第十三章:守墓人的骨笛(軌道 3.2 | 負山篇 三)
當第一縷笛音在沉悶的石谷間響起時,它並未在空氣中激起任何一絲風。
那聲音粗糙、沙啞,帶著一種如同兩塊巨大花崗岩互相摩擦的鈍重感。這不是凡俗間用來宣洩情感的樂調,而是這群守墓遺民生生世世刻在骨髓裡的、對這座巨山最深沉的共鳴。隨著那尊面容最為枯槁的遺民緩緩吹響腰間的骨笛,四周原本寂靜的石群,也開始以一種極低、極緩的頻率應和了起來。
「嗚——」
黑貓停下了腳步。牠優雅地在原地坐下,一條漆黑的尾巴極其自然地盤在腳邊,那雙藍寶石般的眼眸微微轉動,平靜地望向不遠處那一排排直起脊梁的石質生物。
牠走得太久,這方世界也太久沒有響起過聲音了。骨笛的聲音沿著暗紅色的礦脈一路蔓延,所過之處,原本鐵青色的粗礪岩層上,竟開始浮現出一層層極其細密、宛如水波般的石質漣漪。這座「負山」並沒有因為這外來的聲音而產生絲毫的晃動或坍塌,相反,在笛音的撫慰下,那些原本因為重力而緊繃、錯位的巨石,反而以一種極其和諧的姿態,緩慢地契合在了一起。
這不是對抗,而是一場沉默了萬年的遺民,在用大地的語言,向這位帶來色彩的不速之客致意。
高維王座之上,祂單手托著下巴,身姿散漫而寧靜。
浮動的螢幕將這首沉悶的古調一絲不漏地反饋回王座廳。這調子很沉、很緩,在這片沒有時間流逝的虛空中迴盪,像極了一個適合用來昏昏欲睡的漫長下午。祂的面容依舊沒有任何起伏,唯有那雙幽深的眼底,隨著笛音的起落,極其緩慢地閃爍了一下。
「背著一座山走得太久,連吹出來的調子,都帶著一股泥土拍打的厚重。」祂對著空無一物的虛空淡淡低語,語氣裡沒有讚美,也沒有乏味,只是在客觀地記錄下這一幕難得的景致。
祂投放這隻貓,本就沒打算去敲碎什麼。現在,這座死寂的缸體自己找到了呼吸的節奏,吹起了骨笛,這幅畫對祂而言,便又多了一層可供消遣的細節。
祂隨手拾起羽毛筆,任由墨跡在《熵值拓印筆記》上靜謐地舒展開來:
記錄修正:
聲學介入:原生樣本(守墓遺民)主動觸發「骨笛共鳴」機制,該音頻與 3.2 軌道之重力場產生良性共振。
空間結構:負山之物理結構未見脆弱化,岩層錯位率下降 14%,山體內部之暗紅礦脈受笛音引導,轉入「規律循環」狀態。
樣本行為:實驗體(黑貓)表現出高度的靜態適應性,與原生族群達成無聲共存。
觀測:這是一首很適合用來打發時間的曲子。這座沉睡的巨山,似乎快要被這首曲子,徹底喚醒了。
祂合上筆記,換了個更舒服的姿勢靠回了椅背上。
而遠處那尊封閉的缸體內,隨著越來越多的遺民摘下腰間的古老骨笛,那沉悶而宏大的大地交響,開始沿著黑色山脈的脊梁一路向上攀升。黑貓在漫天迴盪的笛音中再度站起身,踩著那優雅而不急不緩的步子,走向了這座巨山最為核心的、那座沉睡萬載的峰頂。22Please respect copyright.PENANAmRoUsEmFkD


