類別:輕奇幻,末世,重生
作者:一更打燈
評論日期:2025/09/10
評論章節:#8~#16(第一章,第4回~第12回)
希望評論的方向:
力度的話,希望嵐斕下手溫柔一點。
想要聽嵐斕作為讀者對懷特、諾爾斯、艾弗里、法卡里四位角色的形象塑造和觀感。
第一章懷特計畫的呈現會不會很模糊,做為讀者對這個末世危機未爆發前這個社會的觀感。
懷特的心理變動曲線是否顯著?他的心理變化給讀者的感受如何?
第一章在閱讀體感、戲劇張力和節奏起伏上的感受。
以上幾點是希望嵐斕主要的評文方向,如果嵐斕有什麼想要額外多增加的評述也相當歡迎。
前情提要:
在冰封且怪物橫行的末世降臨到這個魔導科技殖民星球上一年後,原本是大學生的懷特最終在團隊交接中因臨危受命而不幸犧牲。然而懷特重新睜開雙眼,發現自己竟然回到災變爆發前的3個月。
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以下為評文正文:
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此部為重生題材,星際背景中加了魔導科技元素的末日小說。
主角懷特在重生後,想盡可能阻止大災變發生,為此他用力所能及的方式,介入了所在星球的局勢,想以此影響未來,不要再經歷災變。
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(劇透警告)
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先回答投稿提及的問題。
Q1.作為讀者對懷特、諾爾斯、艾弗里、法卡里四位角色的形象塑造和觀感。
A1.角色的互動蠻有趣的,尤其是諾爾斯跟法卡里,嵐斕喜歡看他們與懷特的互動。
懷特,為人謹慎,善良重情義,有一緊張就結巴的習慣,言語中(在嵐斕看來)有點內向、不自信的感覺,不過在擅長的領域或已經下決心的事項上,行事會稍微俐落一些,另在打鬧時也會活潑一些。雖然在災變前的同學眼中是優等生,但(可能?)是比較書呆子形象的人。(在嵐斕看來)有點弱氣,很容易被他人氣勢壓過去。(目前嵐斕覺得形象塑造得不太穩定,主要是行事風格與內心戲的部分,跟其他人給予的評價有微妙對不上的感覺。)
諾爾斯,矮小的話癆,技術宅,單純,會成為懷特損友的感覺。
艾弗里,第一章內出場不算多,感覺是個能力與直覺都很強的人物,雖然在被突襲後倖存,有點PTSD了,但依然覺得是個意志力很強的黑幫角色。攻擊性在出場的時候一直很強,在武裝自己的同時,也利用著現有的資源(懷特),不停企圖讓自己情況好轉。
法卡里,是懷特會對其操心的弟弟,但實際上的相處,感覺是弟弟對懷特操心更多。是個年輕有活力,有點叛逆的,感覺能做好家庭主夫的高中生。
期待他們後續的角色弧線會呈現得如何。
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Q2.第一章懷特計畫的呈現會不會很模糊?
A2.是有點模糊。
懷特於第5回開始想阻礙探勘計畫的進行,但阻止探勘計畫跟阻止大災變的關係,直到第一章結束都沒有補充敘述(容易讓讀者對行動感到困惑)。接著,突兀加入了復刻水晶的橋段,之後連結魔導刻印機的製作,與設計稿流出,讓魔癮石的相關事件發生,來牽制探勘計畫的進行(但懷特如何計畫的思路歷程沒有敘述,讀者可能會感覺是劇情推著他走)。之後主導探勘計畫的財團,其派系政治人物受到魔癮石事件的影響,從而讓探勘計畫因此暫停。前期的計畫到這邊告一段落。
嵐斕大略能整理出懷特的規劃,但這是重讀幾次後才梳理出的,依然有許多不清楚正確與否的部分。第一次看時可能會比較混亂,這部分若能有更多補充敘述,讀者可能更容易跟上劇情,供一更打燈大大參考。
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Q3.做為讀者對這個末世危機未爆發前這個社會的觀感。
A3.與現實現代社會的差異只在科技方面是魔導科技。軍警、財團勢力很大,感覺符合殖民星的設定。
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Q4.懷特的心理變動曲線是否顯著?他的心理變化給讀者的感受如何?
