劇情 > 角色 = 設定 > 主題41Please respect copyright.PENANArunj8Oe7Lm
1.劇情顯然是最重要的,在我眼裡一個故事沒有劇情,就像去海底撈不吃火鍋只吃自助吧,小菜可以是甜點,但不是主食。而開篇第一章的劇情基本決定了客人到底吃不吃。41Please respect copyright.PENANAejpZEa47Sp
2.角色非常影響觀感,甚至會影響到讀者在前幾分鐘內願不願意繼續看,而劇情通常需要幾章來鋪墊。等到人氣起來,作者直接賣角色的操作不要太多。船能載舟,有人願意為了角色成為死忠粉;也有人願意為了角色果斷棄書。41Please respect copyright.PENANAUDgptziGBh
3.設定決定了路人會不會點進來看,出彩的設定能夠讓你開篇流量賺飽,中規中矩的就需要沉澱和運氣,至於比較冷門的就等待有緣人吧41Please respect copyright.PENANA0Dz5dDf3tO
4.事實證明,你甚至可以沒有主題!像是日常之類的,但不是叫你寫流水帳!角色不一定要有什麼目標、故事不一定要有什麼主旨,因為我只是來看小說的,不是來聽人生哲理,自然就敬謝不敏了,所以這部分只能是加分項。41Please respect copyright.PENANAilzChOresv
總之,你可以60/60/60/60分,也可以60/90/50/20分,前三項某方面特別出彩可以掩蓋其他不足之處,但我個人的話,先學會講好一個故事吧!41Please respect copyright.PENANAEYh99UZfOB
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以下是範例,僅供參考~41Please respect copyright.PENANAnIgF6qxEYz
故事 A:【絕境求生型】(劇情 > 設定 > 角色)41Please respect copyright.PENANAOEfcqscja0
賣點: 強烈的情節推進感,開篇即高潮。
核心劇情: OC 醒來時正身處一場「必死無疑」的危機中(如:被困在即將爆炸的空間站、身陷敵營的地牢、或是在一場致命遊戲的開始)。他沒有過去的記憶,但身上有一張寫著「不要相信任何人,包括你自己」的紙條。
亮點: 不需要冗長鋪陳,讀者一進來就是看 OC 如何在三章內極限脫困,劇情節奏極快。
故事 B:【反向獲取型】(角色 > 設定 > 劇情)41Please respect copyright.PENANAsDNflC7d1T
賣點: 利用角色的「獨特性」來帶動劇情,讓讀者對這人產生極大的好奇。
核心劇情: OC 是一個擁有極端技能(例如:能看見物品死掉的時間、或能跟非生物對話)的邊緣人。他捲入了一起連環犯罪或超自然事件,起初他只想獨善其身,結果因為「看太清楚」而被迫捲入漩渦。
亮點: 重點在於「看他怎麼用這爛能力解決問題」,劇情是為了展現角色魅力而存在的工具。
故事 C:【事件驅動型】(劇情 > 劇情 > 劇情)41Please respect copyright.PENANAYeyTAQMfb3
賣點: 純粹的智鬥或解謎,重點在於「下一章會發生什麼」。41Please respect copyright.PENANAWXb8T3R59H
核心劇情: 故事背景是一個相對現代但存在隱密地下規則的世界。OC 為了達成某個具體的「目的」(例如:找到失蹤的弟弟、還清賭債、奪回一份機密資料),必須參與一連串環環相扣的任務。
亮點: 完全不談人生道理,只有「拿到情報」、「設局反擊」、「達成交易」,劇情密度極高。41Please respect copyright.PENANAWp1fTVUwcK


