從昨天開始為連續三天需要上台報告的日子。我打定主意要在工作上只花一半的力氣來做。不過這跟完全沒準備是兩件事。
64Please respect copyright.PENANA3LQG34jTKp
當天我的聲音很卡,所以在中午時間吃過飯之後,到公司附近的公園開嗓。開嗓方式不是啊依嗚哎喔,而是直接跟平常在家一樣唱歌。
64Please respect copyright.PENANAjI1TiH5PrC
原本有個想法是拿書桌上的相聲劇本來唸,但我擔心自己念得太好笑,引發路人關切,於是就暫時擱置。
64Please respect copyright.PENANA2NhUCbeRnX
那是一座都市中的小公園,有上班族坐在長椅上滑手機,也有兩三位學生跑來打遊戲,另外還有幾位婦人。
64Please respect copyright.PENANApWn17uOBQF
儘管我有控制音量,但還是感到有些不好意思,選曲選了我記歌詞比較熟的。一開始先從遊戲曲過一輪,然後summer pockets,接著就剛好看到播放列表滑到中文歌,那就唱中文歌吧。
64Please respect copyright.PENANAu93Pjn9ez2
由於沒辦法用很大的聲音唱,大概嗓子只開了一半,不過下午的會議已能鎮住場面。起碼不會在我要講話的時候發不出自己想要的聲音。
64Please respect copyright.PENANAIAUWcwZJFW
會這麼做也有兩個原因。第一是上週看午夜傾心旋律的時候,六花在學校中庭開演唱會,她說:無論幾次都會感到緊張。實際體驗後,果然沒錯,在別人面前唱歌總會覺得很緊張,雖然別人應該沒啥在聽,或者單純覺得很吵吧……
64Please respect copyright.PENANAEjUCkx3WfF
不,我也希望自己的聲音能暢通乾淨,每個音都能唱準──這點只能請路邊的人多多包涵。
64Please respect copyright.PENANAIl94okWrLt
第二是玩柚子社樂團的時候,有一個橋段是到街上演奏,讓女主角能訓練膽量。由於我跟她一樣都是那種,明明做了許多準備,但實際上場可能因為畏畏縮縮導致能力根本沒有發揮出來,於是我決定跟著訓練一下自己的膽識。
64Please respect copyright.PENANAPLm60EBJjc
或許是因為多少嗓子有開一點,下午的會議雖然被問了問題,還是好好做出回答,安然度過。
64Please respect copyright.PENANA8SZu9lAPJs
昨天我回家也繼續玩柚子社。我覺得故事前半段很講劇情轉折跟戲劇性,後半段進入個人線之後,就蠻注重情感的堆疊,如此前面缺乏的部分。
64Please respect copyright.PENANAhBR1w547FI
本作在音樂呈現上,會顯得比較斷斷續續,因為要聽多久裡面播放的歌都取決於自己點擊滑鼠,有時會不小心把演奏的部分點掉了。或者想看下一句台詞,導致沒啥興致聽歌。而也是因為這樣,音樂部分相對也不是會讓人期待的部分,所以主要前半段是看劇情轉折。
64Please respect copyright.PENANA94VXtCOrf1
個人蠻喜歡現在玩到的部分。進入個人線之後,不會啪的一聲,接連出現「什麼,我難道、喜歡他嗎?」、「互相表明心意」、「開始色色橋段」。
64Please respect copyright.PENANAJHdC7a6ZcP
我對於這種快速展開已經有點膩了。而這部目前給我的感覺是能慢慢鋪過去。像是好好做任務,面對自己的問題,然後日常中一些小部分的雜音和困惑堆疊起來,才會醞釀出那種喜歡的感覺。
64Please respect copyright.PENANAfwgfVhguWD
如果是hooksoft的風格,差不多會是出去玩好幾次,然後很爽朗明快地就邁入下一步。這點其實蠻吃公司和劇本家的偏好,還得考慮人物設定。
64Please respect copyright.PENANA4JYR9T2jHp
