大家好,我是夜臨。今天有朋友在閒聊時跟我提到卡稿的問題,以下便針對這個主題,進行一些常見的問題闡釋與解決方法。
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然後,只要讀完文章,就能瞬間解決卡稿嗎?
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答案是否定的。
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讀完後,頂多是明白自己是哪裡卡住,可以試著怎麼解決而已。
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有些問題需要時間與能力累積到一定程度才能解決。當下能解決的,頂多是原本就有能力解決,但恰好因為一些小的癥結點,導致自己無法解決的問題。
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寫故事遇到卡住的地方,其實有蠻多種因素的,理論上需要靠著自我分析來找到答案。而在討論區,我們也能見到一些新手在發起亂七八糟的提問,事實上,蠻多問題都不是他們所想的問題,因為並未明確化,導致他們只是因為自身偏執而搞錯問題的重點。
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可以參考下列項目,並思考自己究竟是哪裡卡住。
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好的,我們開始吧。
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寫累了,不想寫了
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一次打個兩、三千字,即便是有經驗的人也會覺得疲憊。人能持續專注的時間頂多二十到三十分鐘左右,倘若中間沒有適當休息,那麼就會累積倦怠感。
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以一個小時一千字的速度來看,兩、三千字便代表已經持續專注寫了兩、三個小時,即使自己內心覺得還能寫、應該要繼續寫,但大腦卻需要進行休息。這時不妨起身去做點別的事,故事裡面對的問題多半就能迎刃而解。
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許多時候,故事會卡住,是因為接下來預計要寫這一段需要花費很多精力,但自己預測到這樣的辛苦,讓大腦不想做這件事,才會覺得卡住,覺得寫這段很麻煩。
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那麼,這時繼續坐在位置上也是浪費時間。不如去看自己喜歡的作品、聽音樂或作其他跟寫作無關的事就能恢復耗費的精神力,外出散步、運動活化腦袋也是個好選擇。
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另一方面,當肚子餓時,專注力和創造力也會跟著下降,需要填飽肚子再繼續;睡眠不足也是同理,當大腦沒有得到足夠的休息,創造力會先大幅下降,接著是記憶力,很可能前幾天自己做了哪些事,自己都記不起來。
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別問我你是怎麼知道的,問了你會怕。
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需要多加學習和閱讀相關參考資料
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當遇到有段落不知怎麼寫,應該要明白自己的長處與短處。例如,自己擅長心理描寫,但對機器人互相打鬥不太在行。
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為了學習怎麼寫機器人,於是我決定寫一篇機器人短篇來作練習,而在前面段落,我都能直接順順地寫過去,但到關鍵時的機器人打鬥,由於我尚未去學習那個該怎麼寫,當然也不知道怎麼弄,因此就先暫且停筆,去讀優秀的作品看厲害的作者是怎麼寫的。
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先了解自己當下能寫什麼、想挑戰什麼、想學習什麼、不擅長什麼,這些是很重要的。當知道自己在哪方面比較弱,就要去找學習素材,找優秀作品當作參考,進行一番研究後再寫。
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拿最普遍的,一些可愛到讓人發笑的新手在問打鬥怎麼寫──這個議題在討論區裡每個月普遍都會上演,我都已經懶得回答了。
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答案其實就是:
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找參考、找參考、找參考。
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去學習、去學習、去學習。
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找一本自己認為打鬥很厲害的故事,分析人家怎麼寫的、句子的構成是怎樣、對話的插入是怎樣、從哪方面進行描述、敘述的節拍是怎樣。
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不知道東西怎麼弄,卻又不去找參考,而是賴在那邊問,這是要等哪一天通靈學會嗎?
