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對於閣下所提出的最後一點,就是輕小說就跟動畫一樣,某程度已經被日本壟斷了,這種壟斷並非行內或政府人為製造的參進障礙,而是文化上的長期沉浸形成,基本上只有來自日本的「輕小說」跟「動漫」才會被人覺得是「輕小說」跟「動漫」,來自其他地方的(像韓台港等其他遠東地區)不論寫得如何,心裡總是很難將它們與日本出產的相題並論(會有種很突兀的感覺),甚至覺得只是刻意模仿日本文創的膺品,裡外不是人。所以我覺得追求將日本的模式複製到其他地方有點不切實際。(複製到台灣跟韓國還有一點點可能,因為兩者近代的文化基礎多多少少受日本影響,但香港就真的不可行,因為香港是英美文化作基底,勿論香港主流社會看不看書的問題,要是被人知道喜歡看輕小說,大多數人都會嘲笑其為「毒撚」)
還有就是,作為一個算是讀歷史跟政治的人,我會覺得,隨著下一波的大動亂降臨,也許有關長期身處和平的現代發達國家忽然捲入戰亂、對戰爭的概念只停留於視像畫面的平民突然間陷進戰亂時代的題材(很長的形容詞......),不久將來就會成為一個值得開發的主題(如果不在戰亂中死掉);另外就是左翼王道、或漫無目的、生存仿佛是一種理所當然的觀念,也許亦會被顛倒過來。簡言之,人類的價值觀潮流很大程度將會朝十八、十九世紀往回走(我會稱之為「後」後現代主義或者新右傾主義),近半世紀左翼建立的價值觀(如平等、反戰)將會面對愈來愈多的敲問與質疑。
所以我相信類似進擊的巨人這種價值取向作品,隨著左翼論述建立的政治正確觀受到愈來愈多的挑戰,在不久的將來將會成為其中一個主要潮流(雖然結局有點讓人憂心會否考慮到政治正確而讓步,不過整體而言已經是近年熱門作品中小數不緊隨政治正確路線的作品)。