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一、有趣的定義太廣了這樣很難回答。可以考慮從世界觀、人設、劇情方面創新來看
像是:《迷霧之子》以半貴族身份的小小竊盜集團組織反抗軍、要推翻龐大的帝國開始,劇情出發點就令人眼睛一亮!光是在大都市裏面白天扮演貴族、晚上為了危險目的遊走也能成就非凡冒險!
一個紅色天空不停落下塵埃的世界,神秘的鎔金術以及藏金術......世界觀也是讓人耳目一新
二、嗯......雖然人各有所好,不過只好是達到設定前後維持一貫性、人設反差強烈、文筆風格極具特色、劇情翻轉刺激難以預料,王道神作都不乏這些元素!
舉例:JOJO的戰鬥風格,就是每次都要在看似陷入絕境,無法簡單想出任何辦法之際驚奇的脫困並反殺對方!!(純鬥智比反應
這樣的戰鬥能不刺激嗎?
三、建議第三人稱最好寫,以第三者敘述角度最省力,第一人稱受限於只能從一個主角視野來描述整個劇情推進,需要事先完整架構世界觀、人設、劇情大綱缺一不可,
重點是還怕不小心寫到主角不該知道的事情w 第二人稱......我自己都不太會用了,一直以他者角度敘事,需要營造劇情氣氛跟描述上更強的功力,我覺得最難。
每一章最後也留下疑問,或是吊人胃口的句子可能可以吸引人追看www
(參考《我在七年後等你》<-忘了實際名字)
人稱便要看出發點了,內心戲很多的就第一人稱,爽片、描述動作或是交流較多的就第三吧?
原來如此⋯⋯我也是QAQ
因為筆力還不夠所以想要參考各方意見囉!
會嗎?很多冒險小說好像也是第三人稱?
嗯嗯、懸疑跟伏筆,是個很好的方向呢(筆記筆記),謝謝橘子提供的想法!
人稱的話我喜歡投機的第三人稱(?)但是要帶著讀者一起冒險會怕帶入感不夠呢⋯⋯
如果是像遊戲式的話,通常有人會發派緊急任務,請主角群去處理。
當然也有懸賞式的任務,主角群因金錢或個人情感前去討伐之類的。
還有一種是事件式的,每旅行到一個國家,就會有一個事件發生,看主角群如何解決突發事件。
如果讓人感到欲罷不能,那就刻意斷在精彩的地方。有總未完待續的感覺,這就是說書人厲害的地方XD
啊啊、我也想要成為厲害的說書人!