我覺得這四個順序是根據作者想呈現的作品樣貌而有所不同。真要四選一的話,我大概會選主題,其他選項因主題而異。
主題之所以重要,因為他撐起一部作品。樹枝與綠葉讓我們看到樹木繁盛,這些全由樹幹支撐,樹幹之於主題。沒有樹幹樹枝與綠葉如何匯聚成一叢?看起來只會是一盤散沙。
主題不需要偉大的人生哲理,可以很簡單,例如:友情能克服一切困難、愛是最偉大的魔法、愛能化解仇恨、無俚頭的青春時光等。相信大家心中一定會有符合前述的作品。
主題有時也關乎結局,不管中間劇情如何曲折,最終都會迎來結局,如何結尾會影響整部作品,主角最後為甚麼會選擇A而不是選擇B,這時主題提供了選擇邏輯 。
其他三項我就覺得沒有一定排序,但與從何發想有密切的關係。人的思想五花八門,自然也有各式各樣的發想來源,有的是新奇的設定,有的是高潮迭起的主題等。我自己判斷重要程度的方式是,如果將其抽離,枝葉是否能聚攏,被識別,是否會導致不知所云,那他的排序一定靠前。
我目前有寫兩部長篇小說,因發想不同,所以這四樣的重要程度有差異。
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主題>設定>劇情>角色
《蘭亭別序》這部的發想源於高中時學到蘭亭集序覺得盜畫有夠帥,高中的我就是個中二。設定在唐朝,是撿現成的設定,但查資料時也蠻辛苦的。若沒有當時的時代背景,將沒有愛王羲之愛到派人要去偷畫的皇帝,也沒有因出家而將墨寶傳給徒弟的禪師。劇情大部分聚焦於如何找到蘭亭集序,主題依然有跟著劇情跑,篇幅不多,卻決定主角是生是死,若不是這個主題,會有完全不一樣的結局。最後是人物,設計包含私心,沒有一定要這樣安排性格的理由,單純我喜歡,但主角的行為動機與思想是對主題的探討,算是為主題而服務的角色。
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主題>角色>劇情>設定
《而今何事最相宜》的發想是後宮可以不要宮鬥嗎?擺爛也不錯啊!這是主題,先有主題才有後續的角色設計,這個主題貫穿全文,開頭、承接、結局都離不開主題。角色因應主題,設定三個很廢、不按牌理出牌角色。劇情則是一般宮鬥常見的劇情,刺殺、下毒、黑化等,但因為主題的關係,主角的行動會顛覆以往的事情發展,如果沒有主題為核心,這些劇情就與正統宮鬥無異。所以劇情被我排在了這些之後。至於設定真的是沒啥設定,照搬一般人大致理解的古代制度,是架空,所以沒有很嚴格,是因為要想要宮鬥劇情,才設定在古代。
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除了這四項,我覺得文筆也很重要,如果加入選項,我一定把他排第一,選擇小說當傳達思想的載體,文字是你唯一的工具,靜態、動態畫面呈現都是靠文字,思想靠文字、情感靠文字、劇情安排靠文字、角色塑造靠文字……。他相當於陽光、水、土壤,是生長必需品,沒有這些,再稀有昂貴的種子也不會發芽,成長茁壯。即使有厲害到炸的設定,令讀者想像不到的反轉,沒有適當的表達能力,那一切都是徒勞。11Please respect copyright.PENANAtbX2RlN80g
容易閱讀不等於欠缺描述,不用華麗的文字,能用簡易的文字寫出膾炙人口的作品大有人在。水的顏色能改變花的容貌、日照能決定花開與面向、土壤貧瘠與肥沃能決定植物高矮。如何將植物養成心目中的模樣,陽光、水、土壤都可以講究;甚麼情感搭配甚麼景象,是否該留白,用甚麼意象,該如何喧染,該寫那些細節,長句與短句能帶來的效果等,這些都是文筆的一環。11Please respect copyright.PENANA0yz2Zqp758
缺乏以上容易變成看完蓋個「已閱」印章,然後沒有然後。
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