閱讀範圍:#1~#7
💖天使惡魔混合模式:
本作描述的是狩獵吞噬人類時間的「時獸」的獵人──銀彈。某日,她接到自己師父將死的訊息,為了讓師父能夠體面地迎接死亡,她決定前往自己曾經背棄的協會聖地,見師父最後一面的故事。
吞噬時間的設定上,有點類似《時間支配者》,而獵人最終會被時間之力反噬而亡的設定,則帶有一些《大劍》的風格,整體主打快節奏的戰鬥描寫。
因此,劇情一開始就直奔主題,上演了一場二對一的戰鬥,給人一種少年漫畫式開場的感覺。
另外,也可以感覺到作者在世界觀講解上下過不少工夫。多數設定都有融入劇情演出中,而非直接說教,這點是相當加分的。
第一節的劇情節奏本身非常快,但從 #2 開始,不確定作者是否想呼應「時間」這個主題,開始採用了類似蒙太奇的破碎拼接手法,使得劇情逐漸碎片化。
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目前前幾節的安排大致如下:
第一場戰鬥110Please respect copyright.PENANArx81iGPntW
→ 遇到師父的徒弟「木」並取得情報110Please respect copyright.PENANAXqgcxtqd6M
→ 回憶與師父的過往110Please respect copyright.PENANAGgw425j23a
→ 搭飛機回聖地110Please respect copyright.PENANAGYbp7q54DX
→ 途中狩獵時獸契約者110Please respect copyright.PENANA5ydAzRnw0d
→ 抵達聖地後發現木被殺110Please respect copyright.PENANA16ep1QneQp
→ 回憶飛機上的戰鬥結果與新角色的相遇
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這種在開篇不久後,劇情時序就開始頻繁前後橫跳的寫法,容易造成情感斷裂。一般而言,蒙太奇手法多半用於懸疑、心理或推理類型小說,透過碎片化與不連貫的事件,讓讀者自行拼湊真相;或是用於製造高度對比的衝突場景,例如上一秒是婚禮,下一秒卻是婚禮現場遭到屠殺。
這也是蒙太奇手法在小說中閱讀門檻較高的原因之一。然而,本作明顯希望追求的是「快節奏的動作奇幻」,在這樣的前提下使用非線性時序,反而打斷了劇情的流暢性,使得節奏呈現出「表面很快,但實際上有明顯的節奏斷層」的狀態。
👉 增加讀者大腦負擔(降低爽快感)
👉 削弱讀者與角色之間的情感連結
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此外,蒙太奇手法也導致部分劇情鉤子出現「空鉤」的現象。
舉例來說,#6 結尾女主角回到聖地後,發現師父的徒弟木已經成為屍體,這本身是一個非常強的鉤子,會讓人想立刻知道發生了什麼事,是否存在幕後黑手。
然而,#7 卻又跳回女主角搭飛機前往聖地途中發生的劇情,導致讀者原本建立的「預期心態」被中斷,這點相當可惜。
雖然世界觀設定確實有融入劇情演出中,但每次登場的不同勢力與專有名詞,資訊量仍然偏大,再加上時間線的反覆跳動,使得整體閱讀負擔顯得更重。
總結來說,這是一部設定相當有趣的作品,但跳躍式的時間書寫方式,以及大量專有名詞的密集出現,確實提高了閱讀門檻。
如果能稍作調整,會更貼近作者想呈現的「快節奏動作奇幻」方向。
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P.S.
狩獵者被時間之力反噬會變年輕這點,根本是醫美界的極品吧XD
這真的不太像代價欸~~ XD
就算不會延長壽命,但後面確實有女演員為了維持容貌而投入這一行,做到滿意的年紀後就退出任務……怎麼越看越覺得我也想去做了?
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