
這是在幾年前受到九方思想貓推薦後購入的一本書。很久之前就已經看過了,不過因為覺得這本書裡的一些觀點非常受用,最近又把這本書拿出來複習了一遍。
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作者是日本電擊文庫的資深編輯「三木一馬」。三木編輯在電擊文庫擔任過編輯長,曾經手過《魔法禁書目錄》、《SAO刀劍神域》、《灼眼的夏娜》、《我的妹妹哪有那麼可愛》等等知名作品的企劃與編輯工作──幾乎是承包了我整個青春期呀。
回想了一下當時會想要閱讀這本書的契機,大概是那時候的我,正好想要了解以商業為考量的編輯會如何定義作品的價值;同時也對於怎樣的作品可以被稱為「有趣」正感到很迷惘。寫作到後來,常常擔心的就是自己寫的東西不夠有趣而無法放開心去寫。
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這本書總共分成八個章節,從不同的面向分析一套「成名作」的背後,究竟需要付出多少努力。除了作品本身需要具有吸引人的魅力,整個出版產業也要各施其力將這部作品向上托舉,最終才會有今天在書店架上被看見、在讀者手上被閱讀的作品。
不過今天並沒有打算把整本書的內容都寫成書摘,於是想要針對三木編輯在書中開頭,對於「創作邏輯」的一些建議進行整理。
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在開頭的〈不討好讀者的作品一點也不帥〉章中,三木編輯建議作者在動筆之前,可以先預設好在故事中「想要做的事情」,在寫作的過程中無論遇到什麼挫折或者誘惑,哪怕是因為技術不足想要放棄時,或者在中途被外力吸引而停滯時,甚至是找到了當下其它讓自己熱衷的主題……都不能偏離「家訓」。
而怎麼決定「家訓」。並不是隨便依照市場需求,或者個人方便而定的,能夠令讀者感到有趣或是感動的,是有「個性」的作品。更直接來說,是展現出作者「性癖」的作品(嗯……不是真的要透露自己的床第之私,而是能讓你熱血沸騰、勾起你興趣的東西)。
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決定好想要透過作品,無論如何(即使性癖爆炸也在所不惜)都想要訴說的東西之後,再來就是決定「預設讀者」。在這個階段,目標明確絕對不會是一件壞事,也不需要擔心自己寫的東西過於冷僻,因為事實上設定預設讀者,並不代表要排斥掉非預設讀者以外的其他人。畢竟,大多數的人都會報有窺探自己未知領域的慾望存在。
──如果能夠讓自己「一邊享受到樂趣」,一邊還能夠接觸到這些和自己可以說是沒有任何關係,正常來說大概是一輩子也不會了解到的未知世界,那就更能夠吸引大家的注意力。
例子:《飆速宅男》、《棋靈王》、《花牌情緣》……這些作品一開始所預設的讀者,肯定也並非包含對這些領域有興趣的讀者,但是最終仍因其獨特的魅力與風格,而吸引到了預設讀者以外的客群。
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在最後的階段,才是考量市場的「趨勢」。以預設讀者為對象,設想讀者期待的發展、討好讀者。但採用的趨勢也並不是越多越好,加入過多的要素,可能會造成不同趨勢之間互相衝突,導致讀者也難以確定作者究竟想要表達什麼;到頭來,反成了一輛多頭馬車,每一種趨勢都無法好好表現。
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第二章〈《魔法禁書目錄》的御坂美琴為什麼會穿著短褲〉談論的是角色的魅力與故事的魅力。
三木編輯提到:一部讓人感到有趣的作品,主角一定會擁有互相矛盾的兩個特質。但製造反差的過程,並不僅只是一味將不同的要素拼湊在一起,而是要能將「他」視為一個活生生的人物,站在「如果是OO一定會這樣吧」、「這才符合OO的風格」──以這樣的觀點思考,不斷去挖掘、對角色問出許許多多的「為什麼」,才能讓角色在散發魅力的同時保有「人味」。
有人味的角色,就能讓讀者自然而然產生共鳴,想要了解他、親近他。
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最後作者提到了創作故事的建議。個人覺得算是創作出有趣故事的關鍵,所以針對這個部分稍做了整理,也是目前我在發想故事的時候仍會使用的方法。
(1) 決定起始、終點和高潮的精彩場景
(2) 條列出所有你想要寫出來的場景,大概10~20條(以一本書為單位)
(3) 在考量到自己的文筆功力與構成力、時間等條件後,串聯這些場景
(4) 如果在規劃路線的過程中遇到阻礙,必要時需要發揮「捨棄」的勇氣
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總結起來,大概是以上四個步驟。
撇除掉三幕劇或者起承轉合的編劇習慣,三木編輯的「攀岩寫作法」在一開始,就直接決定好了故事中最精彩的部分,並且設立了有趣的「節點」,而寫作的過程就是作者努力將這些有趣的點自然串接在一起。
既然使用的都是既新鮮又美味的食材,只要調理的方式不要出錯,至少還能確保讀者在閱讀故事的過程中,手指翻頁的速度不要追不上眼皮闔上的速度吧。
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最後,這本書還提到了很多三木編輯在與不同作者接觸時的趣事,比如關於《魔法禁書目錄》的作者鎌池和馬的二十條都市傳說,還有他與《我的妹妹哪有這麼可愛!》作者伏見司開會討論劇情時所遇到的麻煩等等,最後是作為資深編輯如何與不同作者合作、提供有助於作品與作者的建議,都非常有意思,也有很多值得學習的地方。除此之外,也有做為編輯的三木先生對於小說行銷、跨媒體發展的一些看法,對於作者在心態上的一些提點,總之內容非常包羅萬象。
在這一次寫閱讀心得的時候,重翻這一本書,才發現其中有很多的金句,竟然已經潛移默化變成了自己這幾年來的觀念,自己都忘了原來當初就是從這本書上獲得的啟發。
(不過,當然也有隨著時間淡忘掉,如今卻又重新找回的東西。)
你也會有那種擺在書架上,不時會拿起來重溫的寶典嗎?或者是某一本深刻影響你的寫作觀的武林秘笈呢?如果你還沒有找到,或者是對於如何寫出「有趣的小說」仍深感困擾,或許也可以參考看看這一本書。
希望你也可以找到那座指引你寫作生涯前進的燈塔。
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書名:只要有趣就夠了!發行累計6000萬冊:編輯工作目錄
作者:三木一馬
出版社:台灣角川372Please respect copyright.PENANAweY6B60QDa
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