間軸,末段的砍樹結局更是令人摸不著頭腦,因為並沒有說明為什麼要砍樹。
再者,我可以很明確的告訴你為什麼會爆字XD因為在不必要的情節上過多的著墨了,剛開始其實都很好,雖然用字遣詞上仍有修飾的空間,但整體發展是順利且自然的。
三、劇情方面:但,從鳥兒那邊開始,你有沒有發現,你著墨於鳥兒的篇幅,其實和前面講述主角大樹的篇幅其實不相上下呢,如果再把後面的意外加上去,鳥兒的篇幅則遠遠大過於主角本身,雖然主角一直停在大樹身上,但【主角】跟【視角】是有所區別的(這也是本創挑幾乎每個人都犯的誤區),【視角】顯而易見就是觀察者的角度,【主角】則是被觀察的存在,而此篇則屬逆行,只有開頭一點點是觀察主角,之後八成都是主角在觀察其他。
在鳥兒一開始的篇幅完全不需要用到三段,其實兩三句話就可以搞定了~可以將省去的字數更多的用在「轉折點」上,就不會顯得刻意,後面鳥巢殞落的部份就還好,但在字限之下,滿多部分確實可以省略或更加精簡噠!
最末段,直接用「若干年後」敷衍過去了XD就像看場電影突然就XX年後讓人問號,最主要還是沒有說為什麼要砍樹,這種結局會相當突兀的,在各情節的篇幅控制上,可愛的尋跡還有很大的進步空間唷,但不用太擔心,這是99%寫者都多少會經歷並克服的( ~'ω')~
好噠長評結束!因為滿字500所以評評也比較長了😂
本篇的額外挑戰為:2點!
符合的為【一】、【二】
>【三】的前進時間軸雖然有,但結局過於明確,因此不算分(才不是把兩個挑戰放在一起呢>_<)
>【四】誠如我所言,本篇的核心和沉重有些偏離且故意為之了XD
感恩玩耍ヾ(´ε`ヾ)
最後我想說一下,其實這篇我是希望可以寫出“大樹雖然一直在面對生命流逝,甚至已經麻木。但有時還是會覺得沉重無力”的感覺。
結果,恩,顯然我失敗了~xD
還有還有,最後那些人類是施工隊的啦,因為時間推移,不知不覺人類已經進入了大樹棲身的土地,然後它在的地方剛好擋住了規劃地,所以就被砍了。
第二個部分,我覺得是太多被鳥兒佔去了,所以對大樹的內心戲就變得很薄弱,反而鳥巢墜落那邊才更讓人覺得無力😥
我知道是施工隊,也知道砍樹的原因,但是太突然了XDD感謝尋跡回復~~
希望寫的還行吧。
好的好的~等你的評評~•̀.̫•́✧