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夏坂建城計畫:遊戲收藏廳
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夏坂建城計畫:遊戲收藏廳
夏坂Moonight
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Judging: Creator's Pick
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Prompt Entries Comments (135)

  小弟第一次開創挑,請各路豪傑指教。

----  事情是這樣的。我今天在圖書館寫論文,突然眼前一陣黑,又聞到一股刺鼻味,很快就睡了過去。醒來時,我被綁在一張辦公椅上,眼前是寬闊豪華的辦公室。名貴地毯、壁爐、矮桌、沙發……應有盡有。我眼前的辦公桌上文件整整齊齊。電腦開著,螢幕上方裝著鏡頭,我能感覺到強烈的目光從鏡頭後面射來。

  我正準備求救,電腦螢幕突然彈出一個視窗,還有一行字:求救是沒有用的,看看窗戶吧。

  我轉頭看著辦公室的窗戶,雖然陽光充沛,風景宜人,美中不足的是,一條條鐵條割開這些風景,把我的逃生方法鎖死了。

  我看向辦公室大門,大門被各種奇形怪狀又粗大的鎖、栓、鏈封死,好像這裡是什麼核防護所似的。

  「你們是誰?想幹嘛?這裡是哪裡?」我嚷著,結果被噴了兩柱乾冰。

  「這個房間還有分貝計,您超過規定分貝,就會有各種機關壓制您。您只是大聲說話,所以只有乾冰,其他行為……勸您不要嘗試。」

  我一邊咳,一邊理解了:無論是我求救,還是破壞這房間,造成的聲響都會讓我出事。

  「回答您的疑問,我們是幸福城市建設委員會。我們正在尋找合適的市長人選,這裡是某座已經死亡的城市,您是我們尋找的第178964位市長。」

  「???那其他人呢?」

  「我們積極追求城市恢復生機,在恢復生機的同時,也追求城市品味……」

  「幹,不正面回答問題喔?!」

  結果我又被噴兩柱乾冰。

  「因此我們需要市長,只有市長才能為這座城市爭取資源。」

  「什麼亂七八糟的……」我一邊咳,一邊說。

  「我們只需要市長決定方針和內容,實際建設委員會會自動處理,請不用擔心。」

  「欸幹,啊我的論文,還有吃喝拉撒怎麼辦啊?」

  「吃住問題不必擔心,您在辦公室看到的資源每日都會重整,食物、衣物、衛生、睡眠都無虞。如果您有特別想吃的料理,請通知我們,隨後自會出現在您的房間。」

  喔喔,這好像到了《扉之外》的感覺。

  「至於論文,就請您處理政務的閒暇,寫完吧。需要什麼資料,委員會也可以配合。」

  哭啊,還是得寫論文。

  「好吧好吧,你們說要怎麼做?」

  「如果您沒有想法,可以從旁邊的文件夾抽出一份來參考,這是目前委員會提出的建設建議。」

  我看著那疊文件,都是用牛皮紙袋裝。隨意抽出一份。

  「請多多指教了,夏坂市長。」

  我打開文件:

-----------

  計畫:遊戲收藏廳

  緣由:基於遊戲已經成為常人生活不可分割的一部份,故城市需要一座指標性的、收納遊戲的建築物。做為製作遊戲、遊玩遊戲的標竿,以及輔導機構。為此,遊戲收藏廳必須去蕪存菁,挑選出真正好玩,具有價值的遊戲,故呈請市長批准,建立本市遊戲收藏清單。

  遊戲形式:桌上遊戲、電子遊戲皆可。

  禁止事項:不可出現手遊,即便有跨PC或其他主機平台也禁止(但本體是PC遊戲,有出成手機版本--如瘟疫公司、廖添丁、ICEY等等不在此限)。

  不可出現線上遊戲、PVP遊戲。單機遊戲但有連線功能不在此限:例如世紀帝國、GTA、火線獵殺、文明帝國、夜族覺醒等等。

  不可出現情色遊戲(俗稱黃油),非以情色為主,分級為限制級遊戲不在此限,如2077、RDR2、臥龍等等。

----

  創挑發表形式:

  (舉例)

  遊戲名:全稱

  類型:角色扮演/即時戰略/模擬養成/射擊遊戲……

  推薦原因:從遊戲性、美術、劇情、人設、世界觀等等角度出發。

  遊玩經驗/趣事:遊玩時印象深刻的故事、跟朋友網友交流時發生的趣事、碰到遊戲BUG、自己跟角色的成長、因為這款遊戲發展出的現實關係等等。

  相關截圖:不強制,但可能會加分。

----

  評選機制:

  1.發表者的文筆、巧思和深刻性,能入選絕不是因為遊戲好不好玩。

  2.故,看到有人發同款遊戲,是可以發的,畢竟每人經驗不同。

  3.一篇以一款遊戲為單位,可重複發表多篇。

  4.這裡的遊戲都是「現實遊戲」(需要自創的創挑以後我會發),市面上找得到,有資訊來源的。

  5.無字數限制。

----

  獎勵機制:(會隨著賞金總數調整)

  第一名:40%賞金(小數點後無條件捨去)

  第二名:30%賞金(小數點後無條件捨去)

  第三名:20%賞金(小數點後無條件捨去)

  10%均分給「入圍」者。

  如果篇數夠多,種類夠豐富,會增開特殊獎項,從本人平日收到的打賞獎金出。

  以上,大家開始來打電動吧。

  

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夏坂Moonight sponsored 120coins for Issue 20!
5 months ago 0 repliesReply
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