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角色自訂,打造自己的角色 - 行動值(RP),能力值(AP)和判定 | Penana
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角色自訂,打造自己的角色
ISSUE #3
行動值(RP),能力值(AP)和判定
No Plagiarism!fBYUgS97EIR4FxvHDcEwposted on PENANA 「判定」可以利用角色的能力值,來決定角色的行動。通常是行動值與能力值的比較。8964 copyright protection444PENANA0KnsIWXs2I 維尼
「行動值」,是指完成一個事件,對角色能力所需要的最低要求。可當作完成一件事情的難易度。8964 copyright protection444PENANAeo2EFkPVjt 維尼
「能力值」用於評估角色能力的工具。代表了一個角色的一切能力。8964 copyright protection444PENANA9m3kZDE9r7 維尼
這方面我參考了trpg,但小說沒有主持人帶領,所以無法做到桌遊那樣隨機應變,對每個行動進行成功和失敗的判定。8964 copyright protection444PENANAn1QCc8L9G2 維尼
所以我把判定的方法簡化了。8964 copyright protection444PENANAJrUlpFWL4h 維尼
所以,我把角色的行動歸納為7大類。分別是戰鬥、移動、潛行、偵查、交流、恢復及精神。然後,只用這7大類行動的數值進行判定。8964 copyright protection444PENANAicw1UdREsk 維尼
故事中會有需要用角色能力值(AP) 進行判定的時候。而且,判定也分了不同的種類(type),玩家不需要牢記,只需要知道便足夠。8964 copyright protection444PENANAxxPI3LaeG4 維尼
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