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Hi 各位好,我是你們的創挑小精靈。不定期失蹤,但總是會記得回來派幣。
不曉得上次的挑戰各位是否還滿意?是否在創作中找到了喜悅?還是有什麼遺珠之憾?又或者說有什麼值得深思的部份?
根據上次的經驗,這次豐富了一些獎池,也會稍微調整一下評審方向。
無論如何,過去已成定局,新的挑戰總會開始。我們馬上進入正題吧。
延伸閱讀:過往挑戰紀錄
我的媽媽是「」?【】
人類有三大慾望:食慾、性慾、睡眠慾。
而在這三大慾望之中,因為食慾是滿足人類生存需求的慾望;所以,滿足食慾的行為,在這三者之中,優先是第一位的。如果能在進食的過程中,吃下了美味的食物,也能使人類無比愉快——
咳咳,等等,你說這是……不不,這不是那樣的挑戰。
讓我們重新來過。
食物。
從一碗飽腹的飯,乃至於象徵群體認同的符號;打從我們的遠祖用雙腳站立以來,食物就注定跳脫它單純的維生功能,由昇華為滿足精神世界不可或缺的養份。
有些地區以餵養他們的食物為驕傲,
有些宗教將食物賦予了善惡的屬性;
有些人靠料理食物彰顯自身的魅力,
有些人將食物作為一種獨特的道具。
又或者,食物就是食物。
無論如何,飲食無疑在人類的歷史中占據了最重要的位置。
羅馬的角鬥士會喝下帶有草木灰的飲料補充鈣質;
大航海時期的水手,直到柑橘解決維生C的問題前都在不斷死去。
退回一點時間,原始部落以進食順序構成了明確的階級結構;
而狩獵與農耕文明的飲食習慣,就孕育了出截然不同的底層思考邏輯。
往前一點時間,未來人的進食依託於科技,也許會更加的歸於功能性?
拿最接近我們的次文化來說:有精美高麗菜的動畫必然是神作;被波奇塔「吃掉」的惡魔會徹底消失在世界上。
顯而易見,對「食物」本身、「食物為何?」,以及「何為食物?」的看法,總是根據文明與社會的演進在變化;然而,這些變化無不圍繞著一個主題:我們的下一餐該吃什麼?
你或許想過你的下一餐要吃些什麼?
但你想過你的角色的下一餐要吃什麼嗎?
題目:我的下一餐是「」?【】
規則:
1.請使用你故事的【原創角色】,創作一篇該角色在進行【某一餐】時的作品。
2.創作如為文字,不限文字字數;非文字不限載體。
3.標題請使用如下規格:我的下一餐是「(自由填入)」?【(填入引用的原創作品名稱)】
4.請在文章末尾附上你所引用的自身原創故事連結。
5.AI不參與獎池。
名次與獎勵:
第一名:10000 Pena
第二名:6000 Pena
第三名:4000 Pena
參加獎:
投稿者固定派發 100 Pena ,由額外獎池支付。不足部份由本人追加。
(額外獎池定義:除固定名次需支付的定額外Pena外的額外 Pena 幣,自挑戰開始時刻計:10000 Pena。)
此部份Pena 幣固定於結束時派發,因此不包含在本人由額外途徑打賞之獎勵內。
特別獎:
由本人視作品額外給出,由額外獎池支付。
贊助分潤:
以上獎項派發完畢後,依照下列公式將剩餘 Pena 分攤給所有參加者:
第一名:30%
第二名:20%
第三名:10%
剩餘40%平攤給其餘所有參賽者。
評分標準:
本人評論為主,不見得和上次一樣,但可以參考上期挑戰。
以上為本次活動所有規則,希望大家玩得愉快。
那麼,我們聖誕節後再見。
附上平台條款:
請確保您的作品不包含任何違法、仇恨、煽動或鼓吹暴力、侵權、抄襲或垃圾訊息等內容,並符合 Penana 的使用條款。
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