No Plagiarism!A1gJQMnDEatuq9lc7Tciposted on PENANA 大家好,我是莫魖。8964 copyright protection166PENANA9JKy57BT6e 維尼
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首先,非常感謝各位的參與,這次比起上一期,人數既多,類型也十分豐富:妖族、駭客、魔眼商、孤苦女孩、魔法神殿騎士等等,各種類型、個性,多元多樣,不一而足。8964 copyright protection166PENANAzI2aJEYBqv 維尼
這讓我在創作挑戰應對時,也練習與查找了許多以往不會接觸到的題材與資料,不誇張的說,現在的我,很有自信能把一個月前的我吊起來打(笑)。8964 copyright protection166PENANA3z4lNAj5bx 維尼
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再來,要說到名次的部分:8964 copyright protection166PENANAtCW82NBWnJ 維尼
因為有名次重疊的情況,故有做比例調整。8964 copyright protection166PENANAMzRPkoX14x 維尼
一開始就說了「以喜歡數」做為名次排列,所以第一名無庸置疑是離月霜(30%),感謝參與。8964 copyright protection166PENANAUWimuT6iX2 維尼
而第二名剛好有兩位喜歡數相同,故墨云、新月兩位,金額皆為第二名應取得獎金(各22.5%),感謝兩位參與。8964 copyright protection166PENANAsjHGEX4brF 維尼
而接下來的兩位,剛好也是喜歡數相同,故同為第三名,也就是鹽竈、lridium兩位,並均分剩餘的獎金(各12.5%),感謝兩位參與。8964 copyright protection166PENANAELY0QK6zf9 維尼
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實際名次是Panana的硬性設定,無法調整,所以有人會因此無法拿到相應牌子,實屬遺憾,這點只能請各位多擔待。8964 copyright protection166PENANA2iAcqriX5R 維尼
但我想說,其實名次與獎金只是一個小小的激勵,實際上還是希望大家在這過程中可以收穫什麼。8964 copyright protection166PENANA3tFFNKf3L8 維尼
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接著,在感謝各位參與之餘,我也要對幾件事情抱歉。8964 copyright protection166PENANAFEsloosUOF 維尼
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1.因為當初創立此創挑時,設定可能沒弄好,以至於雖然發文者破5人,但我沒辦法額外添加金額到賞金池內,所以我打算額外用「打賞」的方式,補上獎金,下次會小心……8964 copyright protection166PENANAvkgXZQ2Deg 維尼
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2.當初人設的字數可能限制太多,3000字或許有讓大家想寫卻沒得寫,刪減之餘又會少了味道,這並不是我的初衷。8964 copyright protection166PENANAODoGUnCv1a 維尼
於是,我之後會將條件放寬一些,並更新在規則區內。8964 copyright protection166PENANAN8rkzuWoev 維尼
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3.最後一篇「永夜後」,既是特殊處理,同時也是我試著以「踢館」的角度所側面嘗試的作品,其確認結果是:1.5萬字是完全不夠的,甚至有時候3篇也可能不夠,這部分我同樣會再做放寬。8964 copyright protection166PENANAbe0nGwTbJ1 維尼
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4.本次企劃的許多應對我都拖欠了許久才完成,尤其是最後一篇「永夜後」,甚至賴皮的連續延長了三次期限才勉強趕完。8964 copyright protection166PENANAsyNT7adH2c 維尼
這反應了我對自己的創作節奏與本事的不正確判斷,才會導致這結果,這邊跟大家鄭重道歉(鞠躬)。8964 copyright protection166PENANASUiaFHqEKN 維尼
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以上是這次創挑中,針對企劃本身的問題與自我改善。8964 copyright protection166PENANAsKWcSSwtgB 維尼
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再來是一些面向大家的問券調查:8964 copyright protection166PENANAHkGCChOzK3 維尼
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1.對於「人設」,有沒有什麼希望的改善?8964 copyright protection166PENANAUd5OVp5COE 維尼
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我希望大家來到這裡,不僅僅是丟一個人設,然後等待故事的誕生,而是更希望在創作的過程中,大家可以確實「收穫」甚麼。8964 copyright protection166PENANARDfaWusrty 維尼
原先我想得很簡單,大家創作人設的過程就是在練習與驗證自己的靈光乍現的想法,這過程本身就是「收穫」。8964 copyright protection166PENANAe9IqEly8St 維尼
但又突然想到,或許,對於部分參賽者來說,他們會更希望我這邊給予一些針對性的回饋,而不只是啪的丟一個短篇故事,對於這類需求,我或許也有機會盡上些棉薄之力。8964 copyright protection166PENANAhTDSBirfNe 維尼
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2.對於「對打」,有沒有什麼希望的改善?8964 copyright protection166PENANAKNtPMoRSGa 維尼
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我原本會設立「對打」的挑戰方向,是考慮到有人並非設定能手,又或者有人的性子是行動派,但結果是選擇此方向的人並不多。8964 copyright protection166PENANA4V9XN6uplM 維尼
這或許是我的設定中,給予的線索與畫面感不足,這點我會斟酌改善的同時,也希望大家踴躍提出建議,大家互相衝突碰撞的過程,或許可以激發出新的進步路線。8964 copyright protection166PENANAcHSlxUyo5W 維尼
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3.對於下次企劃,大家有沒有希望出現的元素?8964 copyright protection166PENANA1dx8PP83N7 維尼
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任何元素都可以,不過因為我會審視自己的極限,所以我會斟酌後再行採納,如果沒有被選上,這點得先說聲抱歉。8964 copyright protection166PENANAAZkv8D26xN 維尼
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以上皆可以私信或直接下方留言的方式告訴我,甚至是不在這上面的提議,也歡迎大家提出,問題本身只是起到拋磚引玉的作用,不用拘泥。8964 copyright protection166PENANAA0fnMR6XIM 維尼
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最後是感想:8964 copyright protection166PENANAWCYruFia93 維尼
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【請收下這封挑戰書】企劃這次是第二次,未來還會有幾次,我自己也不確定,亦無法做出任何實質性的保證。8964 copyright protection166PENANAd6qgYFW4XH 維尼
但我仍希望,所有參與企劃的人,都可以從中收穫甚麼,不管是技法臨攀、編劇流程、設定細節,甚至是情緒價值——讓大家對於「創作」這件事,少一點障礙感、多一點推動力。8964 copyright protection166PENANAcrd77G2tdN 維尼
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創作從來不容易,甚至可以說很多時候是不舒服的,但我們既然明知如此,還是相聚在這片創作者的平台,就意味著在凌駕於這之上,我們索求著「某物(Something)」。8964 copyright protection166PENANA5yPeeaSG4K 維尼
而這索求讓我們跨越一切窒礙,持續創作至今。8964 copyright protection166PENANAouS2IHP2lj 維尼
不管那到底是甚麼,其重要性相信不言而喻。8964 copyright protection166PENANA9JuYq6EPz9 維尼
共勉之。8964 copyright protection166PENANA8LA3167RPa 維尼
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