A4.目前感覺得出懷特有決心要改變未來,但由於要做的事情描寫得不清晰,也無法很好看出其心理變動是否有曲線,更多只看到「埋頭做計畫,計畫趕不上變化,然後焦頭爛額」,有讓懷特在小事件結尾時做個事件小結,可由於「為何會選擇這樣做?」的部分沒有敘述完整,所以也難以很好地看出曲線。
另外,所呈現的「重生」的感覺有點微妙。
舉例1:第一章開頭,突然到課堂,懷特明顯是還有點懵,且認為不現實,思緒正混亂著,但卻穿插他認為他人對自己的看法這種能注意到細節的觀察敘述。
舉例2:見到理應後來才認識的人時,都沒有補充敘述重生前懷特對其的看法,跟現在的人去做對比(尤其以他感覺是謹慎的人設,更會這麼做,以避免自身態度出錯)。不管是否重生,人常常不自覺做各種前後對比,算是一種生存本能,尤其是越在意的部分越會。
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Q5.第一章在閱讀體感、戲劇張力和節奏起伏上的感受。
A5.文筆還可以,在畫面的表現力上是足夠的,但在敘述視點上不太穩定,並且第一人稱的敘述插入略有些突兀。節奏方面,感覺可以更加精進,讓劇情表達更順暢。在什麼資訊何時該釋出,什麼資訊在什麼時候表達,怎麼更能有循序漸進的感覺,或是更有爆點的感覺可以再思考一下。
(詳細可看各部分的舉例與相關建議參考。)
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接著是嵐斕看到的一些問題與相關建議。
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不擅長轉場銜接的部分。
目前所看到的所有轉場,都是用分隔線,不管是大轉場(換時間場地),還是小轉場(只有時間流逝),在基本沒有使用語句銜接。
(意思是,使用分隔線轉場可以,但要記得用語句銜接上下。除非是開新篇章或直接換視角了。)
案例1:以第4回的第一個轉場舉例。剛重生到大學課堂還在懵的懷特,思緒混亂到下課。然後就接分隔線到懷特正走路去往某個地方。目前的寫法看起來像「懷特是漫無目的走,偶然到資訊存儲大樓,所以就進去了,再偶然遇到了諾爾斯」。太有角色被劇情推著走的感覺了,並沒有依靠自己意識走出故事的感覺。建議更改。
案例2:同樣第4回,第二個轉場是巧遇諾爾斯後,懷特決定順著諾爾斯的談話,讓諾爾斯在技術上側面協助自己。這裡的轉場處理其實沒太大問題,但如果沒有分隔線,閱讀排版的感覺會更順。(另外,懷特想著諾爾斯能做出來的武器擦嘴角,這個小動作讀者可能會讀出不同的性格面,建議思考是否要再明確化。)
供一更打燈大大參考。
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敘述視點不太穩定的部分。
基本上目前的敘述是完全上帝視角的描寫,穿插主角懷特第一人稱的敘述。從劇情來看,基本是以懷特為主在進行,然而除了第一人稱的敘述外,以懷特出發的敘述卻時有時無。
舉例:一樣以第4回舉例。懷特進入資訊存儲大樓後看起來是要看書借閱東西(如何借書屬於不重要的細節),偶然發現諾爾斯之後的一系列反應。
原文:
懷特挑了下眉頭:「諾爾斯?是你嗎?」
像是被突然出現的聲音嚇了一個激靈,原本捧著液晶板的諾爾斯一陣手忙腳亂,差點沒把液晶板摔落在地。
「視覺改造的歷史?」懷特有些疑惑地皺起眉頭,看著剛剛自眼前一閃而過的章節標題。
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以前後文來看,用詞有些不準確,使用「抬眉」並配合加上「語氣有點驚喜」一類的敘述可能會更好。句子中,懷特的情緒平淡,又基本是以純上帝視角來敘述,看著不太自然。
(挑眉:單邊眉毛上挑,常帶有疑惑、輕蔑、挑釁、不屑,甚至帶點調侃。抬眉:雙眉一起上抬,常見於驚訝、疑問、期待、無辜、討好。)
另外,重生回來的初見面這邊,可以穿插懷特對諾爾斯看法的敘述。
例如:記憶裡的諾爾斯早已獨當一面,是能製作出如老爹的拳套那樣好作品的職人,這時的他還沒展露頭角,少了點自信,但本質上還是懷特所熟悉的,那個會一驚一乍的諾爾斯。所以他不自覺上前搭話,完全忘了兩人沒那麼熟識。
——之類的。建議後面只要懷特見到重生前有交集的人,都可以增加這類敘述。增加以「懷特的角度」的敘述,除了讓讀者能更了解懷特外,也能更多地理解這個小說世界。供參考示範用,如有敘述錯誤請見諒。
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總結。
目前是部劇情設計蠻有趣,角色鮮明,但在節奏處理方面尚需加強的作品。如果把角色的心理變化與轉場再打磨,會更能抓住讀者。期待修文後的版本,加油!
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