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概念:勻1234 copyright protection28PENANAZwHeTiGqvD 尼
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失落者——「勻·衡」1234 copyright protection28PENANARR3E4X3Hve 尼
能力者透過觸碰兩個目標(可以係兩個生物、兩個非生物,或一個生物一個非生物),可以將兩者之間嘅「某一種可測量狀態」強制拉平均。可選擇嘅狀態包括:1234 copyright protection28PENANAvCpGzPoIY6 尼
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· 溫度(將高溫物體嘅熱量轉移俾低溫物體,直至兩者溫度相等)1234 copyright protection28PENANAyRx2MblanY 尼
· 電荷(將靜電或微弱電流平均分配)1234 copyright protection28PENANAQDPaG8SEqZ 尼
· 硬度(將較硬物體嘅部分結構強度轉移至較軟物體,令兩者硬度趨近)1234 copyright protection28PENANAd2xDMxnS71 尼
· 體力(將較有體力嘅人嘅疲勞感轉移俾較疲勞嘅人,令兩者疲勞程度平均)——但不能轉移傷勢或痛楚,只能影響疲勞感1234 copyright protection28PENANA6UOVlJWrd9 尼
平均化過程約需3秒,效果持續約1分鐘後會慢慢回復原狀(但因物理變化而改變嘅溫度或硬度會保持)。距離限制約5米(需同時觸碰到兩個目標,或透過媒介連接),每次使用後冷卻20秒。1234 copyright protection28PENANA8xPhasQVJu 尼
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完全者——「勻·域」1234 copyright protection28PENANAL786MB0C6E 尼
能力進化成可以展開一個以自身為中心、半徑6米嘅「均衡領域」,領域內所有敵對目標嘅「可測量物理狀態」會持續被拉向平均值——例如:1234 copyright protection28PENANAEdv6mhNABL 尼
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· 體溫高嘅人會被降溫,體溫低嘅人會被升溫,所有人趨近相同溫度1234 copyright protection28PENANAYT1joxKykn 尼
· 移動速度快嘅人會被減速,移動速度慢嘅人會被加速,所有人趨近相同速度(但加速效果僅限於領域內,離開後恢復)1234 copyright protection28PENANAX0Mr5X8Ur4 尼
· 體力高嘅人會被削弱,體力低嘅人會被補充,所有人趨近相同體力水平1234 copyright protection28PENANA6nhON8JBG4 尼
· 武器硬度高嘅會被軟化,硬度低嘅會被硬化,所有人武器趨近相同硬度1234 copyright protection28PENANAzFolEHAgbD 尼
領域維持期間會持續消耗體力,且能力者自身嘅狀態都會被拉向平均值(無法豁免)。此外,完全者可以將領域嘅「平均化」力量集中到單一目標身上,發動「勻·定」,令該目標嘅所有可測量狀態(溫度、速度、體力、硬度)在5秒內完全鎖定喺當前數值,無法上升亦無法下降——即係話敵人無法加速、無法強化武器、無法恢復體力、亦無法燃燒或冷卻自己。使用「定」後,領域會崩潰,需要冷卻3分鐘先能重新展開。1234 copyright protection28PENANAJ8OGrbFV35 尼
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限制與強度1234 copyright protection28PENANAV0EQqPh2uq 尼
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· 失落者只能平均化「兩種」狀態之間嘅差異,唔能平均化多種狀態1234 copyright protection28PENANAeklZxvQyzy 尼
· 對能量體或無實體目標,平均化效果極弱(只能平均化溫度,其他狀態無法測量)1234 copyright protection28PENANA164DohlXX7 尼
· 完全者嘅領域只能影響「敵對目標」,需要能力者主觀判斷敵意1234 copyright protection28PENANA8oqoKOFKEe 尼
· 領域對友方單位無效(除非能力者刻意將佢哋納入敵對範圍,但會消耗更多體力)1234 copyright protection28PENANAYGhKUwq64M 尼
· 「勻·定」只能鎖定「當前數值」,無法降低或提升,純粹係凍結變化1234 copyright protection28PENANA7ClOfwWg3T 尼
· 能力無法直接造成傷害,純粹係狀態干擾、平衡控制同戰術限制1234 copyright protection28PENANAGCwCUNyfRP 尼
· 對擁有強大能量源嘅目標(如魔法師、能量體),平均化過程會異常緩慢,且效果有限1234 copyright protection28PENANAG8BBxUk19J 尼
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呢個能力嘅特色在於「唔係削弱敵人,而係將所有人拉去平均值」,可以打亂敵方節奏、壓制爆發型角色、干擾溫度或速度依賴型敵人,強度屬中階偏輔助,適合團隊作戰同戰術干擾。1234 copyright protection28PENANA7AP3qtjmGG 尼32Please respect copyright.PENANARdMrqCi4yB
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