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如果真的哪天突然會了,應該先去廟裡拜拜,看是不是被什麼奇怪的東西纏上了。
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在面對故事時,我們應該抱持開放的態度,倘若遇到自己不熟悉但有興趣的領域,就應該先去蒐集資料,並且進行消化整理再轉化為故事。
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前陣子我對於競技槍械有點興趣,於是就去蒐集瞄準與射擊技術的網站與文章,替自己增廣見聞。
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倘若你啥都不查、啥都不學就在那邊隨便亂寫,要想想,如果你這篇是要拿出去賣,是不是也要用這種隨便的心態處理?
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過去我曾看見有人拿現實有的理論就在隨意瞎掰,那一看就是錯的,作者還得意洋洋,我就覺得,這人高興就好。反正這東西經不起考驗,不用多管閒事了。
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尚未決定表現形式
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當故事進行到一半,總會有些地方會突然不知道該怎麼辦,或者,打從一開始就沒想好這段要怎麼表示。
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例如,女主角下定決心要面對挑戰,堂堂面對射擊比賽,在粗淺大綱中,可能僅是這麼決定。
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但要怎麼下定決心,面對比賽時的演出又該是怎樣,寫大綱時並沒有先決定好。也可能是寫到一半,覺得原先的構想不好,於是決定抽換。
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例如:原本這邊打算插入過去橋段,描述女主角回憶起當初憧憬射擊的心情,接著轉成她面對挑戰的勇氣。但我忽然覺得這樣太沉重了,於是想換個方法。
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有時換個人稱,像是從女主角視角切換為男主角視角,這種的變換有可能幫助自己覺得好像行得通,或者也能想著怎樣的劇情展開會更符合自己心意。
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要隨便想的話,我目前是想到,當女主角要上預備位置前,男主角叫住了她。當女主角感到困惑,問他怎麼了的時候,男主角要她平舉雙臂,然後別動。
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接著──男主抱住她,女主慌張,但男主就用冷靜的聲音要她放鬆下來。
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反正在一番打鬧之後,女主角恢復鎮定,能專注面對眼前的挑戰。
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由於我覺得自己很喜歡這樣帶有喜感的演出,所以就會感覺這個方案比前面用回憶的段落來讓女主角振作會更符合心意,因此傾向採用這條路線。
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不過在選擇劇情解法時,需要考慮情況與角色性格,而非胡亂發揮,這就需要經驗與邏輯來進行構思。
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而拿常見的對決來想,可能一開始僅是想好主角與對手對決的場面和對決的結果,但遺漏了中間的轉折與過程,此時就需要思考怎樣的表達形式會比較貼合心意。
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一開始並未構思好主要流程或劇情大綱
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承接上一段的結尾,當我們在構思故事發展時,時常會有我已經想到這種程度應該夠了吧,但實際上有些細部的轉折漏掉了的情況發生。
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一般有經驗的作者會知道自己思考到多深、表現在文章會是什麼樣子,藉此來寫足夠詳細的大綱,但新手在一開始並不知道要想多少才足夠,認為想太多感覺會被綁死,但只想大概好像有點不清不楚。
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這時會先建議把主要的轉折與劇情解法先簡潔地寫出來,並且當作暫定事項。
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這些暫定事項是能夠抽換的,抱持這種輕鬆態度來想。
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如果一開始就沒先決定主要的走向以及主要的發展,那實際寫到的時候就會卡住,畢竟從一開始這部分就沒決定好。
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畢竟這邊本來就是一段空白,就別期待實際走到能忽然想到解法,根據我從開始寫作以來的經驗,這種事情從未發生過,頂多是隨便塞個很勉強的解答。
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你可以在一開始想很多種解決與故事發展的方案,然後在大綱階段一邊推敲,一邊決定要採用哪一個方案,然後再動手寫正文。但如果該處原本就是空白,當實際寫正文時,考驗的頂多只是作者的反應能力。
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要知道,與其在戰場上要靠當下的反應能力,不如一開始就別讓我方大軍陷入危機。
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戰略大於戰術。
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戰術又大於隨機應變。
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寫大綱的能力是決定戰略、戰術推演,在這時無論死了多少個方案,實際的士兵都不會死(或死不多),但只要在正文掛掉,那都是幾千幾萬字在死的,同時也會耗費大量的時間。
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一般有經驗的作者,到後來都是在企劃與大綱階段耗費很多時間,還需要閱讀許多的相關資料。拿實際例子來說,細音啓老師在寫《你與我最後的戰場》,似乎就花了一年的時間來企劃。
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企劃與大綱撰寫能力是作者的基本實力,實際劇情的問題調整之反應能力,則是類似於小聰明,有時能行,有時行不通,別過度依賴這樣的東西。
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對人性與角色的理解不夠充分
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一般在構思故事時,會依照角色的行動來進行劇情規劃,但有時在大綱,或者正文階段,忽然不知道角色會怎麼行動。
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而這是源於對於人性的研究不夠充分。
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當這樣的角色,遇到壓力會自暴自棄,還是奮發圖強?而實際上自暴自棄是怎樣自暴自棄法,奮發圖強又是怎麼個奮發圖強法?
