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概念:盪
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失落者——「盪·波」
能力者透過觸碰固體表面(如地面、牆壁、天花板),可以釋放一道無形嘅震盪波,沿著該表面傳播,範圍約直徑5米。震盪波會令範圍內嘅地面或牆壁產生劇烈抖動,令站立其上嘅生物失去平衡、摔倒,或者令擺放嘅物件跌落、移位。震盪波嘅強度足以震碎普通玻璃,但對建築結構本身冇破壞力,純粹係干擾性嘅震動。冷卻時間10秒,無法喺空中或液體表面使用。
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完全者——「盪·域」
能力進化成可以唔再需要觸碰實體,直接以自身為中心展開一個半徑8米嘅「震盪領域」,領域內所有固體表面(包括地面、牆壁、甚至敵人身上嘅裝甲)都會持續產生高頻率嘅微震動,令敵人站立不穩、瞄準失準、動作變得唔協調。能力者可以自由開關領域,維持期間會持續消耗體力。此外,完全者可以將領域嘅所有震盪力集中到雙拳或雙腳,釋放一次「盪·崩拳」——擊中目標時會將高強度震盪波打入目標體內,令其內臟或骨骼產生強烈共鳴震動,造成短暫嘅強烈暈眩、噁心同肌肉痙攣,持續約5秒。但「崩拳」使用後領域會崩潰,需要冷卻2分鐘先能重新展開。崩拳本身只會造成暈眩,唔會造成內臟破裂或骨折。
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限制與強度
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· 失落者必須觸碰固體表面,喺空中或水中完全無用
· 完全者嘅領域只能影響「固體表面」,對飛行中嘅目標或懸浮物無效
· 領域對柔軟材質(如泥土、沙地、地毯)嘅震動效果大幅減弱
· 能力者自己都會感受到領域嘅微震動,長時間維持會導致輕微手震
· 對無實體目標(幽靈、能量體)完全無效
· 崩拳必須擊中實體先有效,對遠程目標無法發動
· 能力無法造成致命傷害,純粹係干擾、控制同近戰輔助
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呢個能力偏向地面戰、近身戰鬥同群體干擾,強度屬中下至中階,適合混戰、破壞節奏或配合隊友輸出,唔會改寫現實,亦唔會秒殺敵人。
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