No Plagiarism!zndYamPsrAVEi2bSzpw7posted on PENANA 繼續看下去之前,各位要先知道一件事情。1234 copyright protection166PENANAAHUN5ESVHf 尼
菜根在第七十六話和七十七話,有提過回合戰鬥的事情。1234 copyright protection166PENANA65pAra5kQM 尼
我重新看過一次,覺得它太難了。170Please respect copyright.PENANAIJ6mkhnbpC
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因為我在上面的示範,已經讓A和B,會打斷對方的戰鬥循環了。1234 copyright protection166PENANAE5cqKakYEp 尼
那是2025~三月的事情了,還沒有舉辦第五屆黑暗遊戲。1234 copyright protection166PENANAXOHYlLPK7z 尼
所以沒有把難度分得很清楚。繼續吧~1234 copyright protection166PENANAYCaMBtY8T7 尼
上一篇的字數太多了,所以我只能在這裡補充了。1234 copyright protection166PENANAJkS3kHXtF9 尼
(為了維持各位的閱讀舒適度~)1234 copyright protection166PENANAJEd3OjSLeA 尼
總之,各位已經明白了。1234 copyright protection166PENANAUOq5vhn29q 尼
在同一個時間軸,對決的麥香綠茶和可口可樂。1234 copyright protection166PENANAwYvRwcoi2l 尼
它們兩個傢伙,依順序進行自己的戰鬥循環。1234 copyright protection166PENANAoD2By1ASuh 尼
同時,它們實際上沒有干預、打斷、中止對方的戰鬥循環。1234 copyright protection166PENANAIBrXG8ERt9 尼
然後他們的戰鬥循環,也沒有重疊。1234 copyright protection166PENANAjEQ4X5Xpx3 尼
這就是被菜根認定的──回合制戰鬥。1234 copyright protection166PENANAaGOfa8CGDK 尼
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只要各位超脫上面的定義,就是開始朝即時戰鬥前進了。1234 copyright protection166PENANAzqfjkYrmKc 尼
不過,回合制戰鬥~1234 copyright protection166PENANAbyZ72LvpDM 尼
它給予讀者的戰鬥感,是可以優化的0.01234 copyright protection166PENANAKmpg4Bvvwn 尼
優化的方法,在回合之中已經提到~1234 copyright protection166PENANAKrlycibSrM 尼
某些大家只會看過一次的東西,菜根也只有提過一次的東西。1234 copyright protection166PENANAVuPKj742fy 尼
只要各位的描寫戰鬥的練度,沒有到達某個熟練度。1234 copyright protection166PENANAIfDsISBRzA 尼
各位看那兩篇,某些段落就只會──看過去、但沒有看到。1234 copyright protection166PENANAx0haFgmHMz 尼
或是看過去,但沒有意識到──關於戰鬥描寫,各位還可以怎麼寫。1234 copyright protection166PENANAXNxyrTGA0k 尼
但我要先說的是,意識到可以那樣寫,但不見得能寫得出來。1234 copyright protection166PENANAmz6ybrBxnL 尼
這就是像是,你煮了蛋炒飯一千次之後,你才會意識到......1234 copyright protection166PENANAbAJt6gnF9K 尼
原來可以先把蛋炒乾,再把飯丟下去,煮出來的口感會不一樣。1234 copyright protection166PENANAkVdBfoQFbv 尼
這些實際經驗導出來的新作法。1234 copyright protection166PENANAWVe62PMD0d 尼
反正,你只需要騙過讀者的感覺就好了=V=170Please respect copyright.PENANAyVitYKEUX1
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戰鬥可以寫個回合制戰鬥,當作六十分及格分數。1234 copyright protection166PENANAUpu5cWdgIv 尼
(後面修稿再改得更好~如果想試著寫即時戰鬥了話)1234 copyright protection166PENANAbtq2DSO7xr 尼
但要更好,就必須更耗心力,才能寫成即時戰鬥。170Please respect copyright.PENANArZjH6Dmv4K
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然後,寫即時戰鬥也不需要100%都寫成即時戰鬥。1234 copyright protection166PENANAF5fJeDKQJs 尼
你的腦袋會燒壞=_=1234 copyright protection166PENANAs9KYDCFHqs 尼
以我目前的練度,我只會建議新手把戰鬥的高潮,170Please respect copyright.PENANAaS3Or7HEdx
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改成即時戰鬥就好了。1234 copyright protection166PENANA8OK9g7OGcr 尼
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再來,戰鬥描寫~1234 copyright protection166PENANAhnMqLsvQuL 尼
要同時考慮到讀者的腦海成像感、閱讀疲勞程度。1234 copyright protection166PENANAhwd6k1n3Fu 尼
一旦忽略,只在乎字數──那讀者會滑過去,直接看結果。1234 copyright protection166PENANA0Tj4HYpY0V 尼
