No Plagiarism!cVLuPoLORo4eu3rdlT4jposted on PENANA 玩之前請看一下!!1234 copyright protection2383PENANAEOTPwmQugX 尼
遊戲規則:1234 copyright protection2383PENANAjmeKYW0BxR 尼
1,一定要由第1節開始。1234 copyright protection2383PENANA2DTywG94Ns 尼
2,按照自己的選擇,進入相應號碼的段落中。1234 copyright protection2383PENANArPPLv00q3s 尼
3,不要偷看劇本1234 copyright protection2383PENANAtCiVZZoGpf 尼
4, 需要多次嘗試。1234 copyright protection2383PENANAHXjYD9lJEg 尼
5, 請大家注意以下3點:1234 copyright protection2383PENANAJwKBRcjPAs 尼
a) 角色的好感度 (大於0就是朋友,=0就是無關係,小於0就是敵人)1234 copyright protection2383PENANAJNGEeuB2ks 尼
b) 有沒有獲得散彈槍,還有子彈數目1234 copyright protection2383PENANAL4XKSTlXBZ 尼
c) 什麼角色已經死亡1234 copyright protection2383PENANA3TOl5g5XBb 尼
6, 如果發現故事中出現了什麼bug,請一定一定要跟我說。1234 copyright protection2383PENANA1c8VwItTsZ 尼
多謝各位。希望大家玩得高興。1234 copyright protection2383PENANA34I3mC8rij 尼
2387Please respect copyright.PENANAdf5wC96FWv
作者的話:1234 copyright protection2383PENANAE76wMPDom9 尼
第一個作品測試了如何移動,這個作品想測試一下和角色的互動。1234 copyright protection2383PENANAL5NWocKAec 尼
你們在最初所做的抉擇,很大程度上會影響其他角色的好感度,之後便會開啟一些選項。繼而影響劇情的進展。1234 copyright protection2383PENANANo3HE9gzjK 尼
所以…小心選擇吧。1234 copyright protection2383PENANAXuFP5BfpNl 尼
對了,我覺得這個好感度的計算做得不是很好,不知你們覺得用數值表示較好,還是直接角「朋友」,「無關係」和「敵人」這樣簡潔的表示較好?1234 copyright protection2383PENANAQYVEhbjH3P 尼
我有想過後者,但影響同一角色的選項也不只一個。1234 copyright protection2383PENANAN632mnRgEq 尼
用數值表示較方便及靈活,但就辛苦了讀者去計算了。1234 copyright protection2383PENANAeUJRnlzGq1 尼
各位玩過之後有何想法都歡迎提出,讓大家交流一下。1234 copyright protection2383PENANAFTPqH92hnP 尼
更多有趣故事,儘在整合box 中。2387Please respect copyright.PENANAkVOldSR84z
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