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晚上好ouo
今天下午要上班前,就不該手賤去點我的pnn......
結果晚上整個大受打擊,加上喉嚨割傷很痛的關係,所以心情盪盪盪盪到谷底quq
唉,簡單來說,就是我參加了小說三回精彩的那個創挑。
然後眾所皆知,我的筆力可以寫的風格蠻多變的,其中比較標誌性的就是文學與意識流的部分。
通常這一類,我的思緒會很洶湧,感情也會很細膩,著重在各個描寫還有每一句台詞的承先啟後。
三部曲計劃就是我個人風格最鮮明的一部了。
而我恰好就是拿樂園去參賽...
結果下午看到題主評論,本來很高興,因為我的手錶跳通知,很難不看到。
所以我就趁上廁所的時候點開來看......哈哈(苦笑)
該說是意料之中呢?還是我那時候沒有考慮到這點。
以下我就直接貼原文我回復的部分。
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先感謝題主撥空回覆,不吝賜教。15Please respect copyright.PENANAyLgX8ZjHDz
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先回答選回的部分。15Please respect copyright.PENANAwilig753VE
這部分算是我沒有認真考慮到的部分,以主觀的感受,選了我認為最精彩的三回。15Please respect copyright.PENANA0WENOk4UzA
但是後果誠如題主所說,按照本創挑的題意,我的選回跨度太大,忘記了題意本來的面向是“從未閱讀過樂園一作”的新讀者。15Please respect copyright.PENANAlwDZLxVw4O
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再者回答意識流的部分。15Please respect copyright.PENANAMxaPmmJa4o
因樂園的分章段落較為短少,又非單元劇的形式,我最初架構這個故事,是以一環扣一環的形式設計,所以在觀看上,也需要極大耐心,消耗一段時間一次閱讀到底。15Please respect copyright.PENANAhNXiSrgLun
結論,三篇單看毫不相關,必須承我第一點所回答,因為‘’選回‘’不慎,造成缺失的章節太多。15Please respect copyright.PENANANFBIlYI6H4
劇情伏筆與鋪陳眾多,只選我主觀認為的,加上時間線跨度太大,沒有基本的故事脈絡先手讓新讀者須知,容易造成看不懂的情況。15Please respect copyright.PENANApr3sW7wJBu
所以這部分跟是不是意識流無關,單純就是選回不恰當。15Please respect copyright.PENANAU6OicMif7g
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然後是關於魂系遊戲與文學不太等同一問。15Please respect copyright.PENANAfx2y4znR61
遊戲本身有美術、玩法機制、CG這些東西做鋪墊,兩者相輔相成,才能讓單薄破碎的劇情本身昇華。15Please respect copyright.PENANAKE3mFVsnmZ
正如宮崎英高自己在採訪中也提到過,粉絲敲碗的電影翻拍,恐怕不會有先例。15Please respect copyright.PENANA6atjt8QP66
因為老賊自己也說了,拍成電影,故事可能就沒有粉絲期待的那個味道了,他自己很清楚。15Please respect copyright.PENANAn9O3AhgYoS
綜上所述,確實我本身的風格比較對電波,而使用魂系一標籤,是文筆文風的關係。15Please respect copyright.PENANAvby1wXzqa1
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可惜沒能讓題主感受到意識流真正的優美之處,不過剛剛去看了下規則,不知可否修改後,再雪前恥呢?15Please respect copyright.PENANAcfQSLSdOaS
