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概念:斥
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失落者——「斥·彈」
能力者透過觸碰或視線鎖定單一目標(生物或非生物),可以對其施加一道瞬間嘅排斥力,將目標直線彈開約3至5米距離。排斥力嘅強度足以推開一個成年人,或者彈飛一把投擲嘅飛刀,但對體重超過200公斤嘅目標效果大幅減弱(只能推開約1米)。呢個能力無法造成直接傷害,主要用於打斷攻擊、拉開距離、或者將敵人推向危險地形。距離限制約10米,冷卻時間8秒。
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完全者——「斥·域」
能力進化成可以展開一個以自身為中心、半徑5米嘅「斥力場」,場內所有靠近能力者嘅物體(包括人、武器、飛行道具)都會持續受到向外推嘅微弱斥力,相當於不斷被輕風推開,令近身攻擊變得遲鈍、投射物軌跡偏移。能力者可以自由開關力場,維持期間會持續消耗體力。此外,完全者可以將力場嘅全部斥力集中到單一方向,釋放一次強力嘅「斥·衝擊」,將前方直線範圍內(約15米長、3米闊)嘅所有物體猛烈彈飛,威力足以將汽車掀翻,但使用後力場會崩潰,需要冷卻2分鐘先能重新展開。集中釋放嘅衝擊波對生物唔會造成內傷,只會造成碰撞傷害(例如撞牆、撞地)。
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限制與強度
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· 斥力無法影響固定嘅大型建築物或深入地底嘅物體
· 失落者對超重目標(>200kg)效果極差
· 完全者嘅力場只能排斥「靠近」嘅物體,對已經喺範圍內靜止嘅物件無持續推力
· 力場無法穿透厚重障礙物(如牆壁),只能影響視線所及範圍
· 集中衝擊後嘅冷卻時間長,無法連續使用
· 能力無法直接殺傷生物,純粹靠環境碰撞或地形製造傷害
· 對能量體或純魔法構造嘅排斥效果減半
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呢個能力偏向防禦、控場同環境利用,強度屬中階,適合保護自身、打斷節奏或創造戰鬥優勢,唔會改寫現實,亦唔會秒殺敵人。
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