概念:糟
22Please respect copyright.PENANAR6tsvkk03B
失落者——「糟·粕」
能力者透過觸碰單一目標(生物或非生物),可以令其「有價值嘅部分」短暫劣化或變得混亂無序。具體表現為:
22Please respect copyright.PENANAeKoMHP5krY
· 對生物:令其思緒變得混亂,專注力下降、反應遲鈍、判斷失準,持續約5秒。目標會感到「腦入面一團糟」,無法集中精神戰鬥或使用複雜技能。
· 對非生物:令其結構或功能出現「糟亂」——例如精密機械運作失靈、武器嘅平衡性變差難以揮動、鎖具內部彈簧錯位無法開啟、箭矢嘅尾羽歪斜影響飛行軌跡。劣化效果持續約1分鐘,之後會逐漸恢復(但若係物理性嘅錯位,需要手動修復)。
距離限制約5米(需觸碰),冷卻時間12秒。對能量體或無實體目標無效。
22Please respect copyright.PENANAXEKjcl13Rk
完全者——「糟·亂」
能力進化成可以遠距離(最遠10米)透過視線鎖定單一目標,對其施加「糟亂狀態」,持續時間延長至15秒。完全者可以同時對最多2個目標施加糟亂。此外,完全者可以將「糟亂」嘅概念提升到更抽象嘅層面:
22Please respect copyright.PENANAmVe1xhj8P0
· 糟·崩策——對敵方團隊施加「戰術糟亂」,令其成員之間嘅協調性下降,指令傳達混亂、隊形散亂,持續約10秒。效果範圍約直徑6米,需要能力者持續專注。
· 糟·蝕技——對單一目標嘅「技能」或「能力」施加暫時性嘅糟亂,令其使用能力時出現失誤——例如投射物偏離軌跡、防禦技能出現漏洞、強化狀態效果減半。持續約8秒,但每次只能針對一種技能或能力。
· 糟·潰物——對非生物目標(如武器、裝甲、建築結構)施加強力嘅「結構糟亂」,令其內部組織變得混亂無序,強度大幅下降,持續約5分鐘。對武器可令其容易折斷,對裝甲可令其防禦力減半,對牆壁可令其出現裂縫。
使用上述進階技能後,能力者會感到強烈精神疲勞,需要休息至少30秒先能再次使用,且冷卻時間為2分鐘。
22Please respect copyright.PENANAkUqUOurlEC
限制與強度
22Please respect copyright.PENANAF2BSiAakwX
· 失落者只能對單一目標造成「短暫」嘅糟亂,無法持久
· 對意志極堅定或受過精神抗性訓練嘅目標,「思緒糟亂」效果大幅減弱(持續時間縮短至2秒)
· 完全者嘅「戰術糟亂」對默契極高嘅團隊(如長期並肩作戰嘅夥伴)效果減半
· 「糟·蝕技」只能針對「已發動」嘅技能,無法阻止技能嘅發動,只能令其效果出現偏差
· 對純能量體或無實體目標完全無效
· 能力無法造成直接傷害,純粹係干擾、劣化同戰術混亂用途
· 完全者同時維持多個目標時,精確度會下降,且體力消耗倍增
22Please respect copyright.PENANAe9y09f8oEf
呢個能力嘅特色在於「唔係破壞,而係令有價值嘅事物變得冇用」,適合干擾精密作戰、瓦解敵方戰術、弱化強力裝備或技能,強度屬中階偏輔助,唔會改寫現實,亦唔會秒殺敵人。22Please respect copyright.PENANAokzuZNPOxi