當然若是造成題主不便,也不強求ouo15Please respect copyright.PENANA19vZAwB91O
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以上回覆,感謝。15Please respect copyright.PENANADz4jSDopNm
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因為歐美類的影集或是文學,一段故事的伏筆是可以有多支線發展,並且寫到很縝密,故事的後段接連反轉的。15Please respect copyright.PENANAAFDtAtAXfi
與一般東方的慣用的單元劇,一個段落一個段落是有所差別。
而樂園的規格我是按照影集的思維下去寫的,所以畫面與台詞,承先啟後,伏筆的反轉,這些都很重要。
細節藏在魔鬼裡,所以作為原作者,我也一直提醒,建議看樂園準備個兩三天,一次看完。
只是當下看完回覆,我蠻失落的。
規則上是寫三回不同精彩的章回。
但若是依題主提出的意見,那其實依照每部作品敘事的調性不同,更應該是連貫跨度不超越兩三小節的章回會比較妥當。
前面也說了,精彩的章回不一定是看劇情,就像我本來是期待對筆力可以有所評論...結果因為我誤會了題意,選了我主觀認為精彩,反轉高潮的三章,跨度很大,結果得到的回應是針對此。
唉,只能怪我沒有看清楚題目,整個晚上都有點受到打擊。
其實蠻失落的,但我也安慰自己,寫文學類的,賽道本來就不一樣。
文學小說和一般的主流小說有相當大的差異性。
二來就是用字遣詞還有白話的部分。
不是說一般的小說不好,一般的小說正是通俗易懂,所以才會長久流傳。
但我個人認為文學小說更多是在探討一個核心的價值。
如果用類似的案例來提的話。
像banana fish或是間之楔就是很好的例子。
你覺得香蕉魚這個稱呼好笑,但我知道香蕉魚代表了一種禪定辯思。
整部作品就是圍繞這個核心意義探討,飽含裡頭所有的腳色成長曲線。
總之,很有意思的創挑,但我很難過quq
雖然回覆了想再挑戰,但我其實覺得沒什麼好......欸嘿ouo
雖然我平時都很謙虛,用小生、在下等等的自稱。
不過我是真的很期待評論我筆力的人出現...我也只能說服自己,經歷與認知的邊界決定了起點的高度,可能恰好我就是比較......嗯
當下真的情緒很複雜,一方面覺得委屈,但我的理智又跟我自己說,我確實沒有考慮周全,題主會有看不懂的疑惑很正常。
但這邊也要提一個正面的例子。
叔叔之前有評論過樂園,他有說到,現在的趨勢裡,我這樣的作品已經是實屬難得了,場景與細節處理得很美,情境與情感的渲染很細膩,是值得慢慢坐下來品味的小說。15Please respect copyright.PENANAu5pV6SMr0R
我其實也不排除,年紀鴻溝的問題,不同世代的人對文學小說的看法也會有所不同。
就像前面說的,認知與經歷決定起點的高度。
沒事沒事,剛剛和布丁聊過後,心情有比較好一點了...
我其實也知道自己的問題,但這次的問題並非出在那身上,更多是對規則的...疑惑?還有我自身沒有考慮周全,這三回面對的是全然不知道故事脈絡的新讀者。
總之,我並不會因此覺得樂園寫得很爛,相反的,我還是很喜歡樂園,我花了許多的心力,圍繞人性與死亡,去作探討,樂園值得關注的點,應該是這些腳色身上的轉變與對話,如果只是單純流於刺激緊張的情節,未免還是因小失大。
最後提一件大家可能比較不知道的事。
不要看我現在寫一堆文學小說,詞彙艱澀,敘述複雜,有看沒有懂?實際上我在大量接觸日本文學前,也寫過很多一般主流定義的"小說"。
就是大家會很喜歡,不需要帶腦子(非貶抑)的那種。
不過我現在有的作品也稍微改回了平易近人的寫稿方式。
比如ao:re,比如濁心萬生,再比如更之後的冒險小說幻想鄉。
但後來隨著認知提高,我逐漸想寫一些有意義的東西。
恰好人性始終是我關注的重點。
啟發我的是夏目漱石,讓我想要描寫人性的是地獄變。
大概就是這樣了,把思緒打出來後清晰了點,這件事就這樣吧~
反正也算是當個教訓,如果我以後要辦類似的東西,規則上也要注意一下。
避免我自己解釋不清,他人也困惑ww
那就這樣啦!要來去寫萬生啦嘿嘿ouo
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