別太小看這兩個因素,我不知道誰有提過這兩個因素?1234 copyright protection166PENANAmvD6e6wvH2 尼
也不知道那些書本有說到這個?170Please respect copyright.PENANAC3YmQt1oY2
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如果有人願意補充,再好不過~1234 copyright protection166PENANAqDqKAp6nlZ 尼
讓我們回來主題吧。170Please respect copyright.PENANAacc9PvOZmP
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前面PART 1&2 補充說明完之後。1234 copyright protection166PENANArca31bzUME 尼
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一樣,要給練習題0.01234 copyright protection166PENANAnNTvyoDWGJ 尼
如果各位已經把洛克人X4,練習完了。1234 copyright protection166PENANARR3MLN2j1I 尼
洛克人X4它的回合制戰鬥和即時戰鬥的占比,大概是7:3。1234 copyright protection166PENANAa6PupCQqi4 尼
你......是不是覺得我吃錯藥了?1234 copyright protection166PENANAyQJMZlsQTr 尼
洛克人X4,可是個角色扮演+動作遊戲呢!!1234 copyright protection166PENANAnFrJUeIVGg 尼
不該是100%都是即時戰鬥嗎!?1234 copyright protection166PENANAsEbdmblBQm 尼
嗯,你再往上翻一下,我知道你很難接受。1234 copyright protection166PENANA8dr9WqMYOK 尼
但菜根的回合制戰鬥,跟一般人想的不太一樣。1234 copyright protection166PENANApmEIZChKv7 尼
各位覺得的回合制戰鬥,比較偏向回合之下,那個章節的回合戰鬥。1234 copyright protection166PENANArraMDVy0RK 尼
它每個戰鬥循環,彼此的時間間距很長。=_=1234 copyright protection166PENANAK4TMlAbYCK 尼
但是回合之中,每個戰鬥循環,彼此的時間間距短很多。1234 copyright protection166PENANAj7gDXj8Q1z 尼
然後各位如果用回合之中的戰鬥循環去看洛克人X4的戰鬥場面。1234 copyright protection166PENANATttWqsYTvN 尼
各位就可以發現──170Please respect copyright.PENANAQq7mDLuxo4
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敵對角色在某段時間,讓玩家角色跑完戰鬥循環、沒有進行干預。1234 copyright protection166PENANA5PyH7qyV7v 尼
然後,在這些戰鬥場景,再插入幾個會中斷玩家戰鬥循環的狀況。1234 copyright protection166PENANAqSyELlLnY2 尼
這種情況,造成各位有100%即時戰鬥的錯覺。1234 copyright protection166PENANA1N27syyA7c 尼
所以我才會說,回合制戰鬥可以優化。1234 copyright protection166PENANAxwVhXezX4Q 尼
也才會說,我們只需要騙過讀者就好了。1234 copyright protection166PENANAUzf8zrjqSS 尼
用大量短時間距的回合制戰鬥 + 少部分的即時戰鬥。1234 copyright protection166PENANAJgdtcgMr6u 尼
創造100%即時戰鬥的錯覺,筆記、謝謝~1234 copyright protection166PENANAd4pAgA0w4K 尼
如果你戰鬥描寫不行,至少......你要學會怎麼騙讀者的感覺吧XD1234 copyright protection166PENANAsHlcb7bHTs 尼
洛克人X4已經告訴我們,比例大概7:3。170Please respect copyright.PENANAecjMwX1Ii9
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就能創造這樣子的錯覺了。1234 copyright protection166PENANAMjFQkbNJMa 尼
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至於新的練習題?也就是已經寫完洛克人X4之後~1234 copyright protection166PENANAs6wj9R6GfM 尼
可以試著用動漫版《拳願阿修羅》的黑木玄斎,170Please respect copyright.PENANA7wG68kfClo
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來寫寫他和對手的戰鬥。1234 copyright protection166PENANARoj0P26g6T 尼
先給心理建設,菜根還沒把這個寫出來0.01234 copyright protection166PENANAKRTcdsUZ5A 尼
目前我的程度,大概只有寫完洛克人X4。170Please respect copyright.PENANAIUdYm7S63n
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惡魔獵人4,寫到一半──就發現對於向星願的戰鬥描寫夠用了。1234 copyright protection166PENANAolO7AHyeMB 尼
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216.73.216.45
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