昨天半夜,我請朋友幫我看大綱,一下子就被抓出各種問題……就寢時,我一閉上眼睛就羞愧地想挖一個洞,然後把自己埋進去。
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以下是將那段檢討稍作紀錄。
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內容不夠充實
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在撰寫本次的大綱時,昨日提到我對於奇幻版可說是有豐厚的東西能寫,編完近二十幕才到故事的一半,還有很多想交代發展的;但這次普通版才寫了十六幕左右,我就覺得已經將第一篇章從頭寫到尾了。
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我所思考出的可能性有兩個。其一為表現的手法不夠充分,也就是故事發展自己還不夠滿意;其二是並未把有趣的東西丟進去,也就是編劇技法不夠完整,導致內容不夠充實。
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但跟朋友討論後,他從另一個層面切入,才讓我恍然大悟。
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當我在寫普通版的時候,我使用的編劇方法為漫畫式編劇,也就是重視一連串的劇情衝突。這種作法是能用的沒錯,但卻忽略了主題式的編劇。
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在奇幻版當中,我主要使用的是參考遊戲……依照兩到三個遊戲來進行企劃和編劇,也就是採用遊戲的主題式編劇的作法來進行。
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而當我一放棄奇幻版,回歸普通版的時候,就因為腦中參考作品性質轉變的關係,下意識地採用了漫畫式編劇。
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在前幾日的日誌中,我提到自己在寫奇幻版會更多意識到主題的呈現,但普通版卻顯得比較輕鬆,而且相對很快就寫完了,也能呼應這件事。
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基本上,漫畫式編劇也是一種可以使用的作法,不過,當只是利用這種方式來進行小說撰寫的時候,就容易產生主題闡釋不夠清楚的問題,進而影響到篇幅與內容表現。
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漫畫這種載體,經常是發生一連串事件所帶來的應對與影響,以此讓角色進行演出,提供娛樂性,在主題方面,有時會比較省略,但這樣的描繪方式,在只有文字的載體,便會造成故事少了很多內容,顯得有點空。
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過去我在撰寫某個漫畫戀愛喜劇,也是使用漫畫方式編劇,而跟這次情況如出一轍,我同樣寫完一件事,發現自己才作了半本的內容,並開始覺得自己難以用一個篇章寫完一本,於是又想了不同內容塞進去,可是這麼做會導致故事在前半後半成為分開構思的兩種東西,而非完整的一段起承轉合。
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那時的我還想著這是因為自己不擅長長篇的加法,這個思維固然對了方向,但不夠明確,而如今終於知道理由了。
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因此要充實內容,還得回歸主題的探討來進行編劇,而非僅是利用一連串的劇情發展來編故事。另外,也不應該因為作品的元素調整,就受到參考作品影響,直接將新學的東西忘得一乾二淨。
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奇幻版之所以會有比較強的說服力,是因為有下列的厚實基礎。
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第一,企劃在進行時是非常嚴謹的,一個篇章的主題是怎麼樣的,這些都有在不斷的明確與檢討。而在寫這次的普通版時,我頂多是模糊意識到主題,卻又沒多加闡釋。
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第二,角色的設定因為我用空白影印紙寫了好幾張,各種情況都先盡可能地進行思考。而一旦抽掉奇幻要素,相關設定也理所當然就不能用,但我沒有重新想過,而是放任這些空白,直接進行下一步,才因此踢到鐵板。
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接著以角色設定為主軸進行整理。
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角色設定不足
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前述,當作品的性質有所調整時,角色的設定也會隨之動到,我的作法僅是參照了上一版的普通版來進行依樣畫葫路的東西,而非從企劃、角色開始重新檢討。
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而這件事才被我朋友看了一下就被發現。
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他的原話是:主角只會空口說白話。
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這句話可以從兩方面還進行解釋。
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第一,動機與行動沒有對上。主角的行動跟動機的強弱有很大的關係。在奇幻版當中,主角的行為是建立在家族給予的使命,以及生存的壓力,在此之下他想要做些什麼,這樣的動機強度就被推高而具有厚度。
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可換成普通版,我在行動上依然採取有著很強能量的方式來進行編排,卻忽略了動機是否充分。原本是想說透過行動來逐漸帶出動機,可在敘述動機的橋段我既沒做清楚,安排的內容也顯得彆扭不明確,導致角色的言行對不起來。
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第二,設定方面不足。前面也有提到,奇幻版具有充分地設定,並且是由企劃開始延伸來做主幹的支撐,但在寫新的普通版時,並沒有這樣的根基與依據,所以呈現的內容也就顯得不清不楚。
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換言之,就是基本的功課沒有做足,而這些偷懶的地方在厲害的人眼中,是一下子就能看出來的。
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作品性質的熟練度
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奇幻版與普通版的差異是相當大的,畢竟一個有魔法跟戰鬥,一個沒有,在表現上所具有的空間也有所不同。
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我發現自己比較容易思考奇幻的編排方式,對於沒有魔法的情況,我就會自顧自慌張起來。
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情況大概是:完蛋!這次沒有魔法能夠唬弄過去!如此一來,關鍵時候我沒招的話該怎麼辦!
