今天我打完了《想要傳達給你的愛戀》的星奏路線。
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玩完這條路線之後,我個人在心情上的感覺,呃,好像沒有什麼特別的感覺?不過真要說的話,就是能從創作者的角度來理解男主角和女主角星奏吧。
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下面的內容包含部分劇透,會感到在意的朋友請斟酌觀看。
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以男主角來說,是由於過去的某個事件導致自己寫不出對應情節。從一位創作者的角度來看,實際上這是能力尚未到家的表現。
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過去男主角是一位因為一些機緣而出過書的兒童作家,而受到女主角的影響導致他不再具有撰寫出對應某類型劇情的能力。
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只是,以故事的展開來看,男主角也只是「啊,這樣啊」的反應。他並沒有認為撰寫故事這件事對他來說是確切必要的。
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拿隔壁另一家的《創作彼女的戀愛公式》來看,即便那邊的男主壽季只要一寫作就會遭到嚴重的阻撓,他卻依然沒有放棄嘗試。這樣嘗試,失敗,但繼續嘗試,失敗──如此的情景在多次出現後,讀者便能深刻了解到,創作這件事對他來說是一件多麼重要的事情。
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因此,兩者比較下來,便會明白本作的洸太郎對於創作沒有太大的執著,在與女主角邂逅之後,變成單純想要抒發某個心情才創作,而不是真的喜歡寫作這件事。
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至於在本路線的結尾,他是因為女主角給他帶來的痛苦與空虛才再次提筆。這有點像是,女主角在過程中給了男主想要的東西,填補了過去的那個空缺,卻又帶來另一抹惆悵,於是讓男主重新展開創作活動。
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我個人能明白悲傷與抑鬱能引發出創作的動力,而或許也是因為自身的經驗能有所對應,我會覺得除此之外應該還有些什麼的心情吧。
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因為對我來說,創作的源頭包含了許多事物。有洸太郎所展現出的抑鬱排解,也有壽季那樣對於創作的執著與動力,其中也包含完成一部作品的感動,以及這一路上需要面對的困難與結交的友人。
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而真要我說的話,洸太郎透過印象填補的方式來理解女主角星奏,兩人其實也稍微表現出對於各自的一點理解,而並未在創作上有所交集。
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以星象圖的段落來說,女主角也不過是展現出她的一小部分,其他重要的事,不,或者說其他關於創作的部分她基本上都沒有向洸太郎開口。
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我自己的揣摩是,星奏在與洸太郎相處的過程中,她認知到男主角對於創作的動力僅是一部份而已,倘若將自己的想法更多告訴對方,就會更強化兩人的差異與隔閡。
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與其會因為這樣的嘗試而導致心靈上的疏遠,不如自己先一步劃清界線,主動造成傷口,這樣的控制方式雖然看起來很矛盾,卻也是一種解法。
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說起女主角星奏,她是為了尋回某樣事物才回到這個城鎮。
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而這樣東西,男主角在最後幫她找到了。雖然這方面的情節設計有些牽強,不過多少展示出了男主角的努力,還算是可以的吧……只不過我更希望更多與創作本身有些關係啊(笑)。
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至於通往最終劇情高潮的部分,這方面跟彩音路線一樣有點倉卒,基本上這邊帶出的衝突是需要花更多情節去描繪才會顯示出張力的,而更別提結尾部分,情節的發展過於迅速,所以讀者會有種「嗯?這樣就沒了嗎」的感覺。
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在故事的最後一幕,其實結尾我覺得算是有挽救回來一點,不過以觀眾的角度而言,是希望多描繪一點。目前這樣有點像是動畫版《Angel Beats!》的結尾安排,可是人家前面轟轟烈烈過了,這樣的收尾方法能作為點綴,至於本作用的話就只是稍微救了一點回來的感覺而已了呢。
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另外,說起男主開始振作要認真的時候,那邊描繪的有點簡短。而關於編輯角色,讀到那邊我稍微想著這個編輯居然過了數年還都沒有辭職啊(笑),而且他人真是友善,即便已經過了許久沒有接觸,他依然用積極的態度勉勵了男主角。
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在本作之中,對我最有共鳴的是其中偶像曲。這首曲子在星奏路線和彩音路線都有使用。
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只是,對我而言,彩音路線有描繪出彩音對於這首歌的喜愛,外加上曲風跟彩音那種即便受傷卻依然積極向前的心情有所對應,所以我真的認為它的感動點在彩音路線才有更多的發揮。
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簡單來說就是那個啦!如果問我比較喜歡誰代表這首曲子,跟誰最為契合,那我肯定會回答是彩音!彩音最讚了!
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不僅是個性上,也包含對於這首歌的喜愛程度,在故事之中我覺得彩音就是跟這首歌很搭。而在情感段落,也同樣是彩音發揮得比較好。
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這可能跟性格有關吧。彩音屬於那種情感比較濃烈且願意適時外放的角色,反過來說,星奏跟人之間的互動總是築起高牆,總是一個人做決定,一個人面對,認為他人無法理解就乾脆什麼都不說,又或者只是因為他無法發自內心相信對方──即便那是小時候跟自己最為親近作為兒時玩伴的男主。
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關於星奏路線的整體劇情結構,總感覺也就是不停在補洞,倘若主題是尋找回失去的某種事物,那麼或許能更強化這一點。
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至於本作的中文標題是《想要傳達給你的愛戀》,日文原標題則是《恋×シンアイ彼女》,總感覺這兩者之間有一點距離。
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況且,故事整體若單看中文標題,會以為會以傳達作為一貫的主線發展,結果好像除了企畫展現出的角色設定外,沒有在劇情強化這點,至於日本標題直翻大概是「戀愛×摯愛女友」之類的,更強調的是女主對男主角因為這次戀愛帶來怎樣的變化,確實是給人比較貼切的感覺。
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然後啊,原以為本作之中會有更多關於音樂的描繪,結果是──沒有半個影子。在其他路線好歹有出現和弦進行這個音樂專有名詞,這個路線卻什麼都沒有,哎哎,這是什麼回事啊!我需要更多的音樂元素啊!
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如果要總結來說的話,我會認為在本路線中,主要描述的是一個人因為某個挫折而提筆創作,只是以我自己而言,這部分就僅是自己的一部份想法,其他還有更多自己喜歡的事物,為了創作而願意支付的代價,以及其中所獲得的快樂和困苦。
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所以說,在創作這個要素與層面上,我會覺得稍微不夠豐滿。
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另外,幾日前跟朋友聊到這部是讓想沉浸於遊戲中虛擬戀愛與幻想的人趕快回歸現實,這部分倒是非常有趣。
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畢竟不是每個人都將戀愛當作最重要的事情,現實當中,有關於夢想、有關於經濟、有關於各式各樣的考量來面對自己的生活。確實以交往並且過上兩人生活,一切就會好起來,如此的思考方式就顯得過於簡化與不切實際了。況且,不同性格、不同價值觀的人本來就會有各自的選擇,在遊玩本作時,會帶給人更多的思考來面對這樣的情境。
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有興趣的朋友不妨也能來玩玩看。
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