精神變量——伊諾人族之祖所創立的修練體系。這個體系假設每個人的精神都能用一個直角座標圖來表達,當中X軸代表品質,Y軸代表數量。
精神則是一個座落在這幅圖上的一個可變數,在一個有限的範圍内隨機偏移。精神變量則是把精神,擴大精神的偏移範圍,也就是品質及數量的提升。613Please respect copyright.PENANA3FtRHXXwpz
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普通人——精神位於「0」位,處於中庸平和的狀態。613Please respect copyright.PENANAtoRBgc84Sj
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一次變量——精神往座標的第一(正面)象限移動,可在1x1的方格內隨機偏移。可以產生正面精神力。可用催眠、注射刺激劑、經常冥想、練氣功或瑜珈來誘發變量。613Please respect copyright.PENANAKKNeJeVYRW
一次變量後可以進入精神超集中的狀態,對肉體進行100%的控制。可對肉體進行加速神經傳導、協調內臟運作、解除肌肉限制、控制內分泌等操作。613Please respect copyright.PENANAy43OECEpi1
但超集中的狀態只能維持10分鐘,因為精神太接近「0」位,很容易變回普通人狀態。
出處——鋼與鐵的試練613Please respect copyright.PENANADDzwAIpLJN
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二次變量——精神繼續往座標的第一(正面)象限移動,可在2x2的方格內隨機偏移。613Please respect copyright.PENANAYINT9EiIKu
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三次變量——精神繼續往座標的第一(正面)象限移動,可在3x3的方格內隨機偏移。613Please respect copyright.PENANA1uLci1kxsJ
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四次變量——
五次變量——
六次變量——
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