No Plagiarism!5HZoiNfpf52L2PwNM1v5posted on PENANA 西元2040年,虛擬現實被投入商用。同時,地球的生存資源越來越匱乏。1234 copyright protection212PENANAjG1nxXxPMY 尼
西元2042年,開始有人權團體喊出:品德低者,不該出生。1234 copyright protection212PENANA1RCZx7Me58 尼
西元2050年,公民篩選法案正式成立。1234 copyright protection212PENANARL3FExBkEK 尼
此後,所有人類在出生後,都會被引導到一個虛擬人生遊戲中,開始他們的一生。1234 copyright protection212PENANAVnP51mZzTJ 尼
只有在這個遊戲中,得到高分的人,才會被允續真正在現實甦醒過來,並作為真正的人類公民開始生活。1234 copyright protection212PENANAKtqY85Zy9M 尼
凡是未通過、未及格者,都會經過「電擊消除記憶」的方式,清除大腦中的記憶,然後被投入下一次虛擬人生遊戲。1234 copyright protection212PENANA5U2qsrwcq5 尼
通過者須符合以下兩個條件。1234 copyright protection212PENANAav3yyzRtei 尼
一、德行評分高者。1234 copyright protection212PENANAgHl8FUEDiO 尼
二、專業能力符合人類需求與發展方向。1234 copyright protection212PENANArbDzcGyslu 尼
兩者皆符合才會被允許在現實中醒過來,並在現實世界生活。1234 copyright protection212PENANAqi8gQbcO8D 尼
有人問:那為什麼不乾脆把剩下的人類殺死?1234 copyright protection212PENANAzr9JYidVEP 尼
現實世界中的公民團體這麼說:為了保證人類基因的多樣性,這些人仍然有存活的必要,也為了避免這些不及格者浪費人類的現實資源,所以讓他們在虛擬人生遊戲中發展「自我的多樣性」,成本較為低廉。1234 copyright protection212PENANAaazTaW8dht 尼
保持基因多樣性,是為了在未來如果遇到災難,可以強制讓這些人甦醒過來,並讓這些人去對抗災難,或是抽取其基因來幫助人類度過災難。1234 copyright protection212PENANAaYfDmEDLZw 尼
凡是試圖幫助虛擬人生中人類覺醒者,皆為最高級罪犯。1234 copyright protection212PENANAl3xspG3xZ3 尼
通過考核,得以甦醒到現實人生中的人類,將會被頒以「公民」身分,得以獲得選舉等基本人權。1234 copyright protection212PENANA08oYZAAOFY 尼
未通過考核,持續不斷「遊戲轉生」者,則被稱為:輪迴者。1234 copyright protection212PENANAK8wWptP7J3 尼
「公民」得以用積分申請,以神靈,或是體驗輪迴的方式,進到虛擬人生遊戲中進行體驗與享樂。1234 copyright protection212PENANAyWIln858AH 尼
虛擬人生遊戲成為全球最大的公司,同年成立影視公司,每年出品各種感人的悲劇、歡樂的喜劇……等等,皆為現實無改編直接撥映,讓和平時代的人生也能體驗到各種悲歡離合以及天堂地獄的人生。1234 copyright protection212PENANAw7pCJUGVf8 尼
同時,不乏有大量的「公民」花費積分,進入遊戲去扮演「神靈」、「外星人」、「主角」……等等角色,用體驗的方式,來獲取樂趣或是感悟。1234 copyright protection212PENANAgDKOkDfVt7 尼
「公民」也可以選擇植入「輪迴者」的某段記憶,去體悟某段人生經驗,而無須自己親自受苦或經歷。1234 copyright protection212PENANAduRLWCIJ66 尼
輪迴者又被稱為「植物人」。1234 copyright protection212PENANAYXRUgRG6mO 尼
虛擬人生遊戲公司,開始在這些輪迴者身體內植入葉綠素,讓他們可以自行行光合作用,並用他們的排泄物澆灌田地,讓這些生產出來的作物再次回到「輪迴者」體內,達成「生生不息」、「永恆環保」、「自體循環」等等成就。1234 copyright protection212PENANAGpw10AQl3h 尼
甚至,這些「植物人」還能為來到現實的人類產生大量的電力與資源,供「公民」享受。1234 copyright protection212PENANAcARdt62OF7 尼
虛擬人生公司將虛擬人生遊戲的年代訂為1950年~2100年之間不斷循環,並以現實社會的歷史路徑作為遊戲腳本,因為這段歷史是人類最有創造力、思想碰撞最為精彩的歷史時期。1234 copyright protection212PENANAM1q2TaV1TO 尼
當然,因為取自真實的歷史,也讓「輪迴者」們更難意識到自己正處於一場虛擬人生遊戲中。1234 copyright protection212PENANA0teMFG8A1V 尼
從此後,人類走上菁英道路。1234 copyright protection212PENANAJTHOhKlnHg 尼
公民人口長期保持低於一百萬人,且每一位都是菁英中的菁英,他們掌握著過往人類製造以及擁有的所有資源。1234 copyright protection212PENANA7V70TbkGXs 尼
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