- 目前偏好根本無法被說服的反派,較不欣賞正派僅靠嘴砲就感化大壞蛋
- 解構套路狂魔,但未來應該會拾起宏大敘事
- 不喜歡讓主角(尤其本來就心術不正者)從頭順到尾,在短篇中更是常讓看起來要飛黃騰達的角色馬上吃癟
- 不搞CP,因為我本來就不是非常愛搞配對、嗑互動,但這也導致我的作品裡幾乎沒有糖可以發(包含BG, BL, GL等大分類都是空集合)
- 有時有愛反串的想法並搞反證法,換位思考並讓對方的立場更加堅實
- 目前有偏好尖銳情節與極端角色的傾向,可能是因為急切想讓作品更鮮明的緣故
- 整體而言,目前我似乎對權力動態這個母題更感興趣,而不是單純的某特定議題
- 已經有了一些語癖,比如這、那、了、什麼、些、地、還之類的用詞,還有因為想一次講完整而不小心拉出的超長句子
- 經常用一些奇怪比喻,尤其是拿我相對熟悉的自然科、工程類事物去類比,或是單純為了好笑
- 認為文風應服務於故事和角色,比如屁孩應能罵髒話、開下流玩笑,第一人稱、第三人稱、完全側寫和主觀感嘆的選擇可以配合創作目標
- 有時會選擇快轉式的陳述句,或效仿蒙太奇式的敘事推進,而不會每件事都鉅細靡遺描繪
- 對我而言,即使是寫流水帳也很難拉長篇幅,我做不到同一件事繞出九彎十八拐,倒是加入對話後效果出奇的好
- 難以灌水充字數,缺乏清淡風格,作品幾乎都具備濃烈鮮明的調性(不是說章章濃情蜜意,而是指故事中往往有強烈的衝突和轉折,不分輕快或沉重的筆鋒)
- 語文弱勢,幾乎沒有第二、第三外語能力
- 對於自己的看法:產文效率低、純論文筆不突出,創意和特定方面的知識有些優勢。
- 在一處審美太標準不欣賞搞怪的評價體系裡,我註定泯然眾人矣!
- 沒有其他小說創作帳號名稱
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廢文
Author:
GYH
Published:
Mar 25, 2026
ISSUE #25
關於本人創作上的一些雜談2
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