『鏡幻通靈』是一種集换式卡牌遊戲,
『鏡幻通靈』的遊戲規則是玩家卡組需要有50-100張卡,同名卡最多5張,
開始時每位玩家生命值30,生命值變0的玩家會輸掉遊戲。
✮角色區7個186Please respect copyright.PENANAV1TVs9lA4w
✮通靈區7個186Please respect copyright.PENANAhYvMMhbyYO
✮武器卡區1個186Please respect copyright.PENANArO5qRRHe1M
✮場地卡區1個186Please respect copyright.PENANALejQclDV77
✮永恆卡區1個186Please respect copyright.PENANAy6rPvlC1mT
✮冥界區(棄牌區)186Please respect copyright.PENANANemSdgZAjM
✮天界區(融合/進化精靈或從遊戲中除外的卡的放置區)
開始階段:
✵一開始由自己選擇一張卡作為自己的手卡186Please respect copyright.PENANAs2kn301jE1
✵雙方30點LP(生命值),卡組50-100張186Please respect copyright.PENANA7CYTBr6xWd
✵每回合開始階段時所有玩家抽1張卡,最後階段時手卡最多7張186Please respect copyright.PENANAF3mRztw2ds
✵每回合增值階段雙方可以把1張手卡正面或反面放置到通靈區(正面為召喚陣,反面為通靈陣)
通靈階段:186Please respect copyright.PENANA2qPDXyDlTG
✵使用通靈區與等級數目相同的卡[進行召喚](召喚精靈/角色)並把通靈區的卡放回成為手卡186Please respect copyright.PENANAfDSBFmQLJp
✵自己角色區每有1張同屬性角色就能減少1召喚費用
✵使用存在於通靈區的卡能召喚角色,角色登場時只能用背面上場186Please respect copyright.PENANA36uWQRnrMw
✵每回合可以把角色區的1張卡變成正面[進行通靈]
戰鬥階段:186Please respect copyright.PENANAPLZWBlhgut
✵對方場上沒有任何角色存在時可直接攻擊,對方LP減該攻擊角色等級x2的數值186Please respect copyright.PENANA7XmUrTiEuC
✵自己角色被戰鬥破壞時,LP減少雙方等級總和186Please respect copyright.PENANAGjGbIVIeyy
✵玩家角色攻擊了防守力較高的角色,自己LP減少數值5點186Please respect copyright.PENANAsinTi0Ty9D
✵玩家角色攻擊了防守力一樣的角色,則擲骰子3次鬥大,勝方角色數值+1
增值階段:186Please respect copyright.PENANAdwlAniJTWQ
✵回合結束時,自己戰鬥破壞多少角色,可把卡組最上的卡放進通靈區186Please respect copyright.PENANAmksQ5LEgzT
✵角色速度一樣,LP高的玩家先行動,再相同則擲骰子3次鬥大
✵只有特別卡能存在於通靈區時也可以發動186Please respect copyright.PENANAE5GnDuZm2X
✵即使自己場上的角色被破壞,只要本回合曾經存在該角色卡(擁有相對條件靈力/魔力的卡在任何階段在場時)自己手上的卡都能發動
主要階段:
✵簡易規則、混戰規則、雙打規則一開始時各能在卡組頂把7張卡背面放入通靈區186Please respect copyright.PENANAxWaoZWQD0E
✵遊戲非雙方輪流回合制,3人以上遊玩時每回合每次由速度最高的角色開始攻擊並發動行動<任何卡發動>+突擊<條件卡發動>直至所有正面怪獸攻擊完,即進入下回合。
最後階段:
✵所有攻擊魔法以角色的魔力作為攻擊力,以對方的靈力作為防守力
✵所有衝擊魔法以角色的靈力作為攻擊力,以對方的魔力作為防守力
✮角色卡、強化卡、武器卡、場地卡、條件卡、特別卡、事件卡186Please respect copyright.PENANARDKLKEqZKL
✵條件卡和事件卡只有在擁有相對條件靈力/魔力的卡本回合曾經在場時才能使用186Please respect copyright.PENANAOnXoZrIs1h
✵自己角色攻擊時對方可以開始突擊,對方選擇一張手卡作為突擊自己的卡186Please respect copyright.PENANAcdsPzDmNtk
✵接著論到順時針方向玩家,對對方選擇一張卡作為突擊的卡,之後再由自己選擇一張手卡作為(突擊)對方的卡,如此類推,當沒有人再用(突擊)由最後發動的卡開始處理效果。