沒錯,那種「嗯嗯,我真的喜歡他嗎?」、「呃……嗚嗚……」、「好,我要振作!」、「該、該怎麼辦,嗯、暫時擺一邊吧」的描述,以及日常活動中的思考,花上一些篇幅描寫才是慢慢來的醍醐味。
64Please respect copyright.PENANAuAsIqjfeac
過去聽聞柚子社都是走賣萌路線,我還想說這部分可能處理得不會太用心,結果這部分在好的方向出乎我的意料。
64Please respect copyright.PENANA6Nz0qjbUsF
而且到了故事後半,角色立繪的服裝也連續秀出好幾套新的,感覺很讓人驚豔。目前最感到感慨的,是莉莉子的馬尾造型,馬尾真是好東西,跟她的衣服也很搭配。
64Please respect copyright.PENANA2wOUYzt5Aw
目前暫定安排的遊玩路線是,杏朱、姐姐、莉莉子──其他的角色就比較還好,再後面的順序可能是色色鍵盤、樂團迷妹、粉毛女主。
64Please respect copyright.PENANAZAUig0UIvg
但也要我有打到後面才是!我這人最擅長遊戲玩到一半跑去做別的事了。去年的旭光我剩下最後一個路線打到快結束──明明就剩下最後一波轉折了,我就是沒去把它玩完。
64Please respect copyright.PENANAN3fLNAARRE
前陣子跟朋友討論後,發現自己故事的劇情安排,後半段果然有點勉強,自己在構思的時候也有這種感覺。這麼一來,就得想想不同的東西填進去了。
64Please respect copyright.PENANATu0HcZa1lx
由於這個是個大東西,我是先寫好整體大致的劇情構想,然後再細寫篇章規劃。在寫完大致的劇情構想後,當初看沒有查覺到有問題,可一旦真的要著手通往最後劇情高潮的段落時,想要把東西做大就會發現缺乏說服力。
64Please respect copyright.PENANAq6oBdXgA7A
大概是,一開始寫的劇情構想,後半段我腦中的高峰值是八、九,但後來要構思細部的時候,認為應該要用某種呈現方式讓它變成十,如果沒辦法做到就感覺好像雨點小就結束,有點施展不開。
64Please respect copyright.PENANA8ziQ7R9cjY
這也可能是受到前面的影響。前半的篇章慢慢推,大概已經是七跟八了,再往後接倘若只有八就感覺沒啥凸顯,只能做到十,但做到十又會讓劇情出現矛盾。
64Please respect copyright.PENANAKf2L84x0cP
遇到這種情況,我有先釐清一下可用的作法。
64Please respect copyright.PENANAXMIL55Bw4c
第一種,就是放棄單一路線的劇情推高法,而是用不同女主角分散來走劇情,後半走各自的篇章然後結束。
64Please respect copyright.PENANAukA26rRJ8q
不過這種手法還是多少會覺得缺乏統一感。要解決依然得要有個強力的主幹,或稱真結局,故先保留。
64Please respect copyright.PENANA6Vn4CUblAR
第二種是重新擬定根源的劇情高潮,也就是重寫一份包含全部的劇情構想。而這就需要考慮新的形式,或者檢視是否要調整角色設定。
64Please respect copyright.PENANA2NbUdLp6Lb
目前還真想不到辦法,於是我又翻出一千零一夜來看,不知道讀著讀著是否會出現解套的辦法。
64Please respect copyright.PENANAm7sxoIl2io
而且本作中奇幻的必要性也是個值得探討的點。
64Please respect copyright.PENANAVbyL0PJEpg
當然能加是想加的,可是要怎麼加才會更幫助後面,或者不加又該如何凸顯其他地方,實在是問題重重啊。
64Please respect copyright.PENANAdC7T5pRtWJ
結果目前能做的,果然還是只有看書和玩遊戲了嘛!
64Please respect copyright.PENANAMnPrQrwEPH
64Please respect copyright.PENANA2H0h5CXLnF


