伐伐伐木工您好!在下作為科技業後生晚輩,絕對會將路人體感的吐槽火力開到最大,獻上最~高的敬意~
《魔法工藝師》147Please respect copyright.PENANAT6l57TKFic
作者:伐伐伐木工147Please respect copyright.PENANALyyi7Ly1aW
評論方向:絲毫沒寫。
「咳!讓老夫來看看,這位連創挑題目都不看的自信大老,究竟能不能吸引老夫的眼球......」Tolerh頭上的三根毛噴出了炙熱的紅色氣體,「最近不看題目的傢伙越來越多了咳!看起來,老夫需要用力的懲罰他們......」
「Tolerh!輩分不夠大,講話就不要那麼大聲啊!」
在序章中,血族公爵「伊莎貝菈」與疑似被召喚而來的少年展開對決,少年似乎擁有操縱世界系統的權限,作者以文字的顏色變化、與格式化的排列呈現少年眼中快速掠過的「數據流」,具有相當的創意特性,帶出了少年的系統權限具備「判斷威脅等級、解除安全限制、無限殺戮許可」且在接下來的描寫當中,顯然少年的能力並不需要action time,且讀者無法在這些「數據流」當中判斷攻擊的招式。
由於是一個「殲滅級」的高危情況,所以少年開啟了「蜂群防禦協議」,等等,「協議」?該不會是直接調了隔壁世界的資料來用呃咳咳!這個加密系統肯定是超強的喔呵呵~
「媽逼阿那麼會算怎麼不直接算一下目標的弱點在哪,用Try&error直接爆打那女人不就好了?反正這不是ATB喔呵呵~」
「所以還可以這個直接控制火元素跟水元素的座標喔?其實人體70%都是水,建議直接定位伊莎貝菈的的水元素,直接抽乾讓她當場陣亡喔呵呵~預測路徑什麼的根本就是多餘的吧哈哈哈!」
第一章。進入轉生環節,透過堆砌的氛圍描寫,不斷襯托主角的理性之光~
「老夫沒興趣觀察羊毛。那些準備哺乳的美麗女人可以快點出場嗎?」
「Tolerh!給我認真點啊!」
在吵鬧當中,引入了家庭背景「風暴鐵棘」家族,而在落落長的吵鬧互動描寫中,家族象徵「風暴鐵鎚」之上似乎有只有主角能夠看懂的程式代碼。
「咳......即使文句權威感強,卻仍沒有避免掉劇情冗贅的問題。雖然轉生當回向來都不好寫,但人物的刻畫顯然缺乏了重點,即使用精準的文字描寫了個性的差異,卻因為層疊堆砌的資訊,使得整篇故事讀起來像是流水帳咳。」
「第一回,就是主角轉生在風暴家族,發現自己看得到物件參數或程式碼,順便繼續前世的工程師那種高冷權威感,看起來不是一個典型的創傷待修補的路線,直至第一回為止,都感受不到轉生的意義或原因,更像是作者強行讓角色轉生。唔,老夫感覺他當工程師應該頗開心的,第一次碰到主角轉生後仍被困在數據的枷鎖當中,並毫無意識的樂在其中的案例(雖然嘴上說前世感受不到愛,但文字的路人體感覺得他好像不需要愛耶!怎會會這樣呢~)......」
「實在缺乏人味,而且權限太強又沒有ATB,這故事到底想要說什麼啊?」
在第二回後半段,作者將魔法與程式碼連結,然而術語似乎仍停留在軟體階級。若以手部灌注魔力並觸發時脈,讓魔力流在爆風斧中流動,並探測基層電路的斷裂(可能是短路?)問題,還順便知道這戰斧和收音器有關,可以透過聲控讓魔法啟動......
「哦呵呵。這不就意味著,只要魔力夠強,做出超多cascade放大器的魔力放大電路,就可以破壞這個世界了嗎?根本不需要什麼協議,那是軟體階層的。我們直接從硬體破壞!用極高功率魔力輸出打爛電路不就好了喔呵呵。」
劍與魔法,之所以會有許多相生相剋的流派出現,通常是為了影射人性的複雜。在微觀的電路下解構,需要更多區別化的描寫,非常耗功夫啊。
「彷彿一直看著主角的背影前進,讀者臣服在主角的理性之下,沒有插足共情的地方。究竟是作者的孤寂,還是主角的無奈呢?」
Tolerh曾經參與伐伐伐木工大大的AI評文創挑,老夫受益良多!很榮幸有這個機會回饋自己的意見,希望伐木工大大能夠對文筆感到自信,並嘗試親自書寫。相信創作的初衷與真情,總會在充滿人性的文字間流露,這絕對是《魔法工藝師》中您意想不到的看點唷。
以上評文。祝福您在文字與數據的枷鎖中,摸索出自由靈魂的路徑唷。
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