《The Last of Us Part II》(以下簡稱TLOU2)在昨天6月18日正式發售,作為享譽盛名的續作,這款遊戲從製作消息出來便備受期待。
然而4月尾時,一個駭客組織駭進TLOU2的製作公司—「頑皮狗Naughty Dog」的伺服器,把過場動畫、選單介面、章節選擇,甚至故事結局等等的遊戲內容製作成影片,上傳到 Youtube 等影音平台及社群媒體上。
這下便出大事了,大量玩家從這些影片中知道了遊戲的面貌,他們大多都因為劇情及結局與前作的相比下實在是太差太爛,導致很多第一代粉絲的玩家紛紛表示不滿且不賣帳。
這個風波一直鬧到了6月初的媒體評分消息解禁,幾乎所有媒體的評分都是滿分的水平,更預言TLOU2是「GOTY本年度最佳遊戲」,其中有一個筆者追隨的Youtuber,不但在評測上說到TLOU2是「不容錯過的神作」,更直指先前流出的劇情及結局是「胡說八道」。
結果到正式發售日子,玩家們都發現劇情與先前流出的相差無幾,更有人在通關後表示劇情爛得有剩,於是把矛頭指向那些給予好評的媒體們,認為他們是受了錢,故意偏袒這款遊戲,失去了媒體應有的客觀及理性。
(在大受玩家負評的現況下,這張媒體評分圖看來格外諷刺)
筆者追隨那位的Youtuber也理所當然受到攻擊,然而他表示沒有受了錢或利益,當然網民沒有那麼傻,因為大家都知道遊戲商會提前給予遊戲給這些網絡媒體,他們便能在正式發售前發佈評測影片與文章,吸引第一波的流量,這就是作為網絡媒體的一個重要利益。
不過我們想深一層,單憑頑皮狗這間遊戲公司,能讓大部分主流的媒體都給予滿分的評分嗎?筆者認為這是不可能,除非他們有Sony這間大公司在背後為頑皮狗「撐腰」。
但事先聲明,筆者並非行內人士,而且也是從新聞及評測媒體的言行去推測,所以大家聽聽就好,不要當真。
頭盔已經戴好,那麼便開始筆者我的猜測吧:
1. TLOU2作為PS4的獨佔遊戲,Sony肯定投資了不少錢在當中,為了遊戲的銷量不被先前的流出所影響,因此動用了自家的權力與資源。
2. 用合約與條文,嚴格控制媒體可公開的範圍及詳細心得,而且除了要求媒體必須稱讚遊戲,還要反駁流出劇情是不真實的。
(截取自HK0X與遊戲X落,這也是大部分媒體對TLOU2的劇情評價)
3. 所有媒體都恐懼Sony的勢力,因為他們是遊戲界的「大哥」,於是為了飯碗及提前評測帶來的利益,接受了Sony的要求去寫了他們想要的評測。
4. 遊戲正式發售,結果大家發現遊戲的劇情與流出的相差無幾,便決定攻擊這些受控制的媒體,批評他們沒有客觀性。
以上便是筆者的猜測,那麼是時候把主題帶到網絡媒體上。
我們都知道網絡媒體的收入,大部分取決於他們流量的多寡,他們沒有固定的收入,因此我們常說的「工商」、「業配」便成為他們的額外收入,但是同時來說,大部分網絡媒體都不敢得罪為他們帶來收入的廠商,更不要說是Sony這種大廠商了。
這次事件中,我們也可以看到媒體是多麼容易被收買,他們為了自己的利益,是可以違背自己的良心,作出合乎廠商要求的評測,對我們來說這便等同欺騙玩家與消費者了。
其實媒體被收買也不是第一天的事,只是TLOU2的劇情真的太差,使我們發覺到到底那些媒體是可以被收買而已。
或許這次事件能否讓大眾反省,網絡媒體並非每個都可信,在資訊洪流中,我們每人都需要獨立的思考能力,也請大家要記得不要盲目相信主流媒體。
資料來源:
https://geek-base.toy-people.com/?p=9075
https://game.nownews.com/news/20200504/3264750/
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