十七、任務獎勵總是好?
隔天放學後,文馨經過隔壁班時,看到巧潔因為小考沒考好,而被留下來,她只好自己回去進入遊戲。
上線之後,她密語給雷斯特。對方說他們現在正在解任務打道具,暫時沒辦法過來。她下意識點點頭,才想到對方看不到她的動作。
「沒關係,我也想自己再試試看怎麼戰鬥。」
「妳先試試看,如果有問題隨時密語給我。」
「嗯,謝謝你,雷大哥。」
掛斷密語,凝心語露出笑容。
雷大哥真的是個很好的人呢。知道她不懂得怎麼玩遊戲,就將許多事情事先安排好,上了線也非常關照她……
姊姊能遇到這麼好的人,真是太好了!
她打開筆記本,上面的等級顯示為七,經驗值條還有一半左右。依照等級,她可以去打昨天跟桔子一起打的傘妖。
附帶一提,她昨天下線前,已經先把新手任務交付給村長了,還拿到了遊戲裡的第一筆錢:100銅。
雖然是她的第一筆錢,卻被桔子嫌棄地要死。明明就是隱藏任務,獎勵卻跟普通任務沒兩樣,根本是詐欺啊!
不過,官方也沒說隱藏任務的獎勵必定比較好就是了!
「算了,有總比沒有好,至少沒像前兩天那個超倒楣的玩家一樣。」昨天抱怨過後,桔子環著手說。
「什麼玩家?」凝心語原本要離開遊戲,又被桔子說的話吸引了注意力,好奇地盯著她。
「妳不知道有沒有看到那個討論串……」
以這句話做為開頭,桔子稍微解釋了一下遊戲裡的任務模式。
一般玩家接到的大多是一般任務,每個玩家只能解一次;或是重複任務,每個玩家每天能解一次,凌晨四點重置。還有一種稱為世界任務,具有唯一性,只有一個玩家能夠解一次。
在世界任務裡,任何選擇都可能改變這個世界的樣貌,並且引發一連串的蝴蝶效應。遊戲裡的地理、國家關係、NPC,甚至是任務都可能因為世界任務而改變。
某位玩家就是接到一個世界任務。觸發關鍵也很簡單,他殺了教授「採集」這個生活職業的NPC。
殺害NPC讓他被守衛捉去地牢關了一個禮拜,一個禮拜過後他開始被其他玩家追殺──因為採集的NPC被他殺死過後三天,換了一個穿著白衣的小女孩來教採集。
重點是,原本只要50銅幣的學習費,在換上小女孩後,變成150銅幣……
沒人敢再殺害小女孩,深怕再換一個NPC會變450銅幣。這價差上的怨恨自然被算在那個玩家頭上,搞得他在討論區上公開道歉,不過聽說沒什麼成效,再這樣下去大概也刪號重玩吧!
「而且之後他也沒辦法用採集。每次用系統都會顯示『怨念纏繞在你的指尖,你採不到任何東西。』這句話。」
「天啊……」
「活該啦!沒事去殺NPC幹嘛,無聊。」
桔子下了結論,然後才催促凝心語趕快下線。