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當你對人性不夠熟悉,或者無法用邏輯方法進行解釋時,那當然也無法推敲出能說服讀者的角色行動。
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拿上午我跟朋友談到武俠小說,《笑傲江湖》的任盈盈、《天龍八部》的木婉清、《不起眼女主角培育法》的霞之丘詩羽,當鍾情的男人負了她們的時候,雖然這幾位看起來性格相近,但在行為舉止上依然會有些許的不同。
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人在個性上是有個大分類的,而大分類下,又會有一些小項目來影響角色實際的行動。
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實際在操作的話,最基本的還是要多觀察人類,揣摩眼前的人、認識或不認識的人怎麼處理事情,怎麼說話,而其話語又代表什麼。
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利用邏輯來進行分析與說明。用創造力來構思角色的行動。
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上述是基於現實面的理解,一般我們創作時使用的約略為角色模板。
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如果是那些隨口亂說的人,可能會要你去訪問你的角色,但這個做法等於從空白之中要你生出個東西,非常不實際。
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因此我會推薦從角色模板進行挖掘。
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倘若你這個角色是參考哪部作品中的哪位角色,想想如果是他面對現在的情況會怎麼做,先有個方向和內心的底,接著再思考,如果是自家這個角色,由於在哪方面跟參考角色不同,所以應該會有怎樣的調整與變化。
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例如:當我參考的詩羽在生氣時,會一邊抖腳、一邊表面沉穩地端起茶杯。
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那換成我家這隻參考自詩羽,但又更文靜一點的角色,可能就是──先微笑地放下茶杯,將惹她生氣的男主角放在一邊,逕自坐到一旁的鋼琴椅上彈奏同一首曲子彈好幾個小時。
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上述是我隨意舉例。總之能根據參考與自我的聯想來抽換,角色的行動便能在同個主軸下能自由變化。
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去了解角色,這種頂多算是表面有所簡化的說法。
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正確來說,應該是──透過參考模板並搭配對於現實人物的觀察與理解,逐步構思與決定筆下角色的實際個性、思考模式、會做出的行動。
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一旦愈來愈熟悉這個角色的思考與行為模式,那她之後會怎麼做,就不需要太花腦袋思考,也就是俗稱角色自己動起來的狀況。
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在劇情發展上,如果忽然卡住,許多情況是角色並未確立好他的故事定位與整體的形象,因此要描繪這個角色時,就不知該怎麼辦。
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一般在企劃時,就會先想好角色形象與主題,在大綱時構思實際行動,在撰寫正文時哪裡不足就依照前面的邏輯來進行發揮與調整。
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以上這五點大概是容易卡住的原因和解決辦法。
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學著自己分析問題,明確自己是在哪裡卡住,並自己主動去尋找答案,那是這條路上無止境的功課,需要自己多加學習。
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大概是這樣,祝福各位。
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