
遊戲名稱:光の精霊が死んだ
名稱翻譯:光之精靈已經死了
遊戲作者:あたりメ
下載網址:https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml 下載網址在8月18日競賽結束以後會改變喔!
遊戲時間:作者說10~15小時,但是收集卡片和素材等要素極多,估計玩到透會更久!
作業系統:中文模式可,從去年開始ウディタ有支援中文作業系統了,只是遊戲更新時還是需要切換成日文模式。另外,這RPG只需要用滑鼠點擊,不需要用方向鍵走路。
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這是昨天7/21日公開的新作,是第17回ウディタコンテスト的投稿作品,參賽編號第55號。
本來以為這屆的ウディタ競賽沒有特別好玩的遊戲,但是沒想到昨天參賽截止日蹦出這個RPG,一玩驚為天人,就趕緊來推薦了,估計這遊戲拿到第一名。寵物、人物和音樂都是作者自製的,水準極高!他的人物畫得很好喔,不過我沒放圖……
不過,其實我也只玩到第三個地圖而已,先來簡單介紹一下它的特色吧!一般RPG常見的要素就不多講了。
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首先是上面的章節附圖,可以看到能派出許多造型新穎的生物,有些很可愛喔!生物會占據不同大小的格子,可以自己配置。它們在戰鬥中是自動打怪的,站越前面越容易被攻擊。
生物分為召喚獸和由卡片生成的虛擬生物。召喚獸是隨著劇情入手的,打怪會自己升級,同種類只能派一隻。卡片生物則是不會自己升級,要收集大量卡片,然後消耗錢和卡片來升級,戰鬥中可以消耗MANA來不斷地生成。
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接下來簡單地看一下狀態面板吧!名字旁邊有屬性和種族,有寶可夢的感覺。
除了一般RPG有的那些,最有特色的是配置buff這個被動技,圖中的炎之精靈是能強化站在自己面前的我方同伴的!
其他還有許多配置buff——像是能讓左右的同伴每回合都回復HP之類的,使得配置隊形變得更有趣!
這是卡片生成的虛擬生物,和上一張圖的召喚獸的面板介面只差在升級要錢(圖片左手邊)。小圖示右上角的星號可以勾選,加到最愛,不然卡片太多不好整理。
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另外還有技能卡,是給玩家在戰鬥中手動使用的。
圖中的火焰卡只有Lv2,因為我懶得手動,就沒有升級技能卡,也沒有加入手牌。
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戰鬥是讓寵物自動戰鬥,玩家手動生成虛擬生物。左下角可以開三倍速快轉喔!
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下方是地圖畫面,有5╳7格,每開一格都要錢。開地圖很花錢,強化各種設施和合成採集工具也很花錢,因此建議自己開店販賣物品時,都把賣價調到最高!
地圖每過一段時間會出現發光物,點下去可獲得素材!長期來說,先砸錢開地圖很划算。
結論,這是個收集卡片,配置牌組的RPG,自動戰鬥為主,手動為輔。有探索地圖、採集素材、種菜、合成等要素,相當地耗錢,需要不斷地刷怪。不過生物造型有新意,戰鬥配置很有趣,值得一玩,至於會玩多久,就看玩家自己想要強化到怎樣的程度了。
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附帶一提,去年以《魔王復活物語》參賽的那位作者,今年有推出其平行世界的新作《リザレクション》來參賽(參賽編號是20)。不過這RPG難度高,需要解謎,能力配置錯誤還會卡關,就不推薦了……我目前卡在最後的魔王戰,沒有解開如何打倒魔王的謎題……先來玩其他輕鬆有趣的。
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