閱讀範圍:#1~#10
💖天使惡魔混合模式:
這是一部短篇故事,結合了好高騖遠、許願、陰廟與代價等元素。作者在寫作上的強項是敘事非常流暢,閱讀時幾乎不會出現卡住或難以理解的狀況,因為文筆順暢,讀者很容易不知不覺就一路看下去。
另外,主角的刻畫相當有真實感,現實中確實存在這種自以為是、又自恃甚高的屁孩,中二感表現得非常傳神 XD。
也因為主角實在太屁了,會讓人忍不住想看這個屁孩最後會因為許願付出什麼代價,在劇情鉤子上是有成功勾住讀者的。
接下來就來說說缺點吧~
首先是角色部分。雖然主角很有真實感,但在塑造上卻缺乏「魅力」。這個角色真的就只是個屁孩,讀者雖然能理解他的行為,卻很難對他產生共情。這在角色塑造上算是一個缺點,導致看到結局時,對於主角的下場只會覺得「這人好蠢」,卻缺乏一種惆悵或餘韻。
簡單來說:「這角色邏輯成立,但缺乏讓讀者情感投入的抓力。」
不過畢竟是極短篇,角色深度本來就比較難鋪陳,這點也算是可以理解,但若未來想嘗試長篇小說的寫作時,這一點需要特別注意。
另外,主線核心上有出現斷裂感。一般故事會有一個核心主幹,劇情圍繞著它發展(長篇的一大章可能還會有2~3個枝幹圍著主幹發展),但這一篇一開始的主幹是「主角因抄襲被告」,接著又轉成「主角向陰廟許願」。這兩個重點在目前的寫法中,感覺像是兩條主幹,而沒有真正融合在一起。
尤其「主角抄襲被告」的段落非常快就讓他不起訴,閱讀時會有一種像是在看單元劇,一個段落結束後又切到另一個單元劇的感覺。
而在收尾時主角又再度被告,這讓整體劇情看起來有些重複,有一種敘事結構失衡的狀態。舉例來說就像珍珠是珍珠,奶茶是奶茶,卻沒有變成珍珠奶茶的感覺XD
如果能將這兩個段落更直接地結合在一起,例如:一開始就以主角苦惱比賽獎金為切入點,進而向陰廟許願,最後發現陰廟給予的靈感其實來自抄襲對象。
中間小節主角出去玩的部分也能縮減,目前看起來玩樂部分寫太細了,但這並不是劇情核心的重點,直接強化玩樂中遇到的不協調感、怪異感,整部小說的風格、閱讀的流程或許會更順。
另外,本篇短故事的結尾帶有一點喜劇感,這點讓我有些意外。
原本預期「許願與代價」這類主題,會比較偏向《地獄少女》那種帶有惆悵與一絲恐怖感的收尾,但因為最後偏喜劇處理,反而讓勸世意味稍微變弱了一些 XD。
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