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謝謝你寫了5千多字書評~
真的很用心~
辛苦你了!
看了書評~
才知道舒桐也是布袋戲迷~XDDD
我是33年的骨灰級霹靂老戲迷~XDDD
我覺得書評指出來的小說問題~
很多都是以傳統武俠小說的標準去評論~
但我寫的不是傳統武俠小說~
而是帶有布袋戲風格的玄幻武俠小說~^^
所以我不會照傳統武俠小說的寫法來寫~
我會用布袋戲風格+自己的方式寫小說~XDDD
以下幾點我來解釋一下~
(一)配角模板化的問題:
我將筆下角色分為「一二三四線角色」~
1.一線+二線角色:
是我會重點刻劃描寫的角色~
藍飛采、巧侎娳是一線角色~
丑廻陽、莘季娻是二線角色~
另外還有兩位一線女角~
她們是之後才會登場的角色~
這兩位女角也是我重點刻劃描寫的角色~
但舒桐只看到20章~
所以沒看到這2位角色出場~XDDD
2.三線+四線角色:
我不會特別刻劃描寫這兩類角色的故事和情感~
因為他們就是舒桐所謂的「工具人」~
他們的戲份不是非常重要~
但確實有存在的必要性~
可以幫助推動劇情~
或是連結不同劇情~
但我描寫的重點不會放在他們身上~
像伐鋒柳、草亡蠅、叛生茉莉等魔將都是三線角色~
路人、魔兵甲乙丙丁就是四線角色~
舒桐舉的例子剛好都是三線角色~
所以他們沒有獨立的故事線和情感刻劃~XDDD
舒桐舉赤羽團隊的例子~
我雖然沒有看金光~
但根據舒桐的描寫~
我覺得赤羽團隊配角的寫法有優點也有缺點~
優點為豐富配角性格的多元性~
但缺點是~
一旦許多配角的描寫變多~
整體故事篇幅會變冗長~
可能會影響故事的節奏與緊湊度~
所以配角太過瑣碎的事情~
我不一定會加入劇情裡~^^
(二)武學內涵刻劃不足的問題:
因為我不是用傳統武俠小說的寫法來寫~
我不會將每個角色的每一招都刻劃武學內涵~
如果每一招都要刻劃內涵的話~
我覺得整體故事篇幅會太冗長~
同樣會影響故事的節奏和緊湊度~
所以我只挑幾個特定的武學來刻劃~
像「崇荷真訣」~
舒桐沒看到的後面故事~
另外還有「羽溟心法」~
羽溟心法總共有三層~
每一層我都有特別刻劃武學內涵~^^
以上是我的想法~
提供給舒桐參考~^^
再次感謝舒桐的書評~
非常感恩喔~^口^
祝寫作順利,人氣蒸蒸日上!
但說起嗑cp,我個人還是比較老派只嗑劍蝶,另外也很希望硯寒清能成XD