初階術式能夠樣術者使用或駕馭一種單一的魔法或武技,像風刃火球等等,並只能使用體內或特殊物品的魔力與鬥氣,且只能通過休息或特殊物品恢復消耗。雖然睡覺是吸收大氣中的魔力與鬥氣最好的方式,但人總不能一整天都進入深層睡眠,因此便發展出冥想、唸心訣等等方式去模擬睡眠的情況去加快恢復速度。而要完全回復一個人的魔力與鬥氣,可能需要數天甚至數週。
而中階術式的特點是變化。不同於初階術式的單一以及施展出後便不能控制的情況,中階術式講求變化與操控,讓拖展出後的魔法與武技都能透過該術式操控或改變,例如追蹤火焰彈。不過術者依舊只能使用體內的魔力與鬥氣,且只能通過休息或特殊物品恢復消耗。
高階術式則能夠借助大氣中的浮游魔力與鬥氣來施展,不過一般的情況下魔法師與武者使用的方式會不同。空氣中的魔力較多,所以越高階的情況下魔法所帶來的威力會更加巨大,不過拖展的難度與時間自然較高與較長。而因為空氣中的鬥氣稀少,武者的高階術式若直接借助空氣中的鬥氣來施展性價比較低,所以這樣的術式不多。相反更多的高階武技是講究如何控制空氣中的鬥氣快速進入體內,而不用通過睡眠。因武技一般針對單體,穿透力比範圍更重要,因此所需要的鬥氣都會較少,而那些能快速吸收大氣中鬥氣的高階心法便更加重要了。一般高階術式的破壞力或抵抗力達到直接毀滅建築物的級別。
當然所謂的分級只是人們對術式複雜程度與威力來估算,在現今講求嚴謹的科學測量及驗證,分級制最多只能作為參考之用。而且與戰鬥力的掛鉤也只是片面的對比。始終戰鬥力不是簡單的修為比較,戰鬥時的狀態、所選擇的戰術、天時地理人和,都會直接間接影響戰鬥結果。而且,世上也沒有什麼儀器與術式能對人們的實力進行測量,最多只能檢測到一個人體內的魔力與鬥氣的累積。
因此一名初階術式的使用者能挑戰成功一名中階術式使用者的個案並不稀少。
不過能打敗公認為初階裡也是不弱的石鋼狼,晨落晞已經值得得到自我肯定。
稍息片刻,檢查了已經餘下不多的彈藥,晨落晞便決定往回那大木箱進行補給。
從原路折返,已沒有再遇到什麼魔獸,所以一路也十分順暢。
可是,晨落晞的運氣一直以來也是處於極差那一邊。
就像闖關模式般,殺了不少嘍囉後終會遇到大魔頭。
就在晨落晞面前,出現了一隻剛剛踏入中階的土象獸。擁有五米高、七米長的龐大身形,加上能施展地刺、草藤繩等等土系魔法,絕對不是晨落晞可以單獨面對的魔獸。
不知為何這麼龐大的魔獸會來到眼前才被發現,但可以肯定的是,立刻逃跑,不是這擁有極快直線奔跑速度的土象獸的正確應對方法。
「只能邊打邊逃嗎?」晨落晞心裡快速盤算著。身上只有一柄半自動魔彈手槍,一柄備用魔彈槍以及一柄雷鳴槍,沒可能正面突擊。雖然雷鳴槍是楓靖給晨落晞,當遇到不可抗拒的危險時急緊通知他使用。不過若晨落晞逃跑的話,那在此地發出訊號,只會把楓靖引到此處,達不到救援之效。
而事實上,土象獸並沒有耐性等到晨落晞確定策略,便已作出進攻。
地上發出一陣鼓動,數根經過強化的尖銳石刺便於晨落晞腳下突然刺出。
幸好經過不少的戰鬥,已經累積了不少經驗的晨落晞,早已於地上發出一陣鼓動時,洞悉先機躍開避過。
晨落晞不逃反進,迅速接近土象獸,打算以近身戰對付那並不靈活的土象獸。
在接近土象獸的同時,晨落晞不斷的向牠的頭部射擊。
那些子彈並沒有對土象獸做成什麼實質的傷害,土系魔獸的普遍特點,就是皮糙肉厚,一般的魔彈也不能輕易穿透牠的皮甲。
不過晨落晞本就沒什麼期待,畢竟那數槍只是作為牽制作用。
相方的距離本就不遙遠,數步之後晨落晞就已經到達土象獸的身邊。
土象獸雖算不上靈活,但也不是不懂埋身肉搏。眼看那不知好歹,如螞蟻的人類已來到身邊,便立刻使用魔法草藤繩,直衝晨落晞的面門襲來。
晨落晞立刻彎下身,以常人難以做到的柔韌度避開迎面而來的草藤繩。
然而,土象獸並沒有給晨落晞喘息的機會,就在晨落晞彎下身時,土象獸便像拍蒼蠅般,轉身甩尾,大力轟向晨落晞!
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