今日分享的兩三句都是我對《FF》系列遊戲較為私人的感受。
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《FFXII》
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不明白為何《FFXII》人氣怎會如此低,雖然,遊戲中六位主角又確實沒有甚麼主角風範⋯⋯不過《FFXII》是我第一款遊玩的《FF》系列遊戲,而且,它作為一款 RPG,有灝瀚版圖,有很多特別任務,又有幾個大型 extra 迷宮,《FFXII》的可玩元素比現今很多 RPG 都要豐富,我給它的分數絕對不低。
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一開始我也覺得《FFXII》的戰鬥系統「Active Dimension Battle」很奇怪,但後來到 Remaster 版,我終於開了竅,加上有四倍速,戰鬥幾乎全自動,只需按情況更改三人小隊的戰鬥策略,覺得還蠻有趣的。參考十二星座(加上蛇夫座)設計的召喚獸很美也很有特色,收集召喚獸也是遊戲中我覺得最好玩的部分,可惜捕獲的召喚獸沒有實際用途,是一大敗筆。
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《FFXIII》+《FFXIII-2》+《Lightning Returns: FFXIII》
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如果沒有「女版 Cloud」的 Lightning 撐腰(欸,他們的長相和表情真的很相似),實在無法理解為何《FFXIII》可以推出三部曲。《FFXIII》本來還好,但後來《FFXIII-2》的出現令故事變得亂七八糟,尤其是那個讓人目定口呆的結局⋯⋯(但結局最後一鏡是水晶化/石化的 Lightning 卻教人很興奮)
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還好,至少有《Lightning Returns: FFXIII》為這三部曲挽回了些少分數。《FFXIII》三部曲最令我討厭的其實是戰鬥系統「Paradigm Shifts」⋯⋯Well,可能是我個人的問題,不知道其他玩家有甚麼意見。
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《FFXV》
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想當年,不少 Xbox 玩家為了《FF Versus XIII》「轉會」,最後卻裡裡外外都被欺騙。曾經有一段短時間,我由 PS「轉會」Xbox,後來為了聲稱由 PS 獨佔的《FF Versus XIII》,吃了回頭草,結果⋯⋯《FF Versus XIII》變《FFXV》,獨佔變跨平台,苦等多年,終於入手,竟沒有「一切都是值得」的感覺。
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《FFXV》明顯是一個野心太大的半完成品,版圖過大,大而無當,遇怪率低,但當你遇到了,都是強到想哭的對手。《Kingdom Hearts III》推出之後,我一度懷疑《FFXV》其實是《Kingdom Hearts III》的測試版⋯⋯故事方面呢?除了女主角死了(連女主角叫 Luna 我都忘了)、Notics 突然老了十歲和其中一個隊友失明是比較深刻之外,好像已沒有甚麼值得被記起的部分⋯⋯啊,我記得,釣魚、吃飯、釣魚、吃飯⋯⋯我的最後一餐飯很爽,最低由 Lv57 爆升至頂點 Lv99。(未推出 DLC 前 max level 是99)
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BTW,我把我的《FFXV》外借了出去,一去無回頭,但我也無意問當事人取回遊戲了。去年在日本旅遊時發現中古《FFXV》「Royal Edition」超便宜,只售幾百円,買了回家才醒覺日版碟讀不到我原來的存檔,蠢(我蠢)。
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《World of Final Fantasy》
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集合了《FF》系列歷年來角色、魔物、召喚獸的育成 RPG,就如之前在《數碼暴龍 | 數碼寶貝》的回顧中講過,玩前對育成大感興趣,玩後卻覺得超級無趣,育成好麻煩啊啊啊⋯⋯
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《FF 零式》
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聽說《FF 零式》不錯,最後我買了 PS4 的 HD 版本(而且還買了鐵盒特別版),可惜,玩了一兩天之後,我竟然就放棄了它⋯⋯原因?忘了,也許是當時同時在玩幾款遊戲,然後再也回不去。
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阿哈,本來今日想講《FFVII Remake》,但我目前還在第16章看神羅展覽⋯⋯唯有留待下次才分享我對《FFVII Remake》的感覺,また来週。
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