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當初發展這個作品時,我就構思了奇幻版跟普通版兩種,後面之所以選擇做奇幻版,是因為在畫面表現上能夠比較加分,也能用一些設定、對應主題增加內容,甚至是替自己解套。
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也就是說,我沒有正面面對問題普通版的問題,那當然無法獲得解決。
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這樣類似於逃跑的行為,儘管我透過奇幻版學習到了很多其他的東西,但最後還是會踢到鐵板,如今我用身體確實地感受到了。
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奇幻戰鬥跟戀愛喜劇,我原以為自己看了很多戀愛喜劇,應該能夠發揮才是,可實際撰寫時,我才發現自己根本還差得遠呢。
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我在撰寫戀愛喜劇,秉持的優勢一直是角色的情感表達、行文敘述,這種外在的東西,可關於內容,始終處在不知道該怎麼編排的狀態,這方面的編排熟練度並不如同奇幻版。而這也是歸因於,選擇奇幻版後對應做了許多練習,才會在這方面比較熟練就是了……
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練習心理
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承上所述,講到練習。而「練習心理」四個字是我朋友所提的。這又是什麼意思呢?
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無論我在撰寫奇幻版抑或是普通版時,我的目標都是想藉此大綱來幫助我寫出好的正文,而非意識我其實是在練習。
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然而,實際情況卻是,當我寫奇幻版大綱到一半,覺得這條路不通,於是直接重寫普通版的內容。希望能趁著大綱的手感沒有掉的時候趕快寫出來。
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這就是所謂的練習心理。因為我當下所關心的,很大一部分已經轉為怎麼鞏固大綱技法。我覺得這件事固然很重要,但也因此喪失掉了一些東西。
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好比前面提到,我應該從企劃開始、延伸到角色設定,這些都要重新做才是。可現在卻是為了熟練大綱技法,將這些都視作麻煩而直接偷懶沒做。
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個人認為,練習心理還包含我朋友所傳達出,想寫這部作品的心情,要能樂在其中地來寫的含意。
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如果我是很樂在其中,那我理當會樂於從最前面的步驟開始,可現實是,我在奇幻版很樂在其中,在重新寫普通版的時候,我就沒有在故事內容上樂在其中了。這點在放入有趣橋段時能察覺到差異。
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奇幻版的大綱編寫時,我想到某些橋段就會很興奮放進去,感覺一定要有這段,這個段子超棒的!但寫普通版的時候,我卻幾乎沒有這樣的感覺,只覺得角色偶爾會讓我感到不錯,卻不再有之前那般打從心底感到興奮的心情。
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也就是說,我不知不覺將練習大綱技法擺為最優先的事項,而如今順利達成這個目的……可以從頭再寫一次了。
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這部作品的狀況
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要簡單來說的話,這部作品目前的情況大概是:
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我構思了一部感覺有趣的作品。
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結果就寫成輕文學了,我不喜歡,感覺太悶了。
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重寫後,我怎麼還是在寫輕文學啊,而且角色行動不明確。重寫。
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感覺還是沒改善多少。啊,從企劃方面開始鑽研和調整吧。
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學了一點企畫後,啊,我有新的點子能夠搭配!遂生出原始的好幾個普通版跟奇幻版雛形。
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要選哪一個繼續往下呢?奇幻版好像比較有趣,寫起來比較輕鬆,那就鑽研這個吧!
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用奇幻版依序提高了企劃能力、劇情表達能力、近乎偏執地寫好角色設定。
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完蛋,這條路線因為要素問題,沒辦法同時塞入戰鬥、某要素,跟戀愛橋段。
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不行,這部分我應該能用編劇技巧、主題呈現來融合與克服,再試試看吧!
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實際撰寫細節綱要時,雖然寫的時候很歡樂,但也感受到窒礙難行。接著,我完成了一個比較大的精彩橋段後,就發現這樣下去果然真的不行。
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與此同時,我還意識到,這些難以施展的點都是當初我跟朋友討論時所聊到的──看來,我是個要用身體踢到鐵板,才會得到教訓的人。
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我轉而回歸普通版,而且由於大綱技法的理解提升,我想鞏固這樣的手感,便跳過前面一連串步驟,直接開始撰寫普通版大綱。
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如此一來,就能明顯看出,這陣子我在奇幻版當中所鍛鍊出的企劃能力,角色設計能力,這兩項武器完全沒有應用到普通版當中,而為了方便行事,我僅是從舊的普通版裡,生出了一個定位不明確、概念模模糊糊的東西。簡直是要讓人羞愧死了。
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重寫的目標與方向
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根據前面的反省,要做的事也就很清楚了。第一是從企劃階段開始重新檢討,第二是新寫一次角色設定。把能夠留的東西留下,被挖走而產生的空白就得找新的東西填進去。第三才是用上面的基礎來撰寫新的大綱。
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而倘若是真的很想創造新的東西,很想寫之後這份新想的故事,那重新跑一次的過程也會覺得很開心的吧。
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新年假期來到大年初五,我感覺這短短幾日已經歷了多次的輪迴,精神上真是一大考驗。
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不過一切真的都急不得,能踩到的坑最終還是會全部都踩過一遍,那不如放寬心地來重新寫一次吧。
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一切加油。
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