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※首先,沒有附上「總預計字數」。
因為小助手已經給過評文,希望作者能重新審視自己的作品,看是否有小助手提到的問題,甚至後台設定的問題。
先導部分完全沒有提供作品定位,也沒有作品核心,不知道這個故事在說明什麼,那些吸引點看起來都是放在先導就足夠了。
問題點比較是作者自己的問題,而非作品內容。(順提,200字跟500字其實沒什麼區別,篇幅長短本就有一個區間,拿小葉自己來說,區間是三千到五千,平均就是四千。)
關於結論我想補充,所謂的「長篇」,並不是說有幾章,畢竟你一章最多才500字,字數才是影響作品篇幅的關鍵,篇1裡面有介紹,本創挑的篇幅定義。
※你可以選擇修訂此文評或放置當純廣告,最後獎池分配將會視情況而定。
※另外,因為作者提及字數,所以小葉建議可以試著增肥每章劇情量,甚至直接將4~5章直接結合成一章。
作品:《Hide and seek》——永月
先導:
有沒有聽過日本的都市傳說「一個人的捉迷藏」?或許會觸動不少人的陰影,但是,這個作品,便是以那個遊戲作為基礎,衍生出來的……
從不敢看恐怖故事的你,可能會感到害怕,可能會感到畏懼,但千萬不要因此而卻步,跨越那條線吧,來看看這個故事,或許會超脫你對恐怖故事的既往認知,因為,這探討的,還有人性——
此作品以日式輕小說方式描寫,並且加了一點恐怖,一點超自然,還有一點點人性陰暗面⋯⋯
吸引點(優點):
1.對話式描寫,因此用字會與平常對話時相同,理解單字時不需用掉太多腦細胞。
2.日輕風格小說,除了是以日本都市傳說為題外,主角們的名字也是日本名,可以吸引喜歡日本文化的讀者們入坑。
問題點(缺點):
1.雖然是對話式描寫,但單純敘述的部分還是稍顯不足,沒有迅速刻劃出主角們的性格,讓讀者會看得有些辛苦。
2.雖然以篇短著名,不過200~500字在這個故事真的不太恰當,再加上幾乎每篇故事都會轉換場景跟主角,讓讀者們再次感到理解劇情之疲累。
3.人稱問題,這個不太理解,有些篇章是第一人稱,有些則是第三人稱,然而第一人稱的主角又因篇章而異,需多加修改這部分。
4.錯字,錯字出現頻率第一高的,莫過於是「在」與「再」了,有些甚至同一篇錯誤兩次,此兩字請分清楚用法,切勿再犯。
結論:雖然劇情及世界觀設計地接近天衣無縫,但描寫的部分還是需多加強,讓讀者可以看得輕鬆,又能被故事吸引。
寫寫在此,下台一鞠躬( ´▽`)
附註一句,已經閱完目前更新的了♪───O(≧∇≦)O────♪
知曉你沒有評文經驗,文評內容較不完善,並且部分偏題,因此主辦方決定派出小助手 @寫寫,為你的「作品」進行評文,希望能幫助你更瞭解自己的作品!
這是免費的額外服務。
(當然評完之後你可以選擇要不要修改自評內容,文評未出之前,希望能暫時保留原樣)
小助手沒有評文經驗,可能無法全面分析,如有錯漏可以提出,文評請靜待小助手自行留言,謝謝:-D
會盡快更改的