終於玩了這部跨時代的經典神作,第一次玩,通關了第三結局──墮落的紅月之王,好耶!墮落了(????
總之,來說說遊玩體驗。
一部偏向宮崎老賊風格的文字向遊戲,圖像、文字、文獻一來就是熟悉的感覺,像是回家了(?29Please respect copyright.PENANAAq9ZEwedNP
這部遊戲對我來說,頗有頹廢風格,一路走到結局都有種頹喪末日感,即使成了墮落血月之王,迎來新的開始,這可嘗不是另一個末日的開端?而這種風格就是一種銜尾蛇,如同遊戲中角色所說:「都是注定的……」
因此,即便迎來新生,這只是宿命,迎來下一次的循環,沒有結局的一天。想要打破宿命的詛咒,大概什麼人都不要信,但宿命就是宿命,不管做什麼都已注定,便讓人產生另一種悲哀感。而所有的選擇,看似有正確與錯誤,但是,無論選哪個,都是命中注定,一切都讓人無力。
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有看過作者的《白塔》,途中的文獻、過去的幻影,都讓我想起《白塔》,又是一種頹喪風格的作品。
我們再努力,再去爭取,只不過活在宿命之中。
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再來就說說遊玩心得。
可能有玩過下宮崎老賊的遊戲,玩這部就得心應手(?,感覺可能避開不少的陷阱(?
第一周目,大概就是熟悉一下世界觀,因此,遊得越長時間越好,所以,第一步選擇就不要選最可疑離開,大概一走就是死亡或者醒來的結局,因此,就接受命運吧!!接受宿命吧!!
噢不~~~~~
然後就是繼續去探牽,一路的選擇在文本或文獻中都有提示那個才是正確的選擇,比較關鍵的,我想就是接受契約和商人那裡。
對於什麼人都不信的我來說,本應不接受契約,不過為了更了解遊戲世界,我選擇了接受,本來想殺的商人,也因為看到是商人,以為後可以不停交易就救了他,原來就只接受契約的交易,而契約的交易太可疑了,看著就信不過,直接無視他,成為血月之王,哇哈哈哈哈!
再來的周目,大概就是試探其他結局了,希望會有個好結局吧!(誤
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