不過,我的作品剛好主是擅長玩避實擊虛、以技破力。106Please respect copyright.PENANAxRnJXutUQ5
所以獻羞了。106Please respect copyright.PENANAttDsVakuO6
<武皇本紀.神魔列傳>106Please respect copyright.PENANAnQ66arFGgs
就以本作第一篇的三場主角戰鬥做舉例吧。
1)徒手戰巨龍106Please respect copyright.PENANAcgwtW4ZaWm
這場主角要靠自己力戰一頭巨龍,主角靠著觀察、試驗、聲東擊西來製造破綻,最後靠大招收尾!106Please respect copyright.PENANABNjGFttE4O
2)斷後戰宿敵106Please respect copyright.PENANA5XdgqkVRfn
這次主角面對的只一個和自己擁有很深因緣的對手,主角起初對對方的能力毫無頭緒,只能透過實驗掌握虛實,最後利用地形、加上自身武功特性,突破了對方的防禦!106Please respect copyright.PENANAVEmE3e0WkI
3)宿命對決106Please respect copyright.PENANAvMse81TeUX
主角最終要和那位宿敵作最終對決,在對方已經得到強化的力量下,主角憑著上次交手知道對方絕招的特性,使用貼身游走的戰術不斷消耗對方的體力和意志,最終被持斷壓榨下終於對方失去了耐性,一拳轟地爆起碎石,製就了有利主角使用絕技的地形,一舉反敗為勝!106Please respect copyright.PENANAZskQ7L8J2z
我寫的作品都是傾向於以技巧、概念、戰意等方法來戰鬥,盡量避免只比拳頭大的方法。
有希望我的答案可以滿足大大。
歡迎大大來玩以及交流。
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