《Fallout:New Vegas》作為2010年推出的遊戲,我認為其內容相當出色。與2011年推出的《The Elder Scroll:Skyrim》對比亦毫不遜色。作為開放世界遊戲的代表,不同於上古卷軸的中世紀風,而是走後未日射擊路線。此代背景為內華達洲(Nevada)一帶及拉斯維加斯(Las Vegas)作主軸,建構出核戰後的莫哈維(Mojave)沙漠的風土民情。
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故事中主角作為穿洲過省的郵差,卻在運送貨品途中遭遇襲擊(被人在頭部開了兩槍居然不死)並被盜取貨物,及後被鄰近村落的醫生救助後生還,並開始追查襲擊本人的刺客及追討貨物,就此被捲入在New Vegas這地方的權力鬥爭當中。
強大的劇本自由度,多變的結局
本作自由度十分大,大多任務都能夠走上不必戰鬥,但卻有數值、物品或技能需求的和平路線,或是直接快速解決但影響聲望的暴力行為。與不同勢力為敵輕則遭遇相關勢力時會自動進入戰鬥,重則會派出刺客阻撓及無法進行相關的勢力任務。不少同伴也有所依附的勢力及對不同勢力的意見,若不參考攻略的話很可能會無法招攬特定同伴。
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一般的城鎮任務會給予不同路線以達成多個結局,最少會有2個,多的甚至達到4個結局。不只影響保酬,甚至影響結局中相關市鎮的命運,可見團隊為了每個地方設計出多個結局的文本心思。
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我前期就是以不看攻略為前提遊玩,卻在不少任務中慘遭痛擊,被迫接受不如意的結局,在中間漸感力不從心,只好放棄以不知情的狀態持續遊玩。在途中卻發現不少同伴的相關任務需觸發指定條件才能開啟,錯過甚至會無法進行任務的狀態。
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如果不查看攻略極有可能無法招攬同伴或完成其相關任務,時限性的問題在我個人而言是一種設計失誤,在遊戲中成功招攬同件後理應就能有辦法無限制地完成其觸發才是。
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勢力及同伴各具特色
故事設定中的人物及勢力塑造亦相當有特色,令人容易理解他們的特色及目標。繼承民主及內政腐敗的NCR、以君主獨裁為中心的奴隸軍事部落Legion、以財團及科技壟斷管治的New Vegas、以均衡及傳承知識為己任的Apocalypse等等。鮮明地劃分了各個勢力的歷史背景及行動理念。
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同伴中亦不乏有趣的同伴,甚至連變種人也有,均令人感到耳目一新,特別是進行他們的相關任務時,慢慢加深對對方的理解,也令人感動。可惜的是在這方面亦有一些勢力及角色的設計不良,與其他比較時只能搖頭嘆息。
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故事中不同勢力會產生互相抵觸的任務。畢竟勢力間本來就對立,我認為此一系列的任務絕對是增加了遊戲的重玩價值及趣味。但是,裡面以聯邦政府為藍本的NCR與古羅馬帝國為藍本的Legion明顯並未能做到持平的遊玩價值。
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首先,大多勢力及同伴皆鄙視軍團且支持NCR。意味著如果你是支持軍團一派,將會成為萬夫所指的罪人—大部分勢力與你敵對,且能招攬的同件大幅度減少。換言之,軍團雖為遊戲其中一分歧大路線,選擇遊玩其任務卻會對你在後續遊戲的體驗變差,但卻未有換來對等的福利,不禁令人覺得是製作團隊對意識形態作出表態。在遊戲製作中表達個人意見當然沒問題,但以開放世界作出厚此薄彼的引導就不太恰當了。如果製作團隊能為軍團製作更多專屬勢力及相關的同伴,起碼會給人公平對待的感受。
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多元的小系統與育成
遊戲中的系統建構亦十分複雜,有像是卡牌的小遊戲、賭場的賭博、地下競技場等等。玩家要完全制霸的話定必花費不少時間與心力,在開放世界中這些項目是必須的,給予讓玩家能真正地做自己想做事物,同時本身並不過度強制玩家進行,簡單地說就是盡可能提供更多遊玩樂趣的同時亦不強迫玩家做不喜愛的事。
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養成亦然,不止戰鬥分作實彈、近戰及能量武器三方面,再細分甚至有潛行、爆炸流甚至輻射流的玩法,相當多變。玩家無輪想成為戰鬥能力低下的科研談判大使,或是以一敵百的猛將,製作方也給予了可行性。
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滿滿的BUG
討論到開放世界遊戲的一大弊病,便不得不提BUG了。基於其劇情建構之大,以及玩家自行決定觸發時機的自由度,這些遊戲或多或少在遊戲中會出現奇特現象。在我一百多小時的遊玩當中,出現問題的基本上是小任務,如某npc被敵對勢力殺死而無法對話等等,當中尤其影響最大的是勢力任務中相關人物不移動的卡死狀態及同伴任務無法達成本來出現的觸發等等。雖然遭遇時感到無奈,但基本上在網絡查找都會有人遇上相關問題,因此只要使用command就能解決,不至於直接無法進行相關任務,但無疑地破壞了遊戲體驗的連貫性。
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值得一提的是,遊戲在相當大運算的環境存檔後,重開遊戲讀取會出現卡死問題。這在遊戲當中的fatal error是十分常見且致命的,令人對遊戲的厭煩感大大提升。解決方法居然是開新遊戲後再重新讀取才能解決,在設計上是十分大的失誤。
總括而言,我認為fallout:new vegas是一款十分出色的遊戲,即使與現今世代的開放世界遊戲相提並論亦不會被比下去。在遊玩途中我亦漸漸能代入其中,享受在廢土的遊玩體驗。唯一可惜的地方是遊戲沒有官方中文,以及對於零攻略拓荒的方向指引不足而已。或許也有人會對畫質方面有所怨言,但我基本上是能夠看順眼即可,所以未有這方面的抱怨。
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