前言
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幻想將軍的主戰役我重開蠻多次很多時侯算是沒興致或沒一口氣打完而重開,有人反映字體太亮雖然我個人比較偏好有顏色的字
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正文
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幻想將軍的主戰役大致上說的是一個大長征的故事,戰役地圖如圖片上的感覺,圖片上的大圖案是我們前往探索的大區域,我們扮演著一個凱爾特族長經歷部族間的征戰並打倒幕後的黑手帝國與更後面的黑暗勢力,這個戰役我們穿越大半區域尋找前往帝國阻止他們詭計。
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整個地圖採用多邊形的棋盤地圖,雖然有多個場景但整體場景風貌大致上大同小異,地圖類型可以很簡單區分出來,如圖片所示在戰役上我們有多個任務與支線可能觸發劇情並帶來不同好處。
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地圖過大移動有點慢是常有的問題,蠻族戰役有速度加成問題還算小,想當初帝國其實有些又臭又長的戰役跟地圖,熊哥的脫隊在戰役難以避免最多只能夠拖延,不過戰鬥力實在太微妙跟皇女相比正常肯定選黃女的。
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沒有語音算是這遊戲比較可惜的部分,劇情大部分都是由這樣的介面進行。
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這遊戲的戰鬥很講究組合搭配,特別是多種族的配合,雖然蜥蜴人真的感覺有用的只有放石像魔法的巫師,作為一個召喚獸的愛好者我的主角至高王熊哥選的是弓箭型態才可以玩神奇寶貝大師,另外還有大槌型態。
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這遊戲基本上還挺講究多兵種多單位配合,特別是帝國的魔法弓箭手是不能不帶的,畢竟是這遊戲唯一靠譜的遠程射手,而帝國的魔法鐮也是不錯的扛線配合蠻族高輸出的近戰部隊配合一眾空軍適當的掩護才能夠在戰役如魚得水,不過真要搞懂這些要花上好些時間。
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結局是我們打敗大魔王拯救了世界,然後又有新的魔王出現還算是說了個有頭有尾的故事,反觀帝國戰役...令人感覺差異不小。
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遊戲機制大體上很不錯,但這遊戲還是有很多地方略嫌又臭有長實在有些煩。
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