今天的正菜毫無疑問是這部了,就是來虐妹的。225Please respect copyright.PENANACwG3GbPWZt
畢竟寫在標題上,是死亡遊戲,真的會死人。225Please respect copyright.PENANAbcV7rlW6Wk
第一集幽鬼的塑造真不錯,一整集的安排就是回應著開首的自我介紹,在不危害自己的利益下利他,牽涉到自己的利益就會作出抉擇,正好應對第二十八次參與遊戲的老鳥,最後那個果斷畫下漂亮的句號。
對於死亡遊戲的部份,且不說防腐處理的藝術性,在功能性上蠻意外的,始終受傷甚至犧牲肢體,本來就是這類遊戲的人性難關,不過又說回來,這種反性操作也有優勢,就是在合作上多了點理性上的合性上,而非僅靠感性上的人性光輝。225Please respect copyright.PENANAp8fCcYYIgn
只是一、兩次遊戲的故事都靠人性光輝還好,可一再重複的大長篇遊戲故事就有可能顯得濫,這個設定反倒有助於更多的妥協狀況。
關於第一個遊戲,大概是導入與介紹為主,選擇了比較好懂的密室逃脫(少規則說明),而且有較高的合作共贏成份,不說第一關鑰匙,拘禁電鋸與解鎖,到後面重量限制,遊戲意圖上都有似乎能全員通過的可能性,本以為這個概念會一直走到最底,卻沒想到最後居然來強制人數限制……嘛,死亡遊戲,惡趣味吧,更何況這比較適合拿來塑造主角,算是有點切入點度身訂造的意味了。
相信喜愛這類的應該蠻高機會看過《奪魂鋸》,記得是第五集吧,其實設計很類似這個,前面每個關卡看起來都是要犧牲人,直至到第N個關卡發現要是前面全員合力存活,就能以最小犧牲通過最後關卡,結果因為前面不停犧牲人導致最後只能繼續犧牲,我對當時這反轉印象挺深的。225Please respect copyright.PENANA4byGqNdFck
原本以為這邊也會是類似結果的,但最後嘛,像上面說了,這樣安排比較適合塑造主角,而且也算說明死亡遊戲舉辦方就是來辦死亡遊戲而沒要賦予什麼意義,給觀眾看的變態娛樂這樣。
目前會繼續看,畢竟個人喜歡遊戲嘛,虐妹方面我倒是沒太大的感覺,甚至乎幽鬼視角很「直」,看得蠻舒服的,這角色的設計應記一功。
最後提一下兩個畫面,一個是截圖這一幕,那個高低顯示的停下順序,意外被戳到了點,覺得很讚。225Please respect copyright.PENANA2mDuZr9ulE
另一個是電梯超重,第一眼看上去限重150KG,然後顯示491KG,我還在想四名少女哪來這麼重,有人是機械人是不是?後來回去重看才發現有個很小的小數點,實際上指超重了49。1KG,難怪會這麼容易意識到削一人,後面又在量肢體重量,以及光犧牲小隻的不夠,這個數量也是挑得蠻有意思的。225Please respect copyright.PENANAGHNQ